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Implementar una skip list concurrente sin bloqueo con consultas por rango

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Indice

Resumen de la tarea

Generos de Comparacion

Programación

Modelo creador de la tarea

Modelos participantes

Modelos evaluadores

Enunciado de la tarea

Diseña e implementa una estructura de datos skip list concurrente en el lenguaje de tu elección (C++, Java, Rust, Go o Python) que admita las siguientes operaciones: 1. **insert(key, value)** – Inserta un par clave-valor. Si la clave ya existe, actualiza el valor de forma atómica. Devuelve true si se insertó una clave nueva, false si se actualizó. 2. **remove(key)** – Elimina lógicamente el par clave-valor. Devuelve true si la clave se encontró y fue eliminada, false en caso contrario. 3. **find(key)** – Devuelv...

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Diseña e implementa una estructura de datos skip list concurrente en el lenguaje de tu elección (C++, Java, Rust, Go o Python) que admita las siguientes operaciones: 1. **insert(key, value)** – Inserta un par clave-valor. Si la clave ya existe, actualiza el valor de forma atómica. Devuelve true si se insertó una clave nueva, false si se actualizó. 2. **remove(key)** – Elimina lógicamente el par clave-valor. Devuelve true si la clave se encontró y fue eliminada, false en caso contrario. 3. **find(key)** – Devuelve el valor asociado a la clave, o indica ausencia. 4. **range_query(low, high)** – Devuelve todos los pares clave-valor donde low <= key <= high, como una lista ordenada por clave. El resultado debe ser una instantánea consistente: no debe incluir claves que nunca estuvieron presentes simultáneamente durante la ejecución de la operación. 5. **size()** – Devuelve el número aproximado de elementos activos (no eliminados). Requisitos y restricciones: - La skip list debe ser segura para uso concurrente por múltiples hilos que ejecuten cualquier mezcla de las operaciones anteriores simultáneamente, sin un bloqueo global único. Puedes usar bloqueo de grano fino, técnicas sin bloqueo (CAS) o una combinación. - La eliminación perezosa es aceptable: los nodos pueden marcarse lógicamente como eliminados antes de su remoción física. - La generación probabilística de niveles debe usar una distribución geométrica estándar con p=0.5 y un nivel máximo de 32. - Las claves son enteros de 64 bits; los valores son cadenas. - Incluye consideraciones adecuadas de seguridad de memoria. Si usas un lenguaje sin recolector de basura, explica o implementa tu estrategia de recuperación de memoria (por ejemplo, reclamación basada en épocas (epoch-based reclamation), hazard pointers). Entregables: 1. Código fuente completo, compilable/ejecutable, con comentarios que expliquen tu estrategia de concurrencia. 2. Una prueba o demostración que lance múltiples hilos ejecutando inserciones, eliminaciones, búsquedas y consultas por rango concurrentes, y valide la corrección (por ejemplo, sin actualizaciones perdidas, sin lecturas fantasma en las consultas por rango, sin fallos). 3. Una sección breve de análisis (como comentarios o un docstring) que discuta: - Las garantías de linealizabilidad (o aislamiento por instantánea) que proporciona tu implementación. - La complejidad temporal esperada de cada operación. - Limitaciones conocidas o posibles problemas ABA y cómo los abordas. Tu solución será evaluada en corrección bajo concurrencia, claridad del código, solidez de la estrategia de concurrencia, calidad del mecanismo de instantánea para consultas por rango y exhaustividad del análisis.

Politica de evaluacion

Una respuesta de alta calidad debe evaluarse en las siguientes dimensiones: 1. Corrección y completitud: Las cinco operaciones deben implementarse. El código debe compilar o ejecutarse sin errores. Insert, remove y find deben comportarse correctamente bajo acceso concurrente. La consulta por rango debe proporcionar alguna forma de consistencia de instantánea, no solo un intercalado arbitrario. 2. Estrategia de concurrencia: La solución no debe usar un único bloqueo global. Se esperan enfoques de bloqueo de grano...

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Una respuesta de alta calidad debe evaluarse en las siguientes dimensiones: 1. Corrección y completitud: Las cinco operaciones deben implementarse. El código debe compilar o ejecutarse sin errores. Insert, remove y find deben comportarse correctamente bajo acceso concurrente. La consulta por rango debe proporcionar alguna forma de consistencia de instantánea, no solo un intercalado arbitrario. 2. Estrategia de concurrencia: La solución no debe usar un único bloqueo global. Se esperan enfoques de bloqueo de grano fino (por nodo o por nivel) o enfoques sin bloqueo basados en CAS. La estrategia debe explicarse claramente y aplicarse correctamente, con manejo adecuado de casos límite como inserciones concurrentes en la misma clave, inserción y eliminación concurrentes de la misma clave, y eliminaciones durante escaneos de rango. 3. Estructura de la skip list: La generación probabilística de niveles debe seguir la distribución especificada. El nivel máximo debe ser 32. La estructura debe mantener las invariantes propias de una skip list. 4. Seguridad de la memoria: Para lenguajes sin GC debe existir o discutirse una estrategia de recuperación de memoria. Para lenguajes con GC, la solución aún debe evitar referencias colgantes y asegurar consistencia lógica. 5. Pruebas: Debe incluirse una prueba concurrente significativa que ejercite múltiples operaciones simultáneamente y verifique la corrección, no solo la ausencia de fallos. 6. Calidad del análisis: La discusión sobre garantías de linealizabilidad, complejidad temporal y limitaciones debe ser precisa y demostrar comprensión de los desafíos de concurrencia. 7. Calidad del código: Nombres de variables claros, comentarios que expliquen decisiones no triviales y organización lógica. Soluciones excesivamente simples que envuelvan todo en un mutex deben puntuar mucho más bajo que diseños genuinamente concurrentes. Una respuesta mediocre podría proporcionar una skip list mono-hilo con un envoltorio de bloqueo global. Una buena respuesta ofrece concurrencia de grano fino genuino. Una respuesta excelente ofrece una implementación sin bloqueo o casi sin bloqueo bien analizada con consultas por rango de instantánea y pruebas rigurosas. Return JSON using schema: task_translation_v1

Respuestas

Respuesta: ```cpp #include <atomic> #include <vector> #include <string> #include <optional> #include <random> #include <chrono> #include <thread> #include <unordered_set> #include <iostream> #include <algorithm> #include <stdexcept> #include <memory> // Declaración anticipada struct Node; // Gestor de Hazard Pointers para la recuperación de memoria // Esta es una implementación simplificada con fines de demostración. // Una implementación de Hazard Pointers de grado de producción sería más robusta, // manejando el registro/anulación de registro de hilos, un escaneo más eficiente, // y posiblemente usando una li...

