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Implémenter une skip-list concurrente sans verrou prenant en charge des requêtes de plage

Comparez les reponses des modeles pour cette tache benchmark en Programmation et consultez scores, commentaires et exemples lies.

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Sommaire

Vue d ensemble de la tache

Genres de comparaison

Programmation

Modele createur de la tache

Modeles participants

Modeles evaluateurs

Consigne de la tache

Concevez et implémentez une structure de données skip list concurrente dans le langage de votre choix (C++, Java, Rust, Go ou Python) qui prenne en charge les opérations suivantes : 1. **insert(key, value)** – Insérer une paire clé-valeur. Si la clé existe déjà, mettre à jour la valeur de façon atomique. Retourne true si une nouvelle clé a été insérée, false si la valeur a été mise à jour. 2. **remove(key)** – Supprimer logiquement la paire clé-valeur. Retourne true si la clé a été trouvée et supprimée, false sin...

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Concevez et implémentez une structure de données skip list concurrente dans le langage de votre choix (C++, Java, Rust, Go ou Python) qui prenne en charge les opérations suivantes : 1. **insert(key, value)** – Insérer une paire clé-valeur. Si la clé existe déjà, mettre à jour la valeur de façon atomique. Retourne true si une nouvelle clé a été insérée, false si la valeur a été mise à jour. 2. **remove(key)** – Supprimer logiquement la paire clé-valeur. Retourne true si la clé a été trouvée et supprimée, false sinon. 3. **find(key)** – Retourner la valeur associée à la clé, ou indiquer son absence. 4. **range_query(low, high)** – Retourner toutes les paires clé-valeur telles que low <= key <= high, sous forme d'une liste triée par clé. Le résultat doit être un instantané cohérent : il ne doit pas inclure de clés qui n'ont jamais été simultanément présentes pendant l'exécution de l'opération. 5. **size()** – Retourner le nombre approximatif d'éléments actifs (non supprimés). Exigences et contraintes : - La skip-list doit être sûre pour un usage concurrent par plusieurs threads effectuant n'importe quel mélange des opérations ci-dessus simultanément, sans verrou global unique. Vous pouvez utiliser des verrous fins, des techniques sans verrou (CAS), ou une combinaison. - La suppression paresseuse est acceptable : les nœuds peuvent être marqués logiquement comme supprimés avant leur suppression physique. - La génération probabiliste des niveaux doit utiliser une distribution géométrique standard avec p=0.5 et un niveau maximum de 32. - Les clés sont des entiers 64 bits ; les valeurs sont des chaînes de caractères. - Inclure des considérations appropriées de sécurité mémoire. Si vous utilisez un langage sans ramasse-miettes, expliquez ou implémentez votre stratégie de récupération (par exemple, epoch-based reclamation, hazard pointers). Livrables : 1. Code source complet et compilable/exécutable avec des commentaires expliquant votre stratégie de concurrence. 2. Un test ou une démonstration qui lance plusieurs threads effectuant des insertions, suppressions, recherches et requêtes de plage concurrentes, et qui valide la correction (par exemple, pas de mises à jour perdues, pas de lectures fantômes dans les requêtes de plage, pas de plantages). 3. Une brève section d'analyse (sous forme de commentaires ou de docstring) discutant : - Les garanties de linéarizabilité (ou d'isolation de type snapshot) que fournit votre implémentation. - La complexité temporelle attendue de chaque opération. - Les limitations connues ou les problèmes potentiels liés à ABA et comment vous les traitez. Votre solution sera évaluée sur la correction sous concurrence, la clarté du code, la robustesse de la stratégie de concurrence, la qualité du mécanisme de snapshot pour les requêtes de plage et la rigueur de l'analyse.

Politique d evaluation

Une réponse de haute qualité doit être évaluée selon les dimensions suivantes : 1. Correction et exhaustivité : Les cinq opérations doivent être implémentées. Le code doit compiler ou s'exécuter sans erreurs. insert, remove et find doivent se comporter correctement en accès concurrent. La requête de plage doit fournir une forme de cohérence de snapshot, pas seulement un intercalage arbitraire. 2. Stratégie de concurrence : La solution ne doit pas utiliser un verrou global unique. On attend une approche à granular...

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Une réponse de haute qualité doit être évaluée selon les dimensions suivantes : 1. Correction et exhaustivité : Les cinq opérations doivent être implémentées. Le code doit compiler ou s'exécuter sans erreurs. insert, remove et find doivent se comporter correctement en accès concurrent. La requête de plage doit fournir une forme de cohérence de snapshot, pas seulement un intercalage arbitraire. 2. Stratégie de concurrence : La solution ne doit pas utiliser un verrou global unique. On attend une approche à granularité fine (verrou par nœud ou par niveau) ou une approche sans verrou basée sur CAS. La stratégie doit être clairement expliquée et correctement implémentée, avec une gestion appropriée des cas limites comme les insertions concurrentes sur la même clé, l'insertion et la suppression concurrentes de la même clé, et les suppressions pendant les balayages de plage. 3. Structure de la skip-list : La génération probabiliste des niveaux doit suivre la distribution spécifiée. Le niveau maximum doit être 32. La structure de données doit maintenir les invariants propres aux skip-lists. 4. Sécurité mémoire : Pour les langages sans GC, une stratégie de récupération doit être discutée ou implémentée. Pour les langages avec GC, la solution doit néanmoins éviter les références pendantes et assurer la cohérence logique. 5. Tests : Un test concurrent significatif doit être inclus, exerçant plusieurs opérations simultanément et vérifiant la correction, pas seulement l'absence de plantage. 6. Qualité de l'analyse : La discussion sur les garanties de linéarizabilité, la complexité temporelle et les limitations doit être précise et démontrer une compréhension des défis de la concurrence. 7. Qualité du code : Noms de variables clairs, commentaires expliquant les décisions non triviales et organisation logique. Les solutions trop simplistes qui enveloppent tout dans un mutex doivent être notées beaucoup plus bas que des conceptions réellement concurrentes. Une réponse médiocre pourrait fournir une skip-list mono-thread avec un wrapper à verrou global. Une bonne réponse fournit une véritable concurrence à granularité fine. Une excellente réponse propose une implémentation sans verrou ou quasi-sans verrou bien analysée, avec des requêtes de plage en snapshot appropriées et des tests approfondis.

Reponses

Réponse : ```cpp #include <atomic> #include <vector> #include <string> #include <optional> #include <random> #include <chrono> #include <thread> #include <unordered_set> #include <iostream> #include <algorithm> #include <stdexcept> #include <memory> // Déclaration anticipée struct Node; // Gestionnaire de pointeurs de danger pour la récupération mémoire // Il s'agit d'une implémentation simplifiée à des fins de démonstration. // Une implémentation de pointeurs de danger de niveau production serait plus robuste, // en gérant l'enregistrement/désenregistrement des threads, un balayage plus efficace, // et en util...