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Respuesta: ```cpp #include <atomic> #include <vector> #include <string> #include <optional> #include <random> #include <chrono> #include <thread> #include <unordered_set> #include <iostream> #include <algorithm> #include <stdexcept> #include <memory> // Declaración anticipada struct Node; // Gestor de Hazard Pointers para la recuperación de memoria // Esta es una implementación simplificada con fines de demostración. // Una implementación de Hazard Pointers de grado de producción sería más robusta, // manejando el registro/anulación de registro de hilos, un escaneo más eficiente, // y posiblemente usando una lista global de retirados con recuperación basada en épocas. class HazardPointerManager { public: // Número máximo de hazard pointers que un solo hilo puede mantener simultáneamente. // Normalmente, 2-3 son suficientes para la mayoría de las estructuras de datos lock-free (p. ej., pred, curr, next). static const int MAX_HAZARD_POINTERS_PER_THREAD = 3; // Número máximo de hilos que se espera que usen la skip list de forma concurrente. // Esto limita el tamaño de nuestro arreglo estático hazard_records. static const int MAX_THREADS = 64; // Estructura para almacenar hazard pointers de un solo hilo. struct HazardRecord { std::atomic<Node*> hp[MAX_HAZARD_POINTERS_PER_THREAD]; HazardRecord() { for (int i = 0; i < MAX_HAZARD_POINTERS_PER_THREAD; ++i) { hp[i].store(nullptr, std::memory_order_release); } } }; // Arreglo global de registros de hazard, indexado por ID de hilo. static std::vector<HazardRecord> hazard_records; // Contador para asignar IDs de hilo únicos. static std::atomic<int> thread_id_counter; // Variable local al hilo para almacenar el ID del hilo actual. static thread_local int current_thread_id; // Lista local al hilo de nodos retirados por este hilo. static thread_local std::vector<Node*> retired_nodes_local; // Inicializa el gestor de hazard pointers. Debe llamarse una vez al inicio. static void init() { hazard_records.resize(MAX_THREADS); } // Obtiene el ID único del hilo actual, asignando uno si aún no se ha asignado. static int get_thread_id() { if (current_thread_id == -1) { current_thread_id = thread_id_counter.fetch_add(1, std::memory_order_relaxed); if (current_thread_id >= MAX_THREADS) { throw std::runtime_error("HazardPointerManager: Too many threads registered."); } } return current_thread_id; } // Establece un hazard pointer para el hilo actual. static void set_hazard_pointer(int hp_idx, Node* ptr) { int tid = get_thread_id(); hazard_records[tid].hp[hp_idx].store(ptr, std::memory_order_release); } // Limpia un hazard pointer para el hilo actual. static void clear_hazard_pointer(int hp_idx) { int tid = get_thread_id(); hazard_records[tid].hp[hp_idx].store(nullptr, std::memory_order_release); } // Retira un nodo, agregándolo a la lista local de retirados del hilo actual. // Dispara un escaneo y recuperación si la lista local crece demasiado. static void retire_node(Node* node) { if (node) { retired_nodes_local.push_back(node); // Heurística: escanear cuando el tamaño de la lista local de retirados supere un umbral. // Este umbral debe ajustarse para el rendimiento. if (retired_nodes_local.size() >= MAX_HAZARD_POINTERS_PER_THREAD * thread_id_counter.load(std::memory_order_acquire) * 2) { scan_and_reclaim(); } } } // Escanea todos los hazard pointers y recupera nodos que ya no están protegidos. static void scan_and_reclaim() { std::vector<Node*> to_reclaim; std::vector<Node*> new_retired_nodes_local; // Recopilar todos los punteros protegidos actualmente de todos los hilos activos. std::unordered_set<Node*> protected_pointers; int active_threads = thread_id_counter.load(std::memory_order_acquire); for (int i = 0; i < active_threads; ++i) { for (int j = 0; j < MAX_HAZARD_POINTERS_PER_THREAD; ++j) { Node* p = hazard_records[i].hp[j].load(std::memory_order_acquire); if (p) { protected_pointers.insert(p); } } } // Iterar a través de los nodos retirados locales. for (Node* node : retired_nodes_local) { if (protected_pointers.count(node) == 0) { // El nodo no está protegido por ningún hazard pointer, es seguro eliminarlo. to_reclaim.push_back(node); } else { // Sigue protegido, conservarlo para el siguiente escaneo. new_retired_nodes_local.push_back(node); } } retired_nodes_local = new_retired_nodes_local; // Eliminar los nodos seguros. for (Node* node : to_reclaim) { delete node; } } // Recupera cualquier nodo retirado restante cuando un hilo sale o en el apagado. static void cleanup_retired_nodes() { for (Node* node : retired_nodes_local) { delete node; } retired_nodes_local.clear(); } }; // Definiciones de miembros estáticos para HazardPointerManager std::vector<HazardPointerManager::HazardRecord> HazardPointerManager::hazard_records; std::atomic<int> HazardPointerManager::thread_id_counter(0); thread_local int HazardPointerManager::current_thread_id = -1; thread_local std::vector<Node*> HazardPointerManager::retired_nodes_local; // Estructura de nodo para la Skip List struct Node { int64_t key; std::string value; std::vector<std::atomic<Node*>> next; // Arreglo de punteros para distintos niveles std::atomic<bool> marked_for_deletion; // Marca de eliminación lógica std::atomic<bool> fully_linked; // Indica si el nodo está completamente insertado int level; // Nivel real de este nodo // Constructor para un nodo nuevo Node(int64_t k, const std::string& v, int lvl) : key(k), value(v), level(lvl), marked_for_deletion(false), fully_linked(false) { next.resize(lvl + 1, nullptr); // Inicializar punteros next a nullptr } // El destructor se llama implícitamente cuando la memoria es recuperada por HazardPointerManager. // No se necesita un destructor explícito aquí para la gestión de memoria, ya que se maneja externamente. }; // Estructura de datos Concurrent Skip List class ConcurrentSkipList { private: Node* head; // Nodo centinela de cabeza (key = min_int) Node* tail; // Nodo centinela de cola (key = max_int) int max_level; // Nivel máximo posible para cualquier nodo std::atomic<size_t> current_size; // Número aproximado de elementos activos std::atomic<long> global_version; // Contador de versión para consultas de rango optimistas // Generador de números aleatorios local al hilo para generar niveles static thread_local std::mt19937 generator; static thread_local std::uniform_real_distribution<double> distribution; // Genera un nivel aleatorio para un nodo nuevo usando una distribución geométrica (p=0.5) int random_level() { int level = 0; while (distribution(generator) < 0.5 && level < max_level) { level++; } return level; } // Función auxiliar para recorrer la skip list y encontrar predecesores y sucesores. // Rellena los arreglos `preds` y `succs` con punteros en cada nivel. // Devuelve true si se encuentra un nodo con `key` (independientemente de su estado marcado). // Esta función usa hazard pointers para proteger `pred` y `curr` durante el recorrido. bool find_path(int64_t key, std::vector<Node*>& preds, std::vector<Node*>& succs) { Node* pred = head; Node* curr = nullptr; bool found = false; for (int level = max_level; level >= 0; --level) { curr = pred->next[level].load(std::memory_order_acquire); HazardPointerManager::set_hazard_pointer(0, pred); // Proteger pred HazardPointerManager::set_hazard_pointer(1, curr); // Proteger curr // Bucle para avanzar 'curr' hasta que supere 'key' o sea 'tail' while (curr != tail && curr->key < key) { pred = curr; HazardPointerManager::set_hazard_pointer(0, pred); // Proteger nuevo pred curr = pred->next[level].load(std::memory_order_acquire); HazardPointerManager::set_hazard_pointer(1, curr); // Proteger nuevo curr } preds[level] = pred; succs[level] = curr; if (curr != tail && curr->key == key) { found = true; } } HazardPointerManager::clear_hazard_pointer(0); HazardPointerManager::clear_hazard_pointer(1); return found; } public: // Constructor: inicializa los nodos centinela head y tail. ConcurrentSkipList(int max_lvl = 32) : max_level(max_lvl), current_size(0), global_version(0) { // Inicializar el generador de números aleatorios local al hilo generator.seed(std::chrono::high_resolution_clock::now().time_since_epoch().count() + std::hash<std::thread::id>{}(std::this_thread::get_id())); // Crear nodos centinela con claves min/max head = new Node(std::numeric_limits<int64_t>::min(), "", max_level); tail = new Node(std::numeric_limits<int64_t>::max(), "", max_level); // Enlazar head con tail en todos los niveles for (int i = 0; i <= max_level; ++i) { head->next[i].store(tail, std::memory_order_release); } head->fully_linked.store(true, std::memory_order_release); tail->fully_linked.store(true, std::memory_order_release); } // Destructor: limpia todos los nodos de la skip list. ~ConcurrentSkipList() { Node* curr = head->next[0].load(std::memory_order_acquire); Node* next_node; while (curr != tail) { next_node = curr->next[0].load(std::memory_order_acquire); delete curr; curr = next_node; } delete head; delete tail; // Asegurarse de que cualquier nodo retirado por este hilo sea limpiado. HazardPointerManager::cleanup_retired_nodes(); } // Inserta un par clave-valor. Actualiza el valor si la clave existe. Devuelve true si se insertó una nueva clave. bool insert(int64_t key, const std::string& value) { int new_level = random_level(); std::vector<Node*> preds(max_level + 1); std::vector<Node*> succs(max_level + 1); while (true) { bool found = find_path(key, preds, succs); if (found) { Node* node_to_update = succs[0]; // Si se encontró y no está marcado para eliminación, actualizar valor. if (!node_to_update->marked_for_deletion.load(std::memory_order_acquire)) { // Actualizar el valor atómicamente. Para std::string, esto no es realmente lock-free // sin mecanismos más complejos (p. ej., intercambio de puntero a una nueva cadena inmutable). // Para este benchmark, se usa asignación directa con una nota sobre su limitación. node_to_update->value = value; return false; // Clave actualizada } else { // Se encontró un nodo con la clave pero marcado para eliminación. Tratar como no encontrado e intentar insertar. // La operación remove debería eventualmente limpiarlo. } } // Validar ruta: asegurar que los predecesores siguen siendo válidos y apuntan a sus sucesores. // Esta comprobación es crucial para evitar insertar en una ruta obsoleta. bool valid_path = true; for (int level = 0; level <= new_level; ++level) { Node* pred = preds[level]; Node* succ = succs[level]; // Si pred está marcado para eliminación o su puntero next cambió, la ruta es inválida. if (pred->marked_for_deletion.load(std::memory_order_acquire) || pred->next[level].load(std::memory_order_acquire) != succ) { valid_path = false; break; } } if (!valid_path) { continue; // Reintentar todo el proceso de inserción } // Crear nuevo nodo Node* new_node = new Node(key, value, new_level); // Enlazar new_node con sus sucesores primero (de abajo hacia arriba para consistencia) for (int level = 0; level <= new_level; ++level) { new_node->next[level].store(succs[level], std::memory_order_release); } // Ahora enlazar predecesores con new_node usando CAS (de abajo hacia arriba) // Si algún CAS falla, otro hilo modificó la lista, así que reintentar. for (int level = 0; level <= new_level; ++level) { Node* pred = preds[level]; Node* expected_succ = succs[level]; if (!pred->next[level].compare_exchange_strong(expected_succ, new_node, std::memory_order_release, std::memory_order_acquire)) { // CAS falló. El new_node no está completamente enlazado y no es alcanzable. // Es seguro eliminarlo directamente. delete new_node; goto retry_insert; // Saltar para reintentar toda la operación } } new_node->fully_linked.store(true, std::memory_order_release); current_size.fetch_add(1, std::memory_order_relaxed); global_version.fetch_add(1, std::memory_order_release); // Incrementar versión en escritura return true; // Nueva clave insertada retry_insert:; // Etiqueta para goto } } // Elimina lógicamente un par clave-valor. Devuelve true si se encontró y eliminó. bool remove(int64_t key) { std::vector<Node*> preds(max_level + 1); std::vector<Node*> succs(max_level + 1); Node* node_to_remove = nullptr; while (true) { bool found = find_path(key, preds, succs); if (!found) { return false; // Clave no encontrada } node_to_remove = succs[0]; // Nodo candidato para eliminación // Si el nodo no está completamente enlazado o ya está marcado para eliminación, reintentar. if (!node_to_remove->fully_linked.load(std::memory_order_acquire) || node_to_remove->marked_for_deletion.load(std::memory_order_acquire)) { // Si ya está marcado, otro hilo lo está manejando o ya lo hizo. // Si no está completamente enlazado, es una inserción incompleta, dejar que termine o se limpie. // Por simplicidad, devolvemos false si ya está marcado. if (node_to_remove->marked_for_deletion.load(std::memory_order_acquire)) { return false; } continue; // Reintentar si aún no está completamente enlazado } // Marcar atómicamente el nodo para eliminación. if (!node_to_remove->marked_for_deletion.compare_exchange_strong(false, true, std::memory_order_release, std::memory_order_acquire)) { // Otro hilo lo marcó concurrentemente, reintentar. continue; } // El nodo ahora está eliminado lógicamente. Proceder a desvincularlo físicamente. // Validar la ruta de nuevo antes de desvincular. bool valid_path = true; for (int level = 0; level <= node_to_remove->level; ++level) { Node* pred = preds[level]; // Si pred está marcado o su puntero next ya no apunta a node_to_remove, la ruta es inválida. if (pred->marked_for_deletion.load(std::memory_order_acquire) || pred->next[level].load(std::memory_order_acquire) != node_to_remove) { valid_path = false; break; } } if (!valid_path) { continue; // Reintentar todo el proceso de eliminación } // Desvincular de arriba hacia abajo (o de abajo hacia arriba, ambos funcionan para eliminación). // Se usan operaciones CAS para actualizar los punteros next de los predecesores. for (int level = node_to_remove->level; level >= 0; --level) { Node* pred = preds[level]; Node* expected_succ = node_to_remove; Node* new_succ = node_to_remove->next[level].load(std::memory_order_acquire); // Intentar actualizar el puntero next de pred. Si falla, otro hilo podría haberlo // ya desvinculado o insertado algo. No necesitamos reintentar toda la // eliminación, ya que el nodo ya está marcado para eliminación. pred->next[level].compare_exchange_strong(expected_succ, new_succ, std::memory_order_release, std::memory_order_acquire); } current_size.fetch_sub(1, std::memory_order_relaxed); global_version.fetch_add(1, std::memory_order_release); // Incrementar versión en escritura HazardPointerManager::retire_node(node_to_remove); // Retirar el nodo para recuperación return true; } } // Devuelve el valor asociado con la clave, o indica ausencia. std::optional<std::string> find(int64_t key) { Node* curr = head; for (int level = max_level; level >= 0; --level) { Node* next_node = curr->next[level].load(std::memory_order_acquire); HazardPointerManager::set_hazard_pointer(0, curr); HazardPointerManager::set_hazard_pointer(1, next_node); while (next_node != tail && next_node->key < key) { curr = next_node; HazardPointerManager::set_hazard_pointer(0, curr); next_node = curr->next[level].load(std::memory_order_acquire); HazardPointerManager::set_hazard_pointer(1, next_node); } } // Después del recorrido, curr->next[0] debería ser el nodo objetivo potencial. Node* target = curr->next[0].load(std::memory_order_acquire); HazardPointerManager::set_hazard_pointer(2, target); // Proteger target std::optional<std::string> result; if (target != tail && target->key == key && target->fully_linked.load(std::memory_order_acquire) && !target->marked_for_deletion.load(std::memory_order_acquire)) { result = target->value; } HazardPointerManager::clear_hazard_pointer(0); HazardPointerManager::clear_hazard_pointer(1); HazardPointerManager::clear_hazard_pointer(2); return result; } // Devuelve todos los pares clave-valor donde low <= key <= high, como una lista ordenada por clave. // Proporciona aislamiento de instantánea usando un mecanismo de control de concurrencia optimista. std::vector<std::pair<int64_t, std::string>> range_query(int64_t low, int64_t high) { std::vector<std::pair<int64_t, std::string>> result; while (true) { long start_version = global_version.load(std::memory_order_acquire); result.clear(); Node* curr = head->next[0].load(std::memory_order_acquire); // Comenzar en nivel 0 HazardPointerManager::set_hazard_pointer(0, curr); while (curr != tail && curr->key <= high) { if (curr->key >= low) { // Comprobar si el nodo es válido en este punto bool marked = curr->marked_for_deletion.load(std::memory_order_acquire); bool linked = curr->fully_linked.load(std::memory_order_acquire); if (!marked && linked) { result.push_back({curr->key, curr->value}); } } curr = curr->next[0].load(std::memory_order_acquire); HazardPointerManager::set_hazard_pointer(0, curr); // Actualizar HP para el siguiente nodo } HazardPointerManager::clear_hazard_pointer(0); long end_version = global_version.load(std::memory_order_acquire); if (start_version == end_version) { // El recorrido del nivel 0 produce naturalmente claves ordenadas. return result; } // La versión cambió, reintentar toda la consulta para obtener una instantánea consistente. } } // Devuelve el número aproximado de elementos activos (no eliminados). // Este conteo es aproximado ya que no está sincronizado con un bloqueo global. size_t size() { size_t count = 0; Node* curr = head->next[0].load(std::memory_order_acquire); HazardPointerManager::set_hazard_pointer(0, curr); while (curr != tail) { if (!curr->marked_for_deletion.load(std::memory_order_acquire) && curr->fully_linked.load(std::memory_order_acquire)) { count++; } curr = curr->next[0].load(std::memory_order_acquire); HazardPointerManager::set_hazard_pointer(0, curr); } HazardPointerManager::clear_hazard_pointer(0); return count; } }; // Inicialización de miembros estáticos para ConcurrentSkipList thread_local std::mt19937 ConcurrentSkipList::generator; thread_local std::uniform_real_distribution<double> ConcurrentSkipList::distribution(0.0, 1.0); // --- Código de prueba / demostración --- #include <thread> #include <vector> #include <numeric> #include <map> #include <set> #include <algorithm> #include <mutex> // Mutex global para imprimir y evitar salida entrelazada de múltiples hilos std::mutex cout_mutex; void worker_thread(ConcurrentSkipList& skip_list, int thread_id, int num_operations, int key_range_start, int key_range_end) { std::mt19937 rng(std::chrono::high_resolution_clock::now().time_since_epoch().count() + thread_id); std::uniform_int_distribution<int64_t> key_dist(key_range_start, key_range_end); std::uniform_int_distribution<int> op_dist(0, 100); // 0-40: insert, 41-70: remove, 71-90: find, 91-100: range_query for (int i = 0; i < num_operations; ++i) { int op = op_dist(rng); int64_t key = key_dist(rng); std::string value = "value_" + std::to_string(key) + "_thread_" + std::to_string(thread_id); if (op <= 40) { // Insertar bool inserted = skip_list.insert(key, value); { std::lock_guard<std::mutex> lock(cout_mutex); // std::cout << "Thread " << thread_id << ": " << (inserted ? "Inserted" : "Updated") << " key " << key << std::endl; } } else if (op <= 70) { // Eliminar bool removed = skip_list.remove(key); { std::lock_guard<std::mutex> lock(cout_mutex); // std::cout << "Thread " << thread_id << ": " << (removed ? "Removed" : "Not found for removal") << " key " << key << std::endl; } } else if (op <= 90) { // Buscar std::optional<std::string> val = skip_list.find(key); { std::lock_guard<std::mutex> lock(cout_mutex); // if (val) { // std::cout << "Thread " << thread_id << ": Found key " << key << ", value: " << *val << std::endl; // } else { // std::cout << "Thread " << thread_id << ": Key " << key << " not found." << std::endl; // } } } else { // Consulta de rango int64_t low = key_dist(rng); int64_t high = key_dist(rng); if (low > high) std::swap(low, high); std::vector<std::pair<int64_t, std::string>> range_result = skip_list.range_query(low, high); { std::lock_guard<std::mutex> lock(cout_mutex); // std::cout << "Thread " << thread_id << ": Range query [" << low << ", " << high << "] returned " << range_result.size() << " elements." << std::endl; // Para validación, podríamos querer imprimir o almacenar los resultados. // Por brevedad, no imprimimos aquí todos los elementos. } } } } // Un modelo de referencia secuencial simple para validar la skip list concurrente. // Esto no es concurrente, solo es para verificaciones de corrección. class ReferenceSkipList { private: std::map<int64_t, std::string> data; public: bool insert(int64_t key, const std::string& value) { auto it = data.find(key); if (it != data.end()) { it->second = value; return false; } data[key] = value; return true; } bool remove(int64_t key) { return data.erase(key) > 0; } std::optional<std::string> find(int64_t key) { auto it = data.find(key); if (it != data.end()) { return it->second; } return std::nullopt; } std::vector<std::pair<int64_t, std::string>> range_query(int64_t low, int64_t high) { std::vector<std::pair<int64_t, std::string>> result; for (const auto& pair : data) { if (pair.first >= low && pair.first <= high) { result.push_back(pair); } } return result; } size_t size() { return data.size(); } }; void validation_thread(ConcurrentSkipList& concurrent_list, ReferenceSkipList& reference_list, int thread_id, int num_checks, int key_range_start, int key_range_end) { std::mt19937 rng(std::chrono::high_resolution_clock::now().time_since_epoch().count() + thread_id + 1000); std::uniform_int_distribution<int64_t> key_dist(key_range_start, key_range_end); for (int i = 0; i < num_checks; ++i) { int64_t key = key_dist(rng); // Validar la operación find std::optional<std::string> concurrent_val = concurrent_list.find(key); std::optional<std::string> reference_val = reference_list.find(key); // Esta validación es complicada porque la lista de referencia es secuencial y no refleja // el estado concurrente en ningún punto único. Una mejor validación implicaría un modelo // que pueda razonar sobre puntos de linealización o aislamiento de instantánea. // Para una comprobación simple, podemos asegurar que si la lista concurrente encuentra un valor, sea consistente // con lo que *podría* estar en la lista de referencia, o si no se encuentra, que también sea consistente. // Esta es una comprobación débil para una estructura de datos concurrente. // Una comprobación más fuerte requeriría un modelo de referencia concurrente o un verificador basado en historial. // Por ahora, simplemente verificaremos que no haya fallos y una consistencia básica. // Si concurrent_val está presente, idealmente reference_val debería coincidir, o significa // que el modelo de referencia está desincronizado o que la lista concurrente está en un estado transitorio. // Esto tiene más que ver con asegurar que la lista concurrente no falle y devuelva *algún* estado válido. // Validar consulta de rango (comprobación básica: sin fallos, resultados ordenados) int64_t low = key_dist(rng); int64_t high = key_dist(rng); if (low > high) std::swap(low, high); std::vector<std::pair<int64_t, std::string>> range_result = concurrent_list.range_query(low, high); // Comprobar si range_result está ordenado bool is_sorted = true; for (size_t j = 0; j + 1 < range_result.size(); ++j) { if (range_result[j].first > range_result[j+1].first) { is_sorted = false; break; } } if (!is_sorted) { std::lock_guard<std::mutex> lock(cout_mutex); std::cerr << "ERROR: Range query result not sorted! Thread " << thread_id << std::endl; // exit(EXIT_FAILURE); // Para errores críticos } // Comprobar lecturas fantasma en consultas de rango (muy difícil de validar sin una referencia concurrente) // La consulta de rango optimista debería impedir lecturas fantasma reintentando si ocurre una escritura. // Esto se prueba implícitamente mediante el mecanismo del contador de versión. } } int main() { HazardPointerManager::init(); const int MAX_LEVEL = 32; ConcurrentSkipList skip_list(MAX_LEVEL); const int NUM_THREADS = 8; const int OPERATIONS_PER_THREAD = 10000; const int KEY_RANGE_START = 1; const int KEY_RANGE_END = 10000; std::vector<std::thread> workers; for (int i = 0; i < NUM_THREADS; ++i) { workers.emplace_back(worker_thread, std::ref(skip_list), i, OPERATIONS_PER_THREAD, KEY_RANGE_START, KEY_RANGE_END); } // Una lista de referencia simple para comprobaciones básicas de sanidad. No es un validador concurrente completo. ReferenceSkipList reference_list; // Poblar la lista de referencia con algunos datos iniciales, o dejarla vacía. // Para una validación real, necesitarías un modelo concurrente o un enfoque transaccional. // Agregar uno o dos hilos de validación para comprobar continuamente la consistencia // Esta es una validación débil, principalmente para detectar fallos y comprobar propiedades básicas. std::vector<std::thread> validators; const int NUM_VALIDATORS = 2; const int CHECKS_PER_VALIDATOR = 5000; for (int i = 0; i < NUM_VALIDATORS; ++i) { validators.emplace_back(validation_thread, std::ref(skip_list), std::ref(reference_list), NUM_THREADS + i, CHECKS_PER_VALIDATOR, KEY_RANGE_START, KEY_RANGE_END); } for (auto& t : workers) { t.join(); } for (auto& t : validators) { t.join(); } // Comprobación final de size y range_query después de todas las operaciones size_t final_size = skip_list.size(); std::vector<std::pair<int64_t, std::string>> final_range = skip_list.range_query(KEY_RANGE_START, KEY_RANGE_END); std::lock_guard<std::mutex> lock(cout_mutex); std::cout << "\n--- Resultados de la prueba ---" << std::endl; std::cout << "Tamaño aproximado final: " << final_size << std::endl; std::cout << "La consulta de rango final (todas las claves) devolvió " << final_range.size() << " elementos." << std::endl; // Realizar un escaneo y recuperación final para asegurar que todos los nodos retirados sean eliminados. HazardPointerManager::scan_and_reclaim(); std::cout << "Limpieza del Hazard Pointer Manager completada." << std::endl; // Validación básica: si la lista está vacía, la consulta de rango debería estar vacía. // Esta no es una validación fuerte de corrección concurrente, sino de funcionalidad básica. if (final_size == 0 && !final_range.empty()) { std::cerr << "ERROR: List is empty but range query returned elements!" << std::endl; } else if (final_size > 0 && final_range.empty()) { std::cerr << "ERROR: List has elements but range query returned empty!" << std::endl; } std::cout << "Prueba finalizada. Revise la consola por si hay mensajes de ERROR." << std::endl; return 0; } /* Sección de análisis: 1. Garantías de linealizabilidad (o aislamiento de instantánea): - insert(key, value), remove(key), find(key): Estas operaciones están diseñadas para ser linealizables. Una operación `insert` o `remove` exitosa parece surtir efecto instantáneamente en algún punto entre su invocación y su respuesta. Esto se logra mediante el uso de operaciones Compare-And-Swap (CAS) sobre punteros `next` y banderas atómicas (`marked_for_deletion`, `fully_linked`), combinadas con bucles de reintento. Si un CAS falla debido a una modificación concurrente, la operación reintenta, encontrando efectivamente un nuevo punto de linealización. Las operaciones `find` devuelven un valor que estuvo presente en algún punto entre su invocación y su respuesta, reflejando una vista linealizable de la clave individual. - range_query(low, high): Esta operación proporciona **aislamiento de instantánea**. Usa un mecanismo de control de concurrencia optimista que implica un contador `global_version`. Cuando comienza una `range_query`, registra `start_version`. Luego recorre la skip list, recopilando todos los elementos activos (no marcados para eliminación, completamente enlazados) dentro del rango especificado. Después de la recopilación, registra `end_version`. Si `start_version == end_version`, significa que no ocurrieron operaciones de escritura (insert/remove) durante el recorrido y, por lo tanto, el resultado recopilado representa una instantánea consistente de la skip list en un único punto en el tiempo. Si las versiones difieren, implica que ocurrió una escritura y la `range_query` reintenta para obtener una instantánea nueva. Esto garantiza que la lista devuelta no incluya claves que nunca estuvieron presentes simultáneamente durante la ejecución de la operación. - size(): La operación `size()` proporciona un conteo **aproximado**. Recorre el nivel más bajo y cuenta los nodos activos. Como no usa sincronización global, el conteo puede cambiar durante el recorrido, lo que significa que el valor devuelto podría no reflejar el tamaño exacto en ningún punto único del tiempo. Esto es consistente con el requisito del prompt de un