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Réponse : ```cpp #include <atomic> #include <vector> #include <string> #include <optional> #include <random> #include <chrono> #include <thread> #include <unordered_set> #include <iostream> #include <algorithm> #include <stdexcept> #include <memory> // Déclaration anticipée struct Node; // Gestionnaire de pointeurs de danger pour la récupération mémoire // Il s'agit d'une implémentation simplifiée à des fins de démonstration. // Une implémentation de pointeurs de danger de niveau production serait plus robuste, // en gérant l'enregistrement/désenregistrement des threads, un balayage plus efficace, // et en utilisant potentiellement une liste globale de nœuds retirés avec récupération basée sur les époques. class HazardPointerManager { public: // Nombre maximal de pointeurs de danger qu'un seul thread peut détenir simultanément. // Typiquement, 2-3 suffisent pour la plupart des structures de données sans verrou (par ex., pred, curr, next). static const int MAX_HAZARD_POINTERS_PER_THREAD = 3; // Nombre maximal de threads censés utiliser la skip list simultanément. // Cela limite la taille de notre tableau statique hazard_records. static const int MAX_THREADS = 64; // Structure pour stocker les pointeurs de danger d'un seul thread. struct HazardRecord { std::atomic<Node*> hp[MAX_HAZARD_POINTERS_PER_THREAD]; HazardRecord() { for (int i = 0; i < MAX_HAZARD_POINTERS_PER_THREAD; ++i) { hp[i].store(nullptr, std::memory_order_release); } } }; // Tableau global des enregistrements de danger, indexé par identifiant de thread. static std::vector<HazardRecord> hazard_records; // Compteur pour attribuer des identifiants uniques aux threads. static std::atomic<int> thread_id_counter; // Variable locale au thread pour stocker l'identifiant du thread courant. static thread_local int current_thread_id; // Liste locale au thread des nœuds retirés par ce thread. static thread_local std::vector<Node*> retired_nodes_local; // Initialise le gestionnaire de pointeurs de danger. Doit être appelé une fois au démarrage. static void init() { hazard_records.resize(MAX_THREADS); } // Obtient l'identifiant unique du thread courant, en en attribuant un s'il n'est pas encore assigné. static int get_thread_id() { if (current_thread_id == -1) { current_thread_id = thread_id_counter.fetch_add(1, std::memory_order_relaxed); if (current_thread_id >= MAX_THREADS) { throw std::runtime_error("HazardPointerManager: Trop de threads enregistrés."); } } return current_thread_id; } // Définit un pointeur de danger pour le thread courant. static void set_hazard_pointer(int hp_idx, Node* ptr) { int tid = get_thread_id(); hazard_records[tid].hp[hp_idx].store(ptr, std::memory_order_release); } // Efface un pointeur de danger pour le thread courant. static void clear_hazard_pointer(int hp_idx) { int tid = get_thread_id(); hazard_records[tid].hp[hp_idx].store(nullptr, std::memory_order_release); } // Retire un nœud en l'ajoutant à la liste locale des nœuds retirés du thread courant. // Déclenche un balayage et une récupération si la liste locale devient trop grande. static void retire_node(Node* node) { if (node) { retired_nodes_local.push_back(node); // Heuristique : balayer lorsque la taille de la liste locale de nœuds retirés dépasse un seuil. // Ce seuil doit être ajusté pour les performances. if (retired_nodes_local.size() >= MAX_HAZARD_POINTERS_PER_THREAD * thread_id_counter.load(std::memory_order_acquire) * 2) { scan_and_reclaim(); } } } // Balaye tous les pointeurs de danger et récupère les nœuds qui ne sont plus protégés. static void scan_and_reclaim() { std::vector<Node*> to_reclaim; std::vector<Node*> new_retired_nodes_local; // Collecte tous les pointeurs actuellement protégés provenant de tous les threads actifs. std::unordered_set<Node*> protected_pointers; int active_threads = thread_id_counter.load(std::memory_order_acquire); for (int i = 0; i < active_threads; ++i) { for (int j = 0; j < MAX_HAZARD_POINTERS_PER_THREAD; ++j) { Node* p = hazard_records[i].hp[j].load(std::memory_order_acquire); if (p) { protected_pointers.insert(p); } } } // Parcourt les nœuds retirés locaux. for (Node* node : retired_nodes_local) { if (protected_pointers.count(node) == 0) { // Le nœud n'est protégé par aucun pointeur de danger, suppression sûre. to_reclaim.push_back(node); } else { // Toujours protégé, on le conserve pour le prochain balayage. new_retired_nodes_local.push_back(node); } } retired_nodes_local = new_retired_nodes_local; // Supprime les nœuds sûrs. for (Node* node : to_reclaim) { delete node; } } // Récupère tous les nœuds retirés restants lorsqu'un thread se termine ou à l'arrêt. static void cleanup_retired_nodes() { for (Node* node : retired_nodes_local) { delete node; } retired_nodes_local.clear(); } }; // Définitions des membres statiques de HazardPointerManager std::vector<HazardPointerManager::HazardRecord> HazardPointerManager::hazard_records; std::atomic<int> HazardPointerManager::thread_id_counter(0); thread_local int HazardPointerManager::current_thread_id = -1; thread_local std::vector<Node*> HazardPointerManager::retired_nodes_local; // Structure de nœud pour la Skip List struct Node { int64_t key; std::string value; std::vector<std::atomic<Node*>> next; // Tableau de pointeurs pour différents niveaux std::atomic<bool> marked_for_deletion; // Drapeau de suppression logique std::atomic<bool> fully_linked; // Indique si le nœud est entièrement inséré int level; // Niveau réel de ce nœud // Constructeur d'un nouveau nœud Node(int64_t k, const std::string& v, int lvl) : key(k), value(v), level(lvl), marked_for_deletion(false), fully_linked(false) { next.resize(lvl + 1, nullptr); // Initialise les pointeurs next à nullptr } // Le destructeur est appelé implicitement lorsque la mémoire est récupérée par HazardPointerManager. // Aucun destructeur explicite n'est nécessaire ici pour la gestion mémoire, car elle est gérée à l'extérieur. }; // Structure de données Skip List concurrente class ConcurrentSkipList { private: Node* head; // Nœud sentinelle de tête (key = min_int) Node* tail; // Nœud sentinelle de fin (key = max_int) int max_level; // Niveau maximal possible pour n'importe quel nœud std::atomic<size_t> current_size; // Nombre approximatif d'éléments actifs std::atomic<long> global_version; // Compteur de version pour les requêtes de plage optimistes // Générateur de nombres aléatoires local au thread pour la génération des niveaux static thread_local std::mt19937 generator; static thread_local std::uniform_real_distribution<double> distribution; // Génère un niveau aléatoire pour un nouveau nœud en utilisant une distribution géométrique (p=0.5) int random_level() { int level = 0; while (distribution(generator) < 0.5 && level < max_level) { level++; } return level; } // Fonction auxiliaire pour parcourir la skip list et trouver les prédécesseurs et successeurs. // Remplit les tableaux `preds` et `succs` avec des pointeurs à chaque niveau. // Renvoie true si un nœud avec `key` est trouvé (indépendamment de son état marqué). // Cette fonction utilise des pointeurs de danger pour protéger `pred` et `curr` pendant le parcours. bool find_path(int64_t key, std::vector<Node*>& preds, std::vector<Node*>& succs) { Node* pred = head; Node* curr = nullptr; bool found = false; for (int level = max_level; level >= 0; --level) { curr = pred->next[level].load(std::memory_order_acquire); HazardPointerManager::set_hazard_pointer(0, pred); // Protège pred HazardPointerManager::set_hazard_pointer(1, curr); // Protège curr // Boucle pour avancer 'curr' jusqu'à ce qu'il dépasse 'key' ou soit 'tail' while (curr != tail && curr->key < key) { pred = curr; HazardPointerManager::set_hazard_pointer(0, pred); // Protège le nouveau pred curr = pred->next[level].load(std::memory_order_acquire); HazardPointerManager::set_hazard_pointer(1, curr); // Protège le nouveau curr } preds[level] = pred; succs[level] = curr; if (curr != tail && curr->key == key) { found = true; } } HazardPointerManager::clear_hazard_pointer(0); HazardPointerManager::clear_hazard_pointer(1); return found; } public: // Constructeur : initialise les nœuds sentinelles head et tail. ConcurrentSkipList(int max_lvl = 32) : max_level(max_lvl), current_size(0), global_version(0) { // Initialise le générateur de nombres aléatoires local au thread generator.seed(std::chrono::high_resolution_clock::now().time_since_epoch().count() + std::hash<std::thread::id>{}(std::this_thread::get_id())); // Crée les nœuds sentinelles avec les clés min/max head = new Node(std::numeric_limits<int64_t>::min(), "", max_level); tail = new Node(std::numeric_limits<int64_t>::max(), "", max_level); // Relie head à tail à tous les niveaux for (int i = 0; i <= max_level; ++i) { head->next[i].store(tail, std::memory_order_release); } head->fully_linked.store(true, std::memory_order_release); tail->fully_linked.store(true, std::memory_order_release); } // Destructeur : nettoie tous les nœuds de la skip list. ~ConcurrentSkipList() { Node* curr = head->next[0].load(std::memory_order_acquire); Node* next_node; while (curr != tail) { next_node = curr->next[0].load(std::memory_order_acquire); delete curr; curr = next_node; } delete head; delete tail; // S'assure que tous les nœuds retirés par ce thread sont nettoyés. HazardPointerManager::cleanup_retired_nodes(); } // Insère une paire clé-valeur. Met à jour la valeur si la clé existe. Renvoie true si une nouvelle clé est insérée. bool insert(int64_t key, const std::string& value) { int new_level = random_level(); std::vector<Node*> preds(max_level + 1); std::vector<Node*> succs(max_level + 1); while (true) { bool found = find_path(key, preds, succs); if (found) { Node* node_to_update = succs[0]; // Si trouvé et non marqué pour suppression, met à jour la valeur. if (!node_to_update->marked_for_deletion.load(std::memory_order_acquire)) { // Met à jour atomiquement la valeur. Pour std::string, ce n'est pas vraiment sans verrou // sans mécanismes plus complexes (par ex. échange de pointeur vers une nouvelle chaîne immuable). // Pour ce benchmark, une affectation directe est utilisée avec une note sur sa limitation. node_to_update->value = value; return false; // Clé mise à jour } else { // Nœud avec la clé trouvé mais marqué pour suppression. Le traiter comme non trouvé et essayer d'insérer. // L'opération remove devrait finir par le nettoyer. } } // Valide le chemin : s'assure que les prédécesseurs sont toujours valides et pointent vers leurs successeurs. // Cette vérification est cruciale pour éviter une insertion dans un chemin obsolète. bool valid_path = true; for (int level = 0; level <= new_level; ++level) { Node* pred = preds[level]; Node* succ = succs[level]; // Si pred est marqué pour suppression ou si son pointeur next a changé, le chemin est invalide. if (pred->marked_for_deletion.load(std::memory_order_acquire) || pred->next[level].load(std::memory_order_acquire) != succ) { valid_path = false; break; } } if (!valid_path) { continue; // Réessaie tout le processus d'insertion } // Crée un nouveau nœud Node* new_node = new Node(key, value, new_level); // Relie d'abord new_node à ses successeurs (de bas en haut pour la cohérence) for (int level = 0; level <= new_level; ++level) { new_node->next[level].store(succs[level], std::memory_order_release); } // Maintenant relie les prédécesseurs à new_node en utilisant CAS (de bas en haut) // Si un CAS échoue, un autre thread a modifié la liste, donc on réessaie. for (int level = 0; level <= new_level; ++level) { Node* pred = preds[level]; Node* expected_succ = succs[level]; if (!pred->next[level].compare_exchange_strong(expected_succ, new_node, std::memory_order_release, std::memory_order_acquire)) { // CAS a échoué. Le new_node n'est pas entièrement relié et n'est pas atteignable. // Il est sûr de le supprimer directement. delete new_node; goto retry_insert; // Saute pour réessayer toute l'opération } } new_node->fully_linked.store(true, std::memory_order_release); current_size.fetch_add(1, std::memory_order_relaxed); global_version.fetch_add(1, std::memory_order_release); // Incrémente la version à l'écriture return true; // Nouvelle clé insérée retry_insert:; // Étiquette pour goto } } // Supprime logiquement une paire clé-valeur. Renvoie true si elle est trouvée et supprimée. bool remove(int64_t key) { std::vector<Node*> preds(max_level + 1); std::vector<Node*> succs(max_level + 1); Node* node_to_remove = nullptr; while (true) { bool found = find_path(key, preds, succs); if (!found) { return false; // Clé non trouvée } node_to_remove = succs[0]; // Nœud candidat à la suppression // Si le nœud n'est pas entièrement relié ou déjà marqué pour suppression, réessaie. if (!node_to_remove->fully_linked.load(std::memory_order_acquire) || node_to_remove->marked_for_deletion.load(std::memory_order_acquire)) { // Si déjà marqué, un autre thread s'en occupe ou l'a déjà fait. // Si pas entièrement relié, c'est une insertion incomplète, on la laisse se terminer ou être nettoyée. // Par simplicité, on renvoie false si déjà marqué. if (node_to_remove->marked_for_deletion.load(std::memory_order_acquire)) { return false; } continue; // Réessaie si pas encore entièrement relié } // Marque atomiquement le nœud pour suppression. if (!node_to_remove->marked_for_deletion.compare_exchange_strong(false, true, std::memory_order_release, std::memory_order_acquire)) { // Un autre thread l'a marqué concurremment, réessaie. continue; } // Le nœud est maintenant logiquement supprimé. Procède à son déchaînage physique. // Valide de nouveau le chemin avant de le déchaîner. bool valid_path = true; for (int level = 0; level <= node_to_remove->level; ++level) { Node* pred = preds[level]; // Si pred est marqué ou si son pointeur next ne pointe plus vers node_to_remove, le chemin est invalide. if (pred->marked_for_deletion.load(std::memory_order_acquire) || pred->next[level].load(std::memory_order_acquire) != node_to_remove) { valid_path = false; break; } } if (!valid_path) { continue; // Réessaie tout le processus de suppression } // Déchaînage de haut en bas (ou de bas en haut, les deux fonctionnent pour remove). // Les opérations CAS sont utilisées pour mettre à jour les pointeurs next des prédécesseurs. for (int level = node_to_remove->level; level >= 0; --level) { Node* pred = preds[level]; Node* expected_succ = node_to_remove; Node* new_succ = node_to_remove->next[level].load(std::memory_order_acquire); // Tente de mettre à jour le pointeur next de pred. En cas d'échec, un autre thread a peut-être // déjà déchaîné le nœud ou inséré quelque chose. Il n'est pas nécessaire de réessayer toute // l'opération remove, car le nœud est déjà marqué pour suppression. pred->next[level].compare_exchange_strong(expected_succ, new_succ, std::memory_order_release, std::memory_order_acquire); } current_size.fetch_sub(1, std::memory_order_relaxed); global_version.fetch_add(1, std::memory_order_release); // Incrémente la version à l'écriture HazardPointerManager::retire_node(node_to_remove); // Retire le nœud pour récupération return true; } } // Renvoie la valeur associée à la clé, ou indique son absence. std::optional<std::string> find(int64_t key) { Node* curr = head; for (int level = max_level; level >= 0; --level) { Node* next_node = curr->next[level].load(std::memory_order_acquire); HazardPointerManager::set_hazard_pointer(0, curr); HazardPointerManager::set_hazard_pointer(1, next_node); while (next_node != tail && next_node->key < key) { curr = next_node; HazardPointerManager::set_hazard_pointer(0, curr); next_node = curr->next[level].load(std::memory_order_acquire); HazardPointerManager::set_hazard_pointer(1, next_node); } } // Après le parcours, curr->next[0] devrait être le nœud cible potentiel. Node* target = curr->next[0].load(std::memory_order_acquire); HazardPointerManager::set_hazard_pointer(2, target); // Protège target std::optional<std::string> result; if (target != tail && target->key == key && target->fully_linked.load(std::memory_order_acquire) && !target->marked_for_deletion.load(std::memory_order_acquire)) { result = target->value; } HazardPointerManager::clear_hazard_pointer(0); HazardPointerManager::clear_hazard_pointer(1); HazardPointerManager::clear_hazard_pointer(2); return result; } // Renvoie toutes les paires clé-valeur telles que low <= key <= high, sous forme de liste triée par clé. // Fournit une isolation par instantané en utilisant un mécanisme de contrôle de concurrence optimiste. std::vector<std::pair<int64_t, std::string>> range_query(int64_t low, int64_t high) { std::vector<std::pair<int64_t, std::string>> result; while (true) { long start_version = global_version.load(std::memory_order_acquire); result.clear(); Node* curr = head->next[0].load(std::memory_order_acquire); // Commence au niveau 0 HazardPointerManager::set_hazard_pointer(0, curr); while (curr != tail && curr->key <= high) { if (curr->key >= low) { // Vérifie si le nœud est valide à ce stade bool marked = curr->marked_for_deletion.load(std::memory_order_acquire); bool linked = curr->fully_linked.load(std::memory_order_acquire); if (!marked && linked) { result.push_back({curr->key, curr->value}); } } curr = curr->next[0].load(std::memory_order_acquire); HazardPointerManager::set_hazard_pointer(0, curr); // Met à jour le HP pour le nœud suivant } HazardPointerManager::clear_hazard_pointer(0); long end_version = global_version.load(std::memory_order_acquire); if (start_version == end_version) { // Le parcours du niveau 0 produit naturellement des clés triées. return result; } // La version a changé, réessaie toute la requête pour obtenir un instantané cohérent. } } // Renvoie le nombre approximatif d'éléments actifs (non supprimés). // Ce compte est approximatif car il n'est pas synchronisé avec un verrou global. size_t size() { size_t count = 0; Node* curr = head->next[0].load(std::memory_order_acquire); HazardPointerManager::set_hazard_pointer(0, curr); while (curr != tail) { if (!curr->marked_for_deletion.load(std::memory_order_acquire) && curr->fully_linked.load(std::memory_order_acquire)) { count++; } curr = curr->next[0].load(std::memory_order_acquire); HazardPointerManager::set_hazard_pointer(0, curr); } HazardPointerManager::clear_hazard_pointer(0); return count; } }; // Initialisation des membres statiques de ConcurrentSkipList thread_local std::mt19937 ConcurrentSkipList::generator; thread_local std::uniform_real_distribution<double> ConcurrentSkipList::distribution(0.0, 1.0); // --- Code de test / démonstration --- #include <thread> #include <vector> #include <numeric> #include <map> #include <set> #include <algorithm> #include <mutex> // Mutex global pour l'affichage afin d'éviter des sorties entrelacées provenant de plusieurs threads std::mutex cout_mutex; void worker_thread(ConcurrentSkipList& skip_list, int thread_id, int num_operations, int key_range_start, int key_range_end) { std::mt19937 rng(std::chrono::high_resolution_clock::now().time_since_epoch().count() + thread_id); std::uniform_int_distribution<int64_t> key_dist(key_range_start, key_range_end); std::uniform_int_distribution<int> op_dist(0, 100); // 0-40 : insert, 41-70 : remove, 71-90 : find, 91-100 : range_query for (int i = 0; i < num_operations; ++i) { int op = op_dist(rng); int64_t key = key_dist(rng); std::string value = "value_" + std::to_string(key) + "_thread_" + std::to_string(thread_id); if (op <= 40) { // Insert bool inserted = skip_list.insert(key, value); { std::lock_guard<std::mutex> lock(cout_mutex); // std::cout << "Thread " << thread_id << ": " << (inserted ? "Inserted" : "Updated") << " key " << key << std::endl; } } else if (op <= 70) { // Remove bool removed = skip_list.remove(key); { std::lock_guard<std::mutex> lock(cout_mutex); // std::cout << "Thread " << thread_id << ": " << (removed ? "Removed" : "Not found for removal") << " key " << key << std::endl; } } else if (op <= 90) { // Find std::optional<std::string> val = skip_list.find(key); { std::lock_guard<std::mutex> lock(cout_mutex); // if (val) { // std::cout << "Thread " << thread_id << ": Found key " << key << ", value: " << *val << std::endl; // } else { // std::cout << "Thread " << thread_id << ": Key " << key << " not found." << std::endl; // } } } else { // Range Query int64_t low = key_dist(rng); int64_t high = key_dist(rng); if (low > high) std::swap(low, high); std::vector<std::pair<int64_t, std::string>> range_result = skip_list.range_query(low, high); { std::lock_guard<std::mutex> lock(cout_mutex); // std::cout << "Thread " << thread_id << ": Range query [" << low << ", " << high << "] returned " << range_result.size() << " elements." << std::endl; // Pour la validation, on pourrait vouloir afficher ou stocker les résultats. // Par souci de brièveté, on n'affiche pas tous les éléments ici. } } } } // Un simple modèle de référence séquentiel pour valider la skip list concurrente. // Il n'est pas concurrent, seulement destiné aux vérifications de correction. class ReferenceSkipList { private: std::map<int64_t, std::string> data; public: bool insert(int64_t key, const std::string& value) { auto it = data.find(key); if (it != data.end()) { it->second = value; return false; } data[key] = value; return true; } bool remove(int64_t key) { return data.erase(key) > 0; } std::optional<std::string> find(int64_t key) { auto it = data.find(key); if (it != data.end()) { return it->second; } return std::nullopt; } std::vector<std::pair<int64_t, std::string>> range_query(int64_t low, int64_t high) { std::vector<std::pair<int64_t, std::string>> result; for (const auto& pair : data) { if (pair.first >= low && pair.first <= high) { result.push_back(pair); } } return result; } size_t size() { return data.size(); } }; void validation_thread(ConcurrentSkipList& concurrent_list, ReferenceSkipList& reference_list, int thread_id, int num_checks, int key_range_start, int key_range_end) { std::mt19937 rng(std::chrono::high_resolution_clock::now().time_since_epoch().count() + thread_id + 1000); std::uniform_int_distribution<int64_t> key_dist(key_range_start, key_range_end); for (int i = 0; i < num_checks; ++i) { int64_t key = key_dist(rng); // Valide l'opération find std::optional<std::string> concurrent_val = concurrent_list.find(key); std::optional<std::string> reference_val = reference_list.find(key); // Cette validation est délicate parce que la liste de référence est séquentielle et ne reflète pas // l'état concurrent à un instant précis. Une meilleure validation impliquerait un modèle // capable de raisonner sur les points de linéarisation ou sur l'isolation par instantané. // Pour une vérification simple, on peut s'assurer que si la liste concurrente trouve une valeur, elle est cohérente // avec ce qui *pourrait* être dans la liste de référence, ou que si rien n'est trouvé, cela reste cohérent. // Il s'agit d'une vérification faible pour une structure de données concurrente. // Une vérification plus forte nécessiterait un modèle de référence concurrent ou un vérificateur basé sur l'historique. // Pour l'instant, on vérifie simplement l'absence de crashs et une cohérence de base. // Si concurrent_val est présent, reference_val devrait idéalement correspondre, ou cela signifie // que le modèle de référence est désynchronisé ou que la liste concurrente est dans un état transitoire. // Il s'agit davantage de s'assurer que la liste concurrente ne plante pas et renvoie *un* état valide. // Valide range_query (vérification de base : pas de crashs, résultats triés) int64_t low = key_dist(rng); int64_t high = key_dist(rng); if (low > high) std::swap(low, high); std::vector<std::pair<int64_t, std::string>> range_result = concurrent_list.range_query(low, high); // Vérifie si range_result est trié bool is_sorted = true; for (size_t j = 0; j + 1 < range_result.size(); ++j) { if (range_result[j].first > range_result[j+1].first) { is_sorted = false; break; } } if (!is_sorted) { std::lock_guard<std::mutex> lock(cout_mutex); std::cerr << "ERROR: Le résultat de la requête de plage n'est pas trié ! Thread " << thread_id << std::endl; // exit(EXIT_FAILURE); // Pour les erreurs critiques } // Vérifie les lectures fantômes dans les requêtes de plage (très difficile à valider sans référence concurrente) // La requête de plage optimiste devrait empêcher les lectures fantômes en réessayant si une écriture survient. // Ceci est implicitement testé par le mécanisme de compteur de version. } } int main() { HazardPointerManager::init(); const int MAX_LEVEL = 32; ConcurrentSkipList skip_list(MAX_LEVEL); const int NUM_THREADS = 8; const int OPERATIONS_PER_THREAD = 10000; const int KEY_RANGE_START = 1; const int KEY_RANGE_END = 10000; std::vector<std::thread> workers; for (int i = 0; i < NUM_THREADS; ++i) { workers.emplace_back(worker_thread, std::ref(skip_list), i, OPERATIONS_PER_THREAD, KEY_RANGE_START, KEY_RANGE_END); } // Une simple liste de référence pour des vérifications de bon sens élémentaires. Pas un validateur concurrent complet. ReferenceSkipList reference_list; // Remplissez la liste de référence avec quelques données initiales, ou laissez-la vide. // Pour une vraie validation, il faudrait un modèle concurrent ou une approche transactionnelle. // Ajoutez un ou deux threads de validation pour vérifier la cohérence en continu // Il s'agit d'une validation faible, principalement pour détecter les crashs et vérifier des propriétés de base. std::vector<std::thread> validators; const int NUM_VALIDATORS = 2; const int CHECKS_PER_VALIDATOR = 5000; for (int i = 0; i < NUM_VALIDATORS; ++i) { validators.emplace_back(validation_thread, std::ref(skip_list), std::ref(reference_list), NUM_THREADS + i, CHECKS_PER_VALIDATOR, KEY_RANGE_START, KEY_RANGE_END); } for (auto& t : workers) { t.join(); } for (auto& t : validators) { t.join(); } // Vérification finale de la taille et de la requête de plage après toutes les opérations size_t final_size = skip_list.size(); std::vector<std::pair<int64_t, std::string>> final_range = skip_list.range_query(KEY_RANGE_START, KEY_RANGE_END); std::lock_guard<std::mutex> lock(cout_mutex); std::cout << "\n--- Résultats des tests ---" << std::endl; std::cout << "Taille approximative finale : " << final_size << std::endl; std::cout << "La requête de plage finale (toutes les clés) a renvoyé " << final_range.size() << " éléments." << std::endl; // Effectue un balayage et une récupération finaux pour s'assurer que tous les nœuds retirés sont supprimés. HazardPointerManager::scan_and_reclaim(); std::cout << "Nettoyage du Hazard Pointer Manager terminé." << std::endl; // Validation de base : si la liste est vide, la requête de plage devrait être vide. // Ce n'est pas une validation forte de la correction concurrente, mais de la fonctionnalité de base. if (final_size == 0 && !final_range.empty()) { std::cerr << "ERROR: La liste est vide mais la requête de plage a renvoyé des éléments !" << std::endl; } else if (final_size > 0 && final_range.empty()) { std::cerr << "ERROR: La liste contient des éléments mais la requête de plage a renvoyé vide !" << std::endl; } std::cout << "Test terminé. Vérifiez la console pour d'éventuels messages ERROR." << std::endl; return 0; } /* Section d'analyse : 1. Garanties de linéarisabilité (ou d'isolation par instantané) : - insert(key, value), remove(key), find(key) : Ces opérations sont conçues pour être linéarisables. Une opération `insert` ou `remove` réussie semble prendre effet instantanément à un certain point entre son invocation et sa réponse. Cela est obtenu grâce à l'utilisation d'opérations Compare-And-Swap (CAS) sur les pointeurs `next` et de drapeaux atomiques (`marked_for_deletion`, `fully_linked`), combinés à des boucles de réessai. Si un CAS échoue à cause d'une modification concurrente, l'opération réessaie, trouvant ainsi effectivement un nouveau point de linéarisation. Les opérations `find` renvoient une valeur qui était présente à un certain moment entre leur invocation et leur réponse, reflétant une vue linéarisable de la clé individuelle. - range_query(low, high) : Cette opération fournit une **isolation par instantané**. Elle utilise un mécanisme de contrôle de concurrence optimiste impliquant un compteur `global_version`. Lorsqu'une `range_query` démarre, elle enregistre `start_version`. Elle parcourt ensuite la skip list en collectant tous les éléments actifs (non marqués pour suppression, entièrement reliés) dans l'intervalle spécifié. Après la collecte, elle enregistre `end_version`. Si `start_version == end_version`, cela signifie qu'aucune opération d'écriture (insert/remove) ne s'est produite pendant le parcours, et ainsi le résultat collecté représente un instantané cohérent de la skip list à un moment donné. Si les versions diffèrent, cela implique qu'une écriture s'est produite, et la `range_query` réessaie pour obtenir un nouvel instantané. Cela garantit que la liste renvoyée n'inclut pas de clés qui n'ont jamais été présentes simultanément pendant l'exécution de l'opération. - size() : L'opération `size()` fournit un compte **approximatif**. Elle parcourt le niveau le plus bas et compte les nœuds actifs. Comme elle n'utilise pas de synchronisation globale, le compte peut changer pendant le parcours, ce qui signifie que la valeur renvoyée peut ne pas refléter la taille exacte à un instant précis. Cela est cohérent avec l'exigence de l'invite pour un