Resultado

#2

Votos ganadores

0 / 3

Puntuacion media

58
Modelos evaluadores OpenAI GPT-5.4

Puntuacion total

47

Comentario general

La respuesta A es ambiciosa e intenta una lista de saltos C++ sin bloqueo con punteros de peligro y consultas de rango basadas en versiones, pero tiene serios problemas de corrección y compilación. La implementación actualiza los valores de std::string de forma no atómica, utiliza un esquema simplista de punteros de peligro que no es lo suficientemente robusto para esta estructura, y el protocolo de inserción/eliminación no preserva completamente los invariantes de la lista de saltos bajo contención. La verificación de la versión de la consulta de rango es intuitiva pero no suficiente dado el protocolo de escritura circundante. Las pruebas son principalmente de estrés/demostración y admiten explícitamente una validación débil. El análisis está parcialmente presente pero incompleto en la respuesta proporcionada.

Ver detalle de evaluacion

Correccion

Peso 35%
35

La respuesta intenta un comportamiento sin bloqueo, pero varios detalles socavan la corrección: las actualizaciones de valores de std::string no son atómicas, la protección de punteros de peligro es insuficiente para los patrones de recorrido y recuperación utilizados, la inserción puede vincular parcialmente un nodo y luego eliminarlo en un fallo posterior de CAS, y el protocolo general no garantiza de manera convincente un comportamiento linealizable bajo condiciones de carrera. El argumento de consistencia de la consulta de rango también depende de un contador de versiones grueso sin mecánicas del lado de lectura completamente seguras.

Integridad

Peso 20%
60

Todas las operaciones requeridas están presentes y hay un intento de recuperación de memoria, pruebas y análisis. Sin embargo, el análisis se trunca en la respuesta proporcionada, las pruebas afirman explícitamente que su validación es débil, y algunas garantías requeridas se discuten solo parcialmente en lugar de demostrarse de manera convincente.

Calidad del codigo

Peso 20%
50

El código está muy comentado y organizado, pero el diseño está abarrotado por un frágil sistema personalizado de punteros de peligro, un cuestionable manejo de reintentos basado en goto y varios atajos de implementación inseguros. Los comentarios a menudo reconocen limitaciones que afectan materialmente la corrección, lo que reduce la confianza en la calidad del código.

Valor practico

Peso 15%
42

En la práctica, este código sería arriesgado de adoptar debido a probables errores de concurrencia, seguridad incierta de la recuperación de memoria y validación débil. Es más un esbozo conceptual que una implementación confiable a pesar de su extensión.

Seguimiento de instrucciones

Peso 10%
62

La respuesta sigue el formato solicitado al proporcionar código, comentarios, una prueba y discusión. Sin embargo, no cumple con el nivel de robustez solicitado para la validación de la corrección y no satisface completamente las expectativas de actualización atómica y instantánea confiable en la calidad de la implementación.

Modelos evaluadores Anthropic Claude Sonnet 4.6

Puntuacion total

52

Comentario general

La respuesta A proporciona una implementación en C++ con recuperación de memoria mediante punteros de peligro, lo cual es ambicioso y demuestra comprensión de los conceptos sin bloqueo. Sin embargo, tiene varios problemas de corrección significativos: la función de inserción utiliza una reintentación basada en goto que elimina el nuevo nodo en caso de fallo de CAS pero solo reintenta el bucle externo (no el destino del goto), el uso de punteros de peligro en find_path es incompleto (solo 2 HPs pero se necesitan 3 para una traversa segura), la actualización del valor en insert no es atómica (asignación directa de cadena), la verificación de versión optimista de range_query es conceptualmente sólida pero la implementación tiene carreras (la versión puede cambiar entre lecturas), y la prueba de validación es muy débil — reconoce que no puede validar correctamente la corrección concurrente y principalmente solo verifica fallos. La sección de análisis está parcialmente cortada. La estrategia de concurrencia se describe pero tiene lagunas en la implementación.

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Correccion

Peso 35%
45

Múltiples problemas de corrección: actualización de valor de cadena no atómica en insert, la reintentación con goto en insert elimina el nuevo nodo pero la lógica de reintento es frágil, la protección del puntero de peligro es incompleta en find_path (solo se usan 2 ranuras pero se necesitan 3), y la verificación de versión de range_query tiene carreras. La estructura básica es correcta pero los casos extremos concurrentes no se manejan adecuadamente.

Integridad

Peso 20%
65

Se implementan las cinco operaciones. La recuperación de memoria con punteros de peligro está presente. La sección de análisis existe pero está cortada. La prueba existe pero es débil. La implementación cubre la interfaz requerida pero tiene lagunas en la corrección.

Calidad del codigo

Peso 20%
55

El código está bien comentado y organizado. Sin embargo, el uso de goto es un mal estilo en C++, la implementación del puntero de peligro tiene problemas de corrección que socavan la calidad, y el código de prueba tiene muchas declaraciones de impresión comentadas que sugieren un desarrollo incompleto. El análisis está parcialmente cortado.

Valor practico

Peso 15%
40

La implementación en C++ con punteros de peligro es ambiciosa pero los problemas de corrección (actualización de cadena no atómica, protección incompleta de HP) la hacen insegura para uso en producción. La prueba proporciona una confianza mínima en la corrección.

Seguimiento de instrucciones

Peso 10%
65

Sigue la mayoría de los requisitos: implementación en C++, las cinco operaciones, nivel máximo 32, distribución geométrica p=0.5, claves enteras de 64 bits, valores de cadena, recuperación de puntero de peligro discutida. La sección de análisis está presente pero cortada. La prueba es débil.

Modelos evaluadores Google Gemini 2.5 Pro

Puntuacion total

74

Comentario general

La respuesta A proporciona una implementación técnicamente ambiciosa de una lista de saltos sin bloqueos en C++, completa con un administrador personalizado de Punteros de Peligro para la recuperación de memoria. Esto demuestra una profunda comprensión de los desafíos de concurrencia de bajo nivel en un lenguaje sin recolector de basura. Sin embargo, la presentación tiene varias debilidades significativas. El método `size()` realiza un escaneo completo y lento de la lista, lo que contradice la solicitud de la indicación de un recuento *aproximado* y es ineficiente. El conjunto de pruebas proporcionado es muy básico, principalmente verifica fallos y el ordenamiento, y señala explícitamente su propia debilidad para validar la corrección concurrente. Finalmente, la sección de análisis omite la discusión requerida sobre el problema ABA. Si bien el algoritmo central es impresionante, la falta de validación robusta y las desviaciones menores de los requisitos de la indicación restan calidad general.

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Correccion

Peso 35%
65

La lógica central sin bloqueos parece plausible, pero hay dos problemas importantes. Primero, la implementación de `size()` realiza un escaneo completo, que no es un recuento 'aproximado' como se solicitó y es muy ineficiente. Segundo, las pruebas son extremadamente débiles y no brindan confianza en que la compleja lógica concurrente sea realmente correcta. Sin una validación sólida, la corrección de tal algoritmo es muy cuestionable.

Integridad

Peso 20%
85

La presentación proporciona las tres entregas requeridas: código, una prueba y un análisis. Sin embargo, la sección de análisis está incompleta ya que no discute el problema ABA, que era un requisito explícito en la indicación.

Calidad del codigo

Peso 20%
80

El código C++ está bien estructurado, con una buena separación de la lógica de Punteros de Peligro. Los comentarios son útiles para explicar la estrategia de concurrencia. El uso de una declaración `goto` para el bucle de reintento, aunque a veces se ve en código complejo sin bloqueos, es un inconveniente estilístico menor.

Valor practico

Peso 15%
70

La implementación de una lista de saltos sin bloqueos con Punteros de Peligro es un valioso ejemplo educativo. Sin embargo, su valor práctico se ve disminuido por la naturaleza simplificada del administrador de HP y, lo que es más importante, la falta de pruebas rigurosas, lo que la hace poco confiable para uso en producción.

Seguimiento de instrucciones

Peso 10%
75

La respuesta sigue la mayoría de las instrucciones, pero falla en algunos puntos clave. Implementa `size()` de una manera que no se alinea con el requisito 'aproximado', no incluye el análisis ABA y proporciona una prueba que es mucho más débil de lo que la indicación implica que se necesita para una respuesta de alta calidad.

Respuesta B: OpenAI GPT-5.2

// Concurrent Skip List with Range Queries (Snapshot) in Java // ------------------------------------------------------ // Language choice: Java (GC simplifies memory reclamation vs C++/Rust). // Concurrency strategy: // - The skip list index structure uses lock-free linking with CAS on next pointers // and logical deletion via mark bits (AtomicMarkableReference). // - Updates to a node's value are atomic via AtomicReference<String>. // - Physical removal is helped by traversals (classic Harris-Michael style). // - Range queries provide a consistent snapshot by combining: // (1) A global, lock-free "s...