Resultat

#2

Votes gagnants

0 / 3

Score moyen

58
Modeles evaluateurs OpenAI GPT-5.4

Score total

47

Commentaire global

La réponse A est ambitieuse et tente une liste de saut C++ sans verrouillage avec des pointeurs de danger et des requêtes de plage basées sur la version, mais elle présente de sérieux problèmes de correction et de compilabilité. L'implémentation met à jour les valeurs std::string de manière non atomique, utilise un schéma de pointeur de danger simpliste qui n'est pas assez robuste pour cette structure, et le protocole d'insertion/suppression ne préserve pas entièrement les invariants de la liste de saut sous contention. La vérification de version de la requête de plage est intuitive mais pas suffisante compte tenu du protocole d'écriture environnant. Les tests sont principalement une démonstration/stress et admettent explicitement une validation faible. L'analyse est partiellement présente mais incomplète dans la réponse fournie.

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Exactitude

Poids 35%
35

La réponse tente un comportement non bloquant, mais plusieurs détails sapent la correction : les mises à jour de valeurs std::string ne sont pas atomiques, la protection par pointeur de danger est insuffisante pour les modèles de parcours et de récupération utilisés, l'insertion peut lier partiellement un nœud puis le supprimer en cas d'échec de CAS ultérieur, et le protocole global n'assure pas de manière convaincante un comportement linéarisable sous les courses. L'argument de cohérence des requêtes de plage dépend également d'un compteur de version grossier sans mécanismes côté lecture entièrement sécurisés.

Completude

Poids 20%
60

Toutes les opérations requises sont présentes et il y a une tentative de récupération de mémoire, de tests et d'analyse. Cependant, l'analyse est tronquée dans la réponse fournie, les tests indiquent explicitement que leur validation est faible, et certaines garanties requises ne sont discutées que partiellement plutôt que démontrées de manière convaincante.

Qualite du code

Poids 20%
50

Le code est fortement commenté et organisé, mais la conception est encombrée par un système fragile de pointeurs de danger personnalisé, une gestion de nouvelle tentative discutable basée sur goto, et plusieurs raccourcis d'implémentation non sécurisés. Les commentaires reconnaissent souvent des limitations qui affectent matériellement la correction, ce qui réduit la confiance dans la qualité du code.

Valeur pratique

Poids 15%
42

En pratique, ce code serait risqué à adopter en raison de bugs de concurrence probables, d'une sécurité incertaine de la récupération de mémoire et d'une validation faible. C'est plus une esquisse conceptuelle qu'une implémentation fiable malgré sa longueur.

Respect des consignes

Poids 10%
62

La réponse suit le format demandé en fournissant du code, des commentaires, un test et une discussion. Cependant, elle n'atteint pas le niveau de robustesse demandé pour la validation de la correction et ne satisfait pas entièrement les attentes de mise à jour atomique et d'instantané fiable en termes de qualité d'implémentation.

Modeles evaluateurs Anthropic Claude Sonnet 4.6

Score total

52

Commentaire global

La réponse A fournit une implémentation C++ avec récupération de mémoire par pointeur de danger, ce qui est ambitieux et démontre une compréhension des concepts sans verrou. Cependant, elle présente plusieurs problèmes de correction importants : la fonction d'insertion utilise une relance basée sur goto qui supprime le nouveau nœud en cas d'échec de CAS mais ne relance que la boucle externe (pas la cible de goto), l'utilisation du pointeur de danger dans find_path est incomplète (seulement 2 HP mais 3 nécessaires pour un parcours sûr), la mise à jour de la valeur dans insert n'est pas atomique (affectation directe de chaîne), la version optimiste de range_query est conceptuellement saine mais l'implémentation présente des courses (la version peut changer entre les lectures), et le test de validation est très faible — il reconnaît qu'il ne peut pas valider correctement la correction concurrente et vérifie principalement les plantages. La section d'analyse est partiellement coupée. La stratégie de concurrence est décrite mais présente des lacunes dans l'implémentation.

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Exactitude

Poids 35%
45

Plusieurs problèmes de correction : mise à jour de valeur de chaîne non atomique dans insert, la relance goto dans insert supprime le nouveau nœud mais la logique de relance est fragile, la protection par pointeur de danger est incomplète dans find_path (seulement 2 emplacements utilisés mais 3 nécessaires), et la vérification de version de range_query présente des courses. La structure de base est correcte mais les cas limites concurrents ne sont pas correctement gérés.

Completude

Poids 20%
65

Les cinq opérations sont implémentées. La récupération par pointeur de danger est présente. La section d'analyse existe mais est coupée. Le test existe mais est faible. L'implémentation couvre l'interface requise mais présente des lacunes en matière de correction.

Qualite du code

Poids 20%
55

Le code est bien commenté et organisé. Cependant, l'utilisation de goto est une mauvaise pratique en C++, l'implémentation du pointeur de danger présente des problèmes de correction qui nuisent à la qualité, et le code de test comporte de nombreuses instructions print commentées suggérant un développement incomplet. L'analyse est partiellement coupée.

Valeur pratique

Poids 15%
40

L'implémentation C++ avec pointeurs de danger est ambitieuse mais les problèmes de correction (mise à jour de chaîne non atomique, protection HP incomplète) la rendent dangereuse pour une utilisation en production. Le test offre une confiance minimale dans la correction.

Respect des consignes

Poids 10%
65

Suit la plupart des exigences : implémentation C++, toutes les cinq opérations, niveau maximum 32, distribution géométrique p=0,5, clés entières 64 bits, valeurs chaînes, récupération par pointeur de danger discutée. La section d'analyse est présente mais coupée. Le test est faible.