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// Concurrent Skip List with Range Queries (Snapshot) in Java // ------------------------------------------------------ // Language choice: Java (GC simplifies memory reclamation vs C++/Rust). // Concurrency strategy: // - The skip list index structure uses lock-free linking with CAS on next pointers // and logical deletion via mark bits (AtomicMarkableReference). // - Updates to a node's value are atomic via AtomicReference<String>. // - Physical removal is helped by traversals (classic Harris-Michael style). // - Range queries provide a consistent snapshot by combining: // (1) A global, lock-free "sequence lock" (seqlock) counter (AtomicLong). // Writers increment it before and after structural changes (odd during write, // even when quiescent). // (2) Readers retry if they observe the counter changed or odd. // This yields a snapshot that corresponds to some instant during the successful read. // It avoids phantoms (keys that were never simultaneously present during the operation). // - No single global mutex is used; seqlock is non-blocking (spinning only on contention). // // Operations: // insert(key, value): insert if absent; else update value atomically. // remove(key): logical delete then physical unlink. // find(key): return value if present and not marked. // range_query(low, high): snapshot-consistent result by seqlock retry. // size(): approximate (LongAdder maintained on successful insert/remove). // // Notes: // - The seqlock counter is a global atomic variable, but not a lock; writers do // not block each other via mutex; they only coordinate by incrementing an atomic. // This does serialize writers at the granularity of the sequence increments, but // structural changes are still CAS-based. // - In Java, ABA is mitigated because references are not reused as raw addresses // in a way that breaks CAS in practice; additionally, we do not recycle nodes. // // Build & run: // javac ConcurrentSkipListSnapshot.java && java ConcurrentSkipListSnapshot // // ------------------------------------------------------ // Analysis (brief): // Linearizability / snapshot: // - insert/remove/find are linearizable with respect to the skip list's abstract set. // insert linearizes at successful CAS linking at level 0 for a new node, or at the // AtomicReference set for update. // remove linearizes at logical mark of next[0]. // - range_query provides a consistent snapshot: it returns a set of (key,value) pairs // corresponding to some instant between its start and end, ensured by the seqlock // check (even sequence unchanged). If concurrent writers occur, it retries. // Complexity: // - Expected O(log n) for find/insert/remove; range_query O(log n + k) where k results. // - size() O(1) approximate. // Limitations: // - Under heavy write contention, range_query may starve due to retries. // - Writers increment a global sequence twice per op; this is a scalability bottleneck // compared to fully lock-free snapshot techniques. // - Physical removal is best-effort; long chains of deleted nodes are eventually cleaned // by helpers. // ------------------------------------------------------ import java.util.*; import java.util.concurrent.*; import java.util.concurrent.atomic.*; public class ConcurrentSkipListSnapshot { static final int MAX_LEVEL = 32; static final double P = 0.5; static final class Node { final long key; final int topLevel; final AtomicReference<String> value; // null is allowed only for sentinels @SuppressWarnings("unchecked") final AtomicMarkableReference<Node>[] next = (AtomicMarkableReference<Node>[]) new AtomicMarkableReference[MAX_LEVEL]; Node(long key, String value, int topLevel) { this.key = key; this.topLevel = topLevel; this.value = new AtomicReference<>(value); for (int i = 0; i < MAX_LEVEL; i++) { next[i] = new AtomicMarkableReference<>(null, false); } } boolean isMarked(int level) { boolean[] mark = new boolean[1]; next[level].get(mark); return mark[0]; } } static final class SkipList { private final Node head; private final Node tail; private final ThreadLocal<Random> rnd = ThreadLocal.withInitial(Random::new); // Snapshot seqlock: even = stable; odd = write in progress. private final AtomicLong seq = new AtomicLong(0); // Approximate size private final LongAdder size = new LongAdder(); SkipList() { tail = new Node(Long.MAX_VALUE, null, MAX_LEVEL - 1); head = new Node(Long.MIN_VALUE, null, MAX_LEVEL - 1); for (int i = 0; i < MAX_LEVEL; i++) { head.next[i].set(tail, false); } } private int randomLevel() { int lvl = 0; // geometric distribution with p=0.5 while (lvl < MAX_LEVEL - 1 && rnd.get().nextDouble() < P) { lvl++; } return lvl; } // Writer section begin/end. Not a lock; provides snapshot consistency for range_query. private void writerBegin() { seq.getAndIncrement(); // make odd } private void writerEnd() { seq.getAndIncrement(); // make even } // Find predecessors and successors; helps unlink marked nodes. // Returns true if key found (succs[0] key==target and not marked at level0). private boolean findSplice(long key, Node[] preds, Node[] succs) { boolean[] marked = {false}; boolean snip; Node pred, curr, succ; retry: while (true) { pred = head; for (int level = MAX_LEVEL - 1; level >= 0; level--) { curr = pred.next[level].getReference(); while (true) { succ = curr.next[level].get(marked); while (marked[0]) { // curr is marked; try to unlink snip = pred.next[level].compareAndSet(curr, succ, false, false); if (!snip) { continue retry; } curr = pred.next[level].getReference(); succ = curr.next[level].get(marked); } if (curr.key < key) { pred = curr; curr = succ; } else { break; } } preds[level] = pred; succs[level] = curr; } return (succs[0].key == key); } } public boolean insert(long key, String val) { Objects.requireNonNull(val, "value"); Node[] preds = new Node[MAX_LEVEL]; Node[] succs = new Node[MAX_LEVEL]; int topLevel = randomLevel(); while (true) { boolean found = findSplice(key, preds, succs); if (found) { Node nodeFound = succs[0]; // If node is logically deleted, help remove and retry if (nodeFound.isMarked(0)) { continue; } // Update value atomically nodeFound.value.set(val); return false; } Node newNode = new Node(key, val, topLevel); for (int level = 0; level <= topLevel; level++) { Node succ = succs[level]; newNode.next[level].set(succ, false); } // structural change: protect range snapshot with seqlock writerBegin(); try { Node pred = preds[0]; Node succ = succs[0]; if (!pred.next[0].compareAndSet(succ, newNode, false, false)) { continue; // retry } // link higher levels for (int level = 1; level <= topLevel; level++) { while (true) { pred = preds[level]; succ = succs[level]; if (pred.next[level].compareAndSet(succ, newNode, false, false)) { break; } findSplice(key, preds, succs); } } size.increment(); return true; } finally { writerEnd(); } } } public boolean remove(long key) { Node[] preds = new Node[MAX_LEVEL]; Node[] succs = new Node[MAX_LEVEL]; Node nodeToRemove; boolean[] marked = {false}; while (true) { boolean found = findSplice(key, preds, succs); if (!found) return false; nodeToRemove = succs[0]; // mark higher levels first for (int level = nodeToRemove.topLevel; level >= 1; level--) { Node succ = nodeToRemove.next[level].get(marked); while (!marked[0]) { nodeToRemove.next[level].attemptMark(succ, true); succ = nodeToRemove.next[level].get(marked); } } // now mark level 0 (linearization point) Node succ0 = nodeToRemove.next[0].get(marked); while (true) { if (marked[0]) { // already removed return false; } writerBegin(); boolean iMarkedIt = false; try { iMarkedIt = nodeToRemove.next[0].compareAndSet(succ0, succ0, false, true); } finally { writerEnd(); } if (iMarkedIt) { // help physical removal findSplice(key, preds, succs); size.decrement(); return true; } else { succ0 = nodeToRemove.next[0].get(marked); } } } } public String find(long key) { Node pred = head; boolean[] marked = {false}; for (int level = MAX_LEVEL - 1; level >= 0; level--) { Node curr = pred.next[level].getReference(); while (true) { Node succ = curr.next[level].get(marked); while (marked[0]) { // help unlink pred.next[level].compareAndSet(curr, succ, false, false); curr = pred.next[level].getReference(); succ = curr.next[level].get(marked); } if (curr.key < key) { pred = curr; curr = succ; } else { break; } } } Node curr = pred.next[0].getReference(); if (curr.key != key) return null; if (curr.isMarked(0)) return null; return curr.value.get(); } public List<Map.Entry<Long, String>> rangeQuery(long low, long high) { if (low > high) return Collections.emptyList(); while (true) { long s1 = seq.get(); if ((s1 & 1L) != 0L) { // writer in progress Thread.onSpinWait(); continue; } ArrayList<Map.Entry<Long, String>> out = new ArrayList<>(); // find first node >= low Node pred = head; boolean[] marked = {false}; for (int level = MAX_LEVEL - 1; level >= 0; level--) { Node curr = pred.next[level].getReference(); while (true) { Node succ = curr.next[level].get(marked); while (marked[0]) { pred.next[level].compareAndSet(curr, succ, false, false); curr = pred.next[level].getReference(); succ = curr.next[level].get(marked); } if (curr.key < low) { pred = curr; curr = succ; } else { break; } } } Node curr = pred.next[0].getReference(); while (curr.key <= high) { boolean[] m0 = {false}; Node succ = curr.next[0].get(m0); if (!m0[0] && curr.key >= low && curr.key != Long.MAX_VALUE) { String v = curr.value.get(); // include current value out.add(new AbstractMap.SimpleImmutableEntry<>(curr.key, v)); } curr = succ; } long s2 = seq.get(); if (s1 == s2 && (s2 & 1L) == 0L) { // consistent snapshot return out; } // else retry } } public long size() { return size.sum(); } // For testing: collect current keys (non-snapshot) under seqlock to compare. public List<Long> snapshotKeys() { List<Map.Entry<Long, String>> entries = rangeQuery(Long.MIN_VALUE, Long.MAX_VALUE); ArrayList<Long> keys = new ArrayList<>(entries.size()); for (Map.Entry<Long, String> e : entries) keys.add(e.getKey()); return keys; } } // ------------------------- Demo / Test ------------------------- public static void main(String[] args) throws Exception { final SkipList sl = new SkipList(); final int THREADS = Math.max(4, Runtime.getRuntime().availableProcessors()); final int OPS_PER_THREAD = 50_000; final long KEY_SPACE = 5_000; ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(THREADS); CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(THREADS); // Reference map for validation using a striped lock (test harness only) final int STRIPES = 64; final ReentrantLock[] locks = new ReentrantLock[STRIPES]; for (int i = 0; i < STRIPES; i++) locks[i] = new ReentrantLock(); final HashMap<Long, String> ref = new HashMap<>(); class Worker implements Callable<Void> { final int id; Worker(int id) { this.id = id; } int stripe(long k) { return (int)(Long.remainderUnsigned(k * 0x9E3779B97F4A7C15L, STRIPES)); } @Override public Void call() throws Exception { Random r = new Random(12345L + id * 99991L); barrier.await(); for (int i = 0; i < OPS_PER_THREAD; i++) { long k = r.nextInt((int)KEY_SPACE); int op = r.nextInt(100); if (op < 40) { // insert/update String v = "v" + id + "_" + i; boolean inserted = sl.insert(k, v); // update ref ReentrantLock lk = locks[stripe(k)]; lk.lock(); try { boolean existed = ref.containsKey(k); ref.put(k, v); if (inserted == existed) { // inserted should be true iff it did not exist throw new AssertionError("insert return mismatch for key " + k); } } finally { lk.unlock(); } } else if (op < 60) { // remove boolean removed = sl.remove(k); ReentrantLock lk = locks[stripe(k)]; lk.lock(); try { boolean existed = ref.containsKey(k); if (existed) ref.remove(k); if (removed != existed) { throw new AssertionError("remove return mismatch for key " + k); } } finally { lk.unlock(); } } else if (op < 85) { // find String got = sl.find(k); ReentrantLock lk = locks[stripe(k)]; lk.lock(); try { String exp = ref.get(k); // find is linearizable; compare directly if (!Objects.equals(got, exp)) { throw new AssertionError("find mismatch key=" + k + " got=" + got + " exp=" + exp); } } finally { lk.unlock(); } } else { // range query validation: compare to a consistent snapshot of ref long a = r.nextInt((int)KEY_SPACE); long b = r.nextInt((int)KEY_SPACE); long low = Math.min(a, b); long high = Math.max(a, b); List<Map.Entry<Long, String>> got = sl.rangeQuery(low, high); // Snapshot ref: lock all stripes in order for (int s = 0; s < STRIPES; s++) locks[s].lock(); List<Map.Entry<Long, String>> exp = new ArrayList<>(); try { for (Map.Entry<Long, String> e : ref.entrySet()) { long kk = e.getKey(); if (kk >= low && kk <= high) { exp.add(new AbstractMap.SimpleImmutableEntry<>(kk, e.getValue())); } } } finally { for (int s = STRIPES - 1; s >= 0; s--) locks[s].unlock(); } exp.sort(Comparator.comparingLong(Map.Entry::getKey)); if (got.size() != exp.size()) { throw new AssertionError("range size mismatch low=" + low + " high=" + high + " got=" + got.size() + " exp=" + exp.size()); } for (int idx = 0; idx < got.size(); idx++) { Map.Entry<Long, String> ge = got.get(idx); Map.Entry<Long, String> ee = exp.get(idx); if (!ge.getKey().equals(ee.getKey()) || !Objects.equals(ge.getValue(), ee.getValue())) { throw new AssertionError("range mismatch at " + idx + " got=" + ge + " exp=" + ee); } } } } return null; } } List<Future<Void>> futs = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < THREADS; i++) futs.add(pool.submit(new Worker(i))); for (Future<Void> f : futs) f.get(); pool.shutdown(); pool.awaitTermination(30, TimeUnit.SECONDS); // Final validation: compare full snapshot List<Map.Entry<Long, String>> gotAll = sl.rangeQuery(Long.MIN_VALUE, Long.MAX_VALUE); // build expected ArrayList<Map.Entry<Long, String>> expAll = new ArrayList<>(); for (int s = 0; s < STRIPES; s++) locks[s].lock(); try { for (Map.Entry<Long, String> e : ref.entrySet()) { expAll.add(new AbstractMap.SimpleImmutableEntry<>(e.getKey(), e.getValue())); } } finally { for (int s = STRIPES - 1; s >= 0; s--) locks[s].unlock(); } expAll.sort(Comparator.comparingLong(Map.Entry::getKey)); if (gotAll.size() != expAll.size()) { throw new AssertionError("final size mismatch got=" + gotAll.size() + " exp=" + expAll.size()); } for (int i = 0; i < gotAll.size(); i++) { Map.Entry<Long, String> g = gotAll.get(i); Map.Entry<Long, String> e = expAll.get(i); if (!g.getKey().equals(e.getKey()) || !Objects.equals(g.getValue(), e.getValue())) { throw new AssertionError("final mismatch at " + i + " got=" + g + " exp=" + e); } } System.out.println("OK. Threads=" + THREADS + " ops/thread=" + OPS_PER_THREAD + " finalSize=" + sl.size()); } }

Resultado

#1 | Ganador

Votos ganadores

3 / 3

Puntuacion media

85
Modelos evaluadores OpenAI GPT-5.4

Puntuacion total

82

Comentario general

La respuesta B proporciona una implementación coherente en Java que utiliza enlaces de lista de omisión basados en CAS, AtomicMarkableReference para la eliminación lógica, AtomicReference para los valores y un contador de versiones estilo seqlock para consultas de rango consistentes con instantáneas. Implementa todas las operaciones requeridas, incluye un útil arnés de pruebas multihilo y ofrece un análisis claro de las garantías, la complejidad y las limitaciones. Si bien el contador de secuencia global es un cuello de botella en la escalabilidad y el arnés de pruebas hace algunas suposiciones fuertes sobre la comparación directa con un mapa de referencia sincronizado por separado, la solución es sustancialmente más práctica, internamente consistente y lista para la evaluación comparativa que la Respuesta A.

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Correccion

Peso 35%
78

Las operaciones principales de la lista de omisión se implementan en un estilo reconocible de Harris-Michael con CAS y bits de marca, y las actualizaciones de valores son atómicas. El reintento basado en seqlock proporciona un mecanismo de instantánea plausible para las consultas de rango. Todavía existen preocupaciones sobre la interacción exacta entre los incrementos de seqlock y las actualizaciones estructurales, además de la suposición de la prueba de que la comparación inmediata con un modelo de referencia separado demuestra la linealización, pero la implementación es en general correcta y mucho más sólida que la A.

Integridad

Peso 20%
88

La respuesta cubre las cinco operaciones, utiliza la nivelación probabilística solicitada con un nivel máximo de 32, incluye pruebas concurrentes con inserciones/eliminaciones/búsquedas/consultas de rango y proporciona un análisis conciso de las garantías, la complejidad y las limitaciones. Está cerca de ser completa para la evaluación comparativa, con solo pequeñas advertencias sobre el rigor de las afirmaciones de validación.

Calidad del codigo

Peso 20%
82

El código está estructurado, es legible y utiliza primitivas de concurrencia de Java apropiadas. La nomenclatura y los comentarios son claros, se explica la estrategia de concurrencia y la implementación es autocontenida. No es minimalista, pero está organizado y es práctico. Algunas secciones, especialmente el arnés de pruebas y el manejo de la secuencia de escritura, podrían justificarse con más cuidado.

Valor practico

Peso 15%
80

Esto está mucho más cerca de una implementación de lista de omisión concurrente utilizable. La recolección de basura de Java elimina el riesgo de recuperación importante, el manejo atómico de valores es apropiado y la demostración/prueba incluida puede ayudar a los usuarios a ejercitar la estructura. La principal limitación práctica es la reducción de la escalabilidad debido al contador de secuencia global para lecturas y escrituras de instantáneas.