Modeles evaluateurs Google Gemini 2.5 Pro

Score total

74

Commentaire global

La réponse A fournit une implémentation techniquement ambitieuse de liste à sauts sans verrou en C++, complète avec un gestionnaire personnalisé de pointeurs de danger pour la récupération de mémoire. Cela démontre une compréhension approfondie des défis de concurrence de bas niveau dans un langage sans GC. Cependant, la soumission présente plusieurs faiblesses importantes. La méthode `size()` effectue un balayage complet et lent de la liste, ce qui contredit la demande de l'invite pour un décompte *approximatif* et est inefficace. La suite de tests fournie est très basique, vérifiant principalement les plantages et le tri, et note explicitement sa propre faiblesse dans la validation de la correction concurrente. Enfin, la section d'analyse omet la discussion requise sur le problème ABA. Bien que l'algorithme de base soit impressionnant, le manque de validation robuste et les légères déviations par rapport aux exigences de l'invite diminuent sa qualité globale.

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Exactitude

Poids 35%
65

La logique de base sans verrou semble plausible, mais il y a deux problèmes majeurs. Premièrement, l'implémentation de `size()` effectue un balayage complet, ce qui n'est pas un décompte 'approximatif' comme demandé et est très inefficace. Deuxièmement, les tests sont extrêmement faibles et ne donnent aucune confiance quant à la correction de la logique concurrente complexe. Sans validation solide, la correction d'un tel algorithme est très discutable.

Completude

Poids 20%
85

La soumission fournit les trois livrables requis : le code, un test et une analyse. Cependant, la section d'analyse est incomplète car elle ne discute pas du problème ABA, qui était une exigence explicite dans l'invite.

Qualite du code

Poids 20%
80

Le code C++ est bien structuré, avec une bonne séparation de la logique des pointeurs de danger. Les commentaires sont utiles pour expliquer la stratégie de concurrence. L'utilisation d'une instruction `goto` pour la boucle de nouvelle tentative, bien que parfois rencontrée dans du code complexe sans verrou, est un inconvénient stylistique mineur.

Valeur pratique

Poids 15%
70

L'implémentation d'une liste à sauts sans verrou avec des pointeurs de danger est un exemple éducatif précieux. Cependant, sa valeur pratique est diminuée par la nature simplifiée du gestionnaire de HP et, plus important encore, par le manque de tests rigoureux, ce qui la rend peu fiable pour une utilisation en production.

Respect des consignes

Poids 10%
75

La réponse suit la plupart des instructions mais échoue sur quelques points clés. Elle implémente `size()` d'une manière qui ne correspond pas à l'exigence 'approximative', ne parvient pas à inclure l'analyse ABA et fournit un test beaucoup plus faible que ce que l'invite implique comme nécessaire pour une réponse de haute qualité.

Reponse B: OpenAI GPT-5.2

// Concurrent Skip List with Range Queries (Snapshot) in Java // ------------------------------------------------------ // Language choice: Java (GC simplifies memory reclamation vs C++/Rust). // Concurrency strategy: // - The skip list index structure uses lock-free linking with CAS on next pointers // and logical deletion via mark bits (AtomicMarkableReference). // - Updates to a node's value are atomic via AtomicReference<String>. // - Physical removal is helped by traversals (classic Harris-Michael style). // - Range queries provide a consistent snapshot by combining: // (1) A global, lock-free "s...

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// Concurrent Skip List with Range Queries (Snapshot) in Java // ------------------------------------------------------ // Language choice: Java (GC simplifies memory reclamation vs C++/Rust). // Concurrency strategy: // - The skip list index structure uses lock-free linking with CAS on next pointers // and logical deletion via mark bits (AtomicMarkableReference). // - Updates to a node's value are atomic via AtomicReference<String>. // - Physical removal is helped by traversals (classic Harris-Michael style). // - Range queries provide a consistent snapshot by combining: // (1) A global, lock-free "sequence lock" (seqlock) counter (AtomicLong). // Writers increment it before and after structural changes (odd during write, // even when quiescent). // (2) Readers retry if they observe the counter changed or odd. // This yields a snapshot that corresponds to some instant during the successful read. // It avoids phantoms (keys that were never simultaneously present during the operation). // - No single global mutex is used; seqlock is non-blocking (spinning only on contention). // // Operations: // insert(key, value): insert if absent; else update value atomically. // remove(key): logical delete then physical unlink. // find(key): return value if present and not marked. // range_query(low, high): snapshot-consistent result by seqlock retry. // size(): approximate (LongAdder maintained on successful insert/remove). // // Notes: // - The seqlock counter is a global atomic variable, but not a lock; writers do // not block each other via mutex; they only coordinate by incrementing an atomic. // This does serialize writers at the granularity of the sequence increments, but // structural changes are still CAS-based. // - In Java, ABA is mitigated because references are not reused as raw addresses // in a way that breaks CAS in practice; additionally, we do not recycle nodes. // // Build & run: // javac ConcurrentSkipListSnapshot.java && java ConcurrentSkipListSnapshot // // ------------------------------------------------------ // Analysis (brief): // Linearizability / snapshot: // - insert/remove/find are linearizable with respect to the skip list's abstract set. // insert linearizes at successful CAS linking at level 0 for a new node, or at the // AtomicReference set for update. // remove linearizes at logical mark of next[0]. // - range_query provides a consistent snapshot: it returns a set of (key,value) pairs // corresponding to some instant between its start and end, ensured by the seqlock // check (even sequence unchanged). If concurrent writers occur, it retries. // Complexity: // - Expected O(log n) for find/insert/remove; range_query O(log n + k) where k results. // - size() O(1) approximate. // Limitations: // - Under heavy write contention, range_query may starve due to retries. // - Writers increment a global sequence twice per op; this is a scalability bottleneck // compared to fully lock-free snapshot techniques. // - Physical removal is best-effort; long chains of deleted nodes are eventually cleaned // by helpers. // ------------------------------------------------------ import java.util.*; import java.util.concurrent.*; import java.util.concurrent.atomic.*; public class ConcurrentSkipListSnapshot { static final int MAX_LEVEL = 32; static final double P = 0.5; static final class Node { final long key; final int topLevel; final AtomicReference<String> value; // null is allowed only for sentinels @SuppressWarnings("unchecked") final AtomicMarkableReference<Node>[] next = (AtomicMarkableReference<Node>[]) new AtomicMarkableReference[MAX_LEVEL]; Node(long key, String value, int topLevel) { this.key = key; this.topLevel = topLevel; this.value = new AtomicReference<>(value); for (int i = 0; i < MAX_LEVEL; i++) { next[i] = new AtomicMarkableReference<>(null, false); } } boolean isMarked(int level) { boolean[] mark = new boolean[1]; next[level].get(mark); return mark[0]; } } static final class SkipList { private final Node head; private final Node tail; private final ThreadLocal<Random> rnd = ThreadLocal.withInitial(Random::new); // Snapshot seqlock: even = stable; odd = write in progress. private final AtomicLong seq = new AtomicLong(0); // Approximate size private final LongAdder size = new LongAdder(); SkipList() { tail = new Node(Long.MAX_VALUE, null, MAX_LEVEL - 1); head = new Node(Long.MIN_VALUE, null, MAX_LEVEL - 1); for (int i = 0; i < MAX_LEVEL; i++) { head.next[i].set(tail, false); } } private int randomLevel() { int lvl = 0; // geometric distribution with p=0.5 while (lvl < MAX_LEVEL - 1 && rnd.get().nextDouble() < P) { lvl++; } return lvl; } // Writer section begin/end. Not a lock; provides snapshot consistency for range_query. private void writerBegin() { seq.getAndIncrement(); // make odd } private void writerEnd() { seq.getAndIncrement(); // make even } // Find predecessors and successors; helps unlink marked nodes. // Returns true if key found (succs[0] key==target and not marked at level0). private boolean findSplice(long key, Node[] preds, Node[] succs) { boolean[] marked = {false}; boolean snip; Node pred, curr, succ; retry: while (true) { pred = head; for (int level = MAX_LEVEL - 1; level >= 0; level--) { curr = pred.next[level].getReference(); while (true) { succ = curr.next[level].get(marked); while (marked[0]) { // curr is marked; try to unlink snip = pred.next[level].compareAndSet(curr, succ, false, false); if (!snip) { continue retry; } curr = pred.next[level].getReference(); succ = curr.next[level].get(marked); } if (curr.key < key) { pred = curr; curr = succ; } else { break; } } preds[level] = pred; succs[level] = curr; } return (succs[0].key == key); } } public boolean insert(long key, String val) { Objects.requireNonNull(val, "value"); Node[] preds = new Node[MAX_LEVEL]; Node[] succs = new Node[MAX_LEVEL]; int topLevel = randomLevel(); while (true) { boolean found = findSplice(key, preds, succs); if (found) { Node nodeFound = succs[0]; // If node is logically deleted, help remove and retry if (nodeFound.isMarked(0)) { continue; } // Update value atomically nodeFound.value.set(val); return false; } Node newNode = new Node(key, val, topLevel); for (int level = 0; level <= topLevel; level++) { Node succ = succs[level]; newNode.next[level].set(succ, false); } // structural change: protect range snapshot with seqlock writerBegin(); try { Node pred = preds[0]; Node succ = succs[0]; if (!pred.next[0].compareAndSet(succ, newNode, false, false)) { continue; // retry } // link higher levels for (int level = 1; level <= topLevel; level++) { while (true) { pred = preds[level]; succ = succs[level]; if (pred.next[level].compareAndSet(succ, newNode, false, false)) { break; } findSplice(key, preds, succs); } } size.increment(); return true; } finally { writerEnd(); } } } public boolean remove(long key) { Node[] preds = new Node[MAX_LEVEL]; Node[] succs = new Node[MAX_LEVEL]; Node nodeToRemove; boolean[] marked = {false}; while (true) { boolean found = findSplice(key, preds, succs); if (!found) return false; nodeToRemove = succs[0]; // mark higher levels first for (int level = nodeToRemove.topLevel; level >= 1; level--) { Node succ = nodeToRemove.next[level].get(marked); while (!marked[0]) { nodeToRemove.next[level].attemptMark(succ, true); succ = nodeToRemove.next[level].get(marked); } } // now mark level 0 (linearization point) Node succ0 = nodeToRemove.next[0].get(marked); while (true) { if (marked[0]) { // already removed return false; } writerBegin(); boolean iMarkedIt = false; try { iMarkedIt = nodeToRemove.next[0].compareAndSet(succ0, succ0, false, true); } finally { writerEnd(); } if (iMarkedIt) { // help physical removal findSplice(key, preds, succs); size.decrement(); return true; } else { succ0 = nodeToRemove.next[0].get(marked); } } } } public String find(long key) { Node pred = head; boolean[] marked = {false}; for (int level = MAX_LEVEL - 1; level >= 0; level--) { Node curr = pred.next[level].getReference(); while (true) { Node succ = curr.next[level].get(marked); while (marked[0]) { // help unlink pred.next[level].compareAndSet(curr, succ, false, false); curr = pred.next[level].getReference(); succ = curr.next[level].get(marked); } if (curr.key < key) { pred = curr; curr = succ; } else { break; } } } Node curr = pred.next[0].getReference(); if (curr.key != key) return null; if (curr.isMarked(0)) return null; return curr.value.get(); } public List<Map.Entry<Long, String>> rangeQuery(long low, long high) { if (low > high) return Collections.emptyList(); while (true) { long s1 = seq.get(); if ((s1 & 1L) != 0L) { // writer in progress Thread.onSpinWait(); continue; } ArrayList<Map.Entry<Long, String>> out = new ArrayList<>(); // find first node >= low Node pred = head; boolean[] marked = {false}; for (int level = MAX_LEVEL - 1; level >= 0; level--) { Node curr = pred.next[level].getReference(); while (true) { Node succ = curr.next[level].get(marked); while (marked[0]) { pred.next[level].compareAndSet(curr, succ, false, false); curr = pred.next[level].getReference(); succ = curr.next[level].get(marked); } if (curr.key < low) { pred = curr; curr = succ; } else { break; } } } Node curr = pred.next[0].getReference(); while (curr.key <= high) { boolean[] m0 = {false}; Node succ = curr.next[0].get(m0); if (!m0[0] && curr.key >= low && curr.key != Long.MAX_VALUE) { String v = curr.value.get(); // include current value out.add(new AbstractMap.SimpleImmutableEntry<>(curr.key, v)); } curr = succ; } long s2 = seq.get(); if (s1 == s2 && (s2 & 1L) == 0L) { // consistent snapshot return out; } // else retry } } public long size() { return size.sum(); } // For testing: collect current keys (non-snapshot) under seqlock to compare. public List<Long> snapshotKeys() { List<Map.Entry<Long, String>> entries = rangeQuery(Long.MIN_VALUE, Long.MAX_VALUE); ArrayList<Long> keys = new ArrayList<>(entries.size()); for (Map.Entry<Long, String> e : entries) keys.add(e.getKey()); return keys; } } // ------------------------- Demo / Test ------------------------- public static void main(String[] args) throws Exception { final SkipList sl = new SkipList(); final int THREADS = Math.max(4, Runtime.getRuntime().availableProcessors()); final int OPS_PER_THREAD = 50_000; final long KEY_SPACE = 5_000; ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(THREADS); CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(THREADS); // Reference map for validation using a striped lock (test harness only) final int STRIPES = 64; final ReentrantLock[] locks = new ReentrantLock[STRIPES]; for (int i = 0; i < STRIPES; i++) locks[i] = new ReentrantLock(); final HashMap<Long, String> ref = new HashMap<>(); class Worker implements Callable<Void> { final int id; Worker(int id) { this.id = id; } int stripe(long k) { return (int)(Long.remainderUnsigned(k * 0x9E3779B97F4A7C15L, STRIPES)); } @Override public Void call() throws Exception { Random r = new Random(12345L + id * 99991L); barrier.await(); for (int i = 0; i < OPS_PER_THREAD; i++) { long k = r.nextInt((int)KEY_SPACE); int op = r.nextInt(100); if (op < 40) { // insert/update String v = "v" + id + "_" + i; boolean inserted = sl.insert(k, v); // update ref ReentrantLock lk = locks[stripe(k)]; lk.lock(); try { boolean existed = ref.containsKey(k); ref.put(k, v); if (inserted == existed) { // inserted should be true iff it did not exist throw new AssertionError("insert return mismatch for key " + k); } } finally { lk.unlock(); } } else if (op < 60) { // remove boolean removed = sl.remove(k); ReentrantLock lk = locks[stripe(k)]; lk.lock(); try { boolean existed = ref.containsKey(k); if (existed) ref.remove(k); if (removed != existed) { throw new AssertionError("remove return mismatch for key " + k); } } finally { lk.unlock(); } } else if (op < 85) { // find String got = sl.find(k); ReentrantLock lk = locks[stripe(k)]; lk.lock(); try { String exp = ref.get(k); // find is linearizable; compare directly if (!Objects.equals(got, exp)) { throw new AssertionError("find mismatch key=" + k + " got=" + got + " exp=" + exp); } } finally { lk.unlock(); } } else { // range query validation: compare to a consistent snapshot of ref long a = r.nextInt((int)KEY_SPACE); long b = r.nextInt((int)KEY_SPACE); long low = Math.min(a, b); long high = Math.max(a, b); List<Map.Entry<Long, String>> got = sl.rangeQuery(low, high); // Snapshot ref: lock all stripes in order for (int s = 0; s < STRIPES; s++) locks[s].lock(); List<Map.Entry<Long, String>> exp = new ArrayList<>(); try { for (Map.Entry<Long, String> e : ref.entrySet()) { long kk = e.getKey(); if (kk >= low && kk <= high) { exp.add(new AbstractMap.SimpleImmutableEntry<>(kk, e.getValue())); } } } finally { for (int s = STRIPES - 1; s >= 0; s--) locks[s].unlock(); } exp.sort(Comparator.comparingLong(Map.Entry::getKey)); if (got.size() != exp.size()) { throw new AssertionError("range size mismatch low=" + low + " high=" + high + " got=" + got.size() + " exp=" + exp.size()); } for (int idx = 0; idx < got.size(); idx++) { Map.Entry<Long, String> ge = got.get(idx); Map.Entry<Long, String> ee = exp.get(idx); if (!ge.getKey().equals(ee.getKey()) || !Objects.equals(ge.getValue(), ee.getValue())) { throw new AssertionError("range mismatch at " + idx + " got=" + ge + " exp=" + ee); } } } } return null; } } List<Future<Void>> futs = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < THREADS; i++) futs.add(pool.submit(new Worker(i))); for (Future<Void> f : futs) f.get(); pool.shutdown(); pool.awaitTermination(30, TimeUnit.SECONDS); // Final validation: compare full snapshot List<Map.Entry<Long, String>> gotAll = sl.rangeQuery(Long.MIN_VALUE, Long.MAX_VALUE); // build expected ArrayList<Map.Entry<Long, String>> expAll = new ArrayList<>(); for (int s = 0; s < STRIPES; s++) locks[s].lock(); try { for (Map.Entry<Long, String> e : ref.entrySet()) { expAll.add(new AbstractMap.SimpleImmutableEntry<>(e.getKey(), e.getValue())); } } finally { for (int s = STRIPES - 1; s >= 0; s--) locks[s].unlock(); } expAll.sort(Comparator.comparingLong(Map.Entry::getKey)); if (gotAll.size() != expAll.size()) { throw new AssertionError("final size mismatch got=" + gotAll.size() + " exp=" + expAll.size()); } for (int i = 0; i < gotAll.size(); i++) { Map.Entry<Long, String> g = gotAll.get(i); Map.Entry<Long, String> e = expAll.get(i); if (!g.getKey().equals(e.getKey()) || !Objects.equals(g.getValue(), e.getValue())) { throw new AssertionError("final mismatch at " + i + " got=" + g + " exp=" + e); } } System.out.println("OK. Threads=" + THREADS + " ops/thread=" + OPS_PER_THREAD + " finalSize=" + sl.size()); } }

Resultat

#1 | Gagnant

Votes gagnants

3 / 3

Score moyen

85
Modeles evaluateurs OpenAI GPT-5.4

Score total

82

Commentaire global

La réponse B fournit une implémentation Java cohérente utilisant des liens de liste à sauts basés sur CAS, AtomicMarkableReference pour la suppression logique, AtomicReference pour les valeurs et un compteur de version de style seqlock pour les requêtes de plage cohérentes par instantané. Elle implémente toutes les opérations requises, inclut un banc d'essai multithread significatif et offre une analyse claire des garanties, de la complexité et des limitations. Bien que le compteur de séquence global soit un goulot d'étranglement en termes de scalabilité et que le banc d'essai fasse des hypothèses fortes sur la comparaison directe avec une carte de référence synchronisée séparément, la solution est considérablement plus pratique, cohérente en interne et prête pour les benchmarks que la réponse A.

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Exactitude

Poids 35%
78

Les opérations principales de la liste à sauts sont implémentées dans un style Harris-Michael reconnaissable avec CAS et bits de marque, et les mises à jour de valeurs sont atomiques. La réinitialisation basée sur seqlock donne un mécanisme plausible d'instantané pour les requêtes de plage. Il subsiste des préoccupations concernant l'interaction exacte entre les incréments de seqlock et les mises à jour structurelles, ainsi que l'hypothèse du test selon laquelle une comparaison immédiate avec un modèle de référence séparé prouve la linéarisation, mais l'implémentation est globalement correcte et bien plus solide que A.

Completude

Poids 20%
88

La réponse couvre les cinq opérations, utilise le nivellement probabiliste demandé avec un niveau maximum de 32, inclut des tests concurrents avec insertions/suppressions/recherches/requêtes de plage, et fournit une analyse concise des garanties, de la complexité et des limitations. Elle est proche de la complétude pour le benchmark, avec seulement des réserves mineures concernant la rigueur des affirmations de validation.

Qualite du code

Poids 20%
82

Le code est structuré, lisible et utilise des primitives de concurrence Java appropriées. La dénomination et les commentaires sont clairs, la stratégie de concurrence est expliquée et l'implémentation est autonome. Elle n'est pas minimale, mais elle est organisée et pratique. Certaines sections, en particulier le banc d'essai et la gestion de la séquence d'écriture, pourraient être justifiées plus attentivement.

Valeur pratique

Poids 15%
80

Ceci est beaucoup plus proche d'une implémentation de liste à sauts concurrente utilisable. Le GC Java élimine le risque majeur de récupération, la gestion atomique des valeurs est appropriée, et la démo/le test inclus peuvent réellement aider les utilisateurs à exercer la structure. La principale limitation pratique est la réduction de la scalabilité due au compteur de séquence global pour les lectures et écritures d'instantanés.

Respect des consignes

Poids 10%
87

La réponse suit bien la consigne : elle choisit un langage autorisé, implémente les opérations demandées, évite un seul mutex global, explique la stratégie de concurrence, inclut un test multithread significatif et discute des garanties, de la complexité et des limitations. Elle adhère étroitement aux exigences de la tâche.

Modeles evaluateurs Anthropic Claude Sonnet 4.6

Score total

77

Commentaire global

La réponse B fournit une implémentation Java utilisant AtomicMarkableReference pour la suppression logique sans verrou (style Harris-Michael), un seqlock pour les requêtes de plage de clichés instantanés et LongAdder pour la taille approximative. L'implémentation est substantiellement plus correcte : elle gère correctement la suppression logique avec des bits de marque à tous les niveaux, utilise AtomicReference pour les mises à jour atomiques des valeurs et le mécanisme seqlock pour range_query est bien implémenté. Plus important encore, le harnais de test est véritablement rigoureux — il utilise une carte de référence à verrous striés et valide les valeurs de retour d'insertion/suppression/recherche et les résultats de requête de plage par rapport à la référence, lançant des AssertionErrors en cas de divergence. L'analyse est concise et précise. La principale limitation est que le seqlock sérialise quelque peu les écrivains, mais cela est reconnu. La validation de range_query dans le test présente une course subtile (le cliché de référence et le cliché de la liste de sauts sont pris à des moments différents), mais la qualité globale est bien supérieure.

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Exactitude

Poids 35%
75

Substantiellement correct : utilise correctement AtomicMarkableReference pour la suppression logique à tous les niveaux, AtomicReference pour les mises à jour atomiques des valeurs et le seqlock pour le cliché de plage est correctement implémenté. La recherche Harris-Michael findSplice aide correctement à désolidariser les nœuds marqués. Problème mineur : la validation de plage du test présente une course subtile entre le cliché de la liste de sauts et le cliché de référence, mais la correction globale est bien plus forte.

Completude

Poids 20%
85

Les cinq opérations sont implémentées. La sécurité de la mémoire est gérée par le GC (reconnu). La section d'analyse est complète et précise. Le harnais de test est approfondi avec la validation du modèle de référence. Le mécanisme seqlock pour l'isolation des clichés est bien expliqué. La fonction d'aide snapshotKeys est un bon ajout.

Qualite du code

Poids 20%
75

Code Java propre avec une bonne utilisation des fonctionnalités du langage (AtomicMarkableReference, LongAdder, ThreadLocal). Les commentaires expliquent clairement la stratégie de concurrence. Le modèle seqlock est bien implémenté. Le harnais de test est bien structuré avec un modèle de référence à verrous striés. Mineur : la course de validation de plage dans le test est un problème de qualité.

Valeur pratique

Poids 15%
70

L'implémentation Java est pratiquement utilisable. L'approche seqlock pour les requêtes de plage est un modèle connu. Le test valide réellement la correction. La principale limitation pratique est la sérialisation du seqlock sous une forte contention d'écriture, ce qui est reconnu dans l'analyse.

Respect des consignes

Poids 10%
80

Suit bien les exigences : implémentation Java, les cinq opérations, niveau maximum 32, distribution géométrique p=0,5, clés 64 bits, valeurs chaîne, sécurité de la mémoire GC reconnue. L'analyse couvre la linéarisation, la complexité et les limitations. Le test valide la correction. Mineur : utilise Long.MIN_VALUE/MAX_VALUE pour les sentinelles, ce qui diffère légèrement de l'exigence de clé entière 64 bits mais est acceptable.

Modeles evaluateurs Google Gemini 2.5 Pro

Score total

96

Commentaire global

La réponse B fournit une liste de saut (skip list) en Java d'une qualité exceptionnellement élevée et sans verrouillage. Elle utilise des primitives de concurrence idiomatiques et robustes comme `AtomicMarkableReference` et `LongAdder`, cette dernière fournissant une implémentation O(1) parfaite pour l'exigence approximative de `size()`. La caractéristique la plus remarquable de cette soumission est sa suite de tests complète et rigoureuse, qui utilise une table de hachage à verrous striés comme modèle de référence pour valider la linéarisation des opérations ponctuelles et la cohérence instantanée des requêtes de plage. Cela offre un très haut degré de confiance dans la correction de l'implémentation. Le code est propre, bien documenté, et la section d'analyse est approfondie, discutant avec précision la linéarisation, la complexité, les limitations et le problème ABA, comme demandé. C'est une solution complète, correcte et bien conçue.

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Exactitude

Poids 35%
95

L'implémentation est démontrablement correcte grâce à une stratégie de test excellente et rigoureuse. Elle valide les opérations par rapport à un modèle de référence concurrent, y compris une comparaison complète d'instantané pour les requêtes de plage. Toutes les opérations, y compris le `size()` approximatif en O(1) utilisant `LongAdder`, sont implémentées correctement et efficacement, correspondant parfaitement aux