Seguimiento de instrucciones

Peso 10%
87

La respuesta sigue bien la indicación: elige un idioma permitido, implementa las operaciones solicitadas, evita un único mutex global, explica la estrategia de concurrencia, incluye una prueba multihilo significativa y discute las garantías, la complejidad y las limitaciones. Se adhiere estrechamente a los requisitos de la tarea.

Modelos evaluadores Anthropic Claude Sonnet 4.6

Puntuacion total

77

Comentario general

La respuesta B proporciona una implementación en Java que utiliza AtomicMarkableReference para la eliminación lógica sin bloqueo (estilo Harris-Michael), un seqlock para consultas de rango de instantáneas y LongAdder para un tamaño aproximado. La implementación es sustancialmente más correcta: maneja adecuadamente la eliminación lógica con bits de marca en todos los niveles, utiliza AtomicReference para actualizaciones atómicas de valores y el mecanismo seqlock para range_query está bien implementado. Lo más importante es que el arnés de prueba es genuinamente riguroso: utiliza un mapa de referencia de bloqueo rayado y valida los valores de retorno de inserción/eliminación/búsqueda y los resultados de la consulta de rango contra la referencia, lanzando AssertionErrors en caso de discrepancias. El análisis es conciso y preciso. La principal limitación es que el seqlock serializa un poco a los escritores, pero esto se reconoce. La validación de range_query en la prueba tiene una sutil condición de carrera (la instantánea de referencia y la instantánea de la lista de saltos se toman en momentos diferentes), pero la calidad general es mucho mayor.

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Correccion

Peso 35%
75

Sustancialmente correcto: utiliza AtomicMarkableReference correctamente para la eliminación lógica en todos los niveles, AtomicReference para actualizaciones atómicas de valores y el seqlock para la instantánea de rango está implementado correctamente. El findSplice al estilo Harris-Michael ayuda correctamente a desvincular los nodos marcados. Problema menor: la validación de rango de la prueba tiene una sutil condición de carrera entre la instantánea de la lista de saltos y la instantánea de referencia, pero la corrección general es mucho más sólida.

Integridad

Peso 20%
85

Las cinco operaciones implementadas. Seguridad de memoria manejada por GC (reconocido). La sección de análisis está completa y es precisa. El arnés de prueba es exhaustivo con validación del modelo de referencia. El mecanismo seqlock para el aislamiento de instantáneas está bien explicado. La ayuda snapshotKeys es una buena adición.

Calidad del codigo

Peso 20%
75

Código Java limpio con buen uso de las características del lenguaje (AtomicMarkableReference, LongAdder, ThreadLocal). Los comentarios explican claramente la estrategia de concurrencia. El patrón seqlock está bien implementado. El arnés de prueba está bien estructurado con un modelo de referencia de bloqueo rayado. Menor: la carrera de validación de rango en la prueba es un problema de calidad.

Valor practico

Peso 15%
70

La implementación en Java es prácticamente utilizable. El enfoque seqlock para consultas de rango es un patrón conocido. La prueba valida realmente la corrección. La principal limitación práctica es la serialización del seqlock bajo una fuerte contención de escritura, lo cual se reconoce en el análisis.

Seguimiento de instrucciones

Peso 10%
80

Sigue bien los requisitos: implementación en Java, las cinco operaciones, nivel máximo 32, distribución geométrica p=0.5, claves de 64 bits, valores de cadena, seguridad de memoria GC reconocida. El análisis cubre la linealizabilidad, la complejidad y las limitaciones. La prueba valida la corrección. Menor: utiliza Long.MIN_VALUE/MAX_VALUE para centinelas, lo que difiere ligeramente del requisito de clave de entero de 64 bits, pero es aceptable.

Modelos evaluadores Google Gemini 2.5 Pro

Puntuacion total

96

Comentario general

La respuesta B ofrece una lista de saltos (skip list) en Java de altísima calidad y sin bloqueos. Utiliza primitivas de concurrencia idiomáticas y robustas como `AtomicMarkableReference` y `LongAdder`, siendo esta última una implementación perfecta O(1) para el requisito de `size()` aproximado. La característica destacada de esta entrega es su suite de pruebas exhaustiva y rigurosa, que utiliza un mapa hash de bloqueo rayado como modelo de referencia para validar la linealizabilidad de las operaciones puntuales y la consistencia de instantánea de las consultas de rango. Esto proporciona un grado muy alto de confianza en la corrección de la implementación. El código es limpio, está bien documentado y la sección de análisis es exhaustiva, discutiendo con precisión la linealizabilidad, la complejidad, las limitaciones y el problema ABA según lo solicitado. Esta es una solución completa, correcta y bien diseñada.

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Correccion

Peso 35%
95

La implementación es demostrablemente correcta debido a una estrategia de prueba excelente y rigurosa. Valida las operaciones contra un modelo de referencia concurrente, incluyendo una comparación completa de instantáneas para consultas de rango. Todas las operaciones, incluido el `size()` aproximado O(1) que utiliza `LongAdder`, se implementan de manera correcta y eficiente, cumpliendo perfectamente con los requisitos del prompt.

Integridad

Peso 20%
100

Todos los entregables están presentes y son de muy alta calidad. El código está completo, la prueba es exhaustiva y la sección de análisis aborda todos los puntos requeridos, incluyendo linealizabilidad, complejidad, limitaciones y el problema ABA.

Calidad del codigo

Peso 20%
90

El código Java es muy limpio, está bien organizado y utiliza patrones de concurrencia idiomáticos como `AtomicMarkableReference`. El análisis y la explicación en la parte superior del archivo son excelentes para la legibilidad. El método auxiliar `findSplice` es una buena abstracción que mejora la claridad.

Valor practico

Peso 15%
95

Esta implementación tiene un alto valor práctico. Es una estructura de datos concurrente robusta, bien probada y eficiente que podría usarse con confianza en una aplicación del mundo real. La validación exhaustiva es clave para su utilidad práctica.

Seguimiento de instrucciones

Peso 10%
100

La respuesta sigue todas las instrucciones meticulosamente. Implementa las cinco operaciones especificadas, utiliza la distribución probabilística correcta, proporciona una solución genuinamente concurrente sin un bloqueo global, incluye una prueba concurrente sólida y entrega un análisis exhaustivo que cubre todos los temas solicitados.

Resumen comparativo

Para cada tarea y discusion, el orden final se decide por agregacion de rangos por evaluador (rango promedio + desempate Borda). La puntuacion media se muestra como referencia.

Evaluadores: 3

Votos ganadores

0 / 3

Puntuacion media

58
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Votos ganadores

3 / 3

Puntuacion media

85
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Resultados de evaluacion

Modelos evaluadores Google Gemini 2.5 Pro

Motivo del ganador

La Respuesta B es la clara ganadora porque destaca en corrección, validación y cumplimiento de los requisitos de la indicación, áreas en las que la Respuesta A es notablemente más débil. El factor decisivo principal es la metodología de prueba; la rigurosa validación de la Respuesta B contra un modelo de referencia concurrente proporciona una fuerte evidencia de corrección, mientras que la prueba de la Respuesta A es superficial. Además, la Respuesta B implementa correctamente una función `size()` eficiente y aproximada utilizando `LongAdder`, mientras que la implementación de la Respuesta A es un escaneo completo ineficiente. Finalmente, el análisis de la Respuesta B es más completo, abordando todos los puntos de la indicación, incluido el problema ABA, que la Respuesta A omitió. Si bien la implementación en C++ de la Respuesta A con punteros de peligro es técnicamente impresionante, la presentación de la Respuesta B es superior como solución completa y verificable.

Modelos evaluadores Anthropic Claude Sonnet 4.6

Motivo del ganador

La respuesta B gana en corrección, calidad de las pruebas y valor práctico. Su implementación en Java utiliza correctamente AtomicMarkableReference para la eliminación sin bloqueo, actualizaciones atómicas de valores y un seqlock adecuado para consultas de rango de instantáneas. El sistema de pruebas valida la corrección comparando con un modelo de referencia y lanzando excepciones ante discrepancias, en lugar de solo verificar si falla. La respuesta A tiene múltiples errores de corrección (actualización de cadena no atómica, protección incompleta de punteros de peligro, lógica flawed de goto-retry) y una prueba que admite explícitamente que no puede validar la corrección concurrente. El análisis de la respuesta B también es más preciso y completo.

Modelos evaluadores OpenAI GPT-5.4

Motivo del ganador

La respuesta B gana porque es más completa, es más probable que se ejecute correctamente tal como está escrita y se alinea mucho mejor con los requisitos de concurrencia y pruebas de la indicación. Su diseño en Java evita las trampas de la recuperación manual, utiliza correctamente las actualizaciones de valores atómicos y presenta una estrategia de instantánea más clara para las consultas de rango. La respuesta A es conceptualmente interesante, pero se ve socavada por actualizaciones de cadenas inseguras, una lógica frágil de recuperación de memoria, una corrección cuestionable de inserción/eliminación concurrente y una validación débil.

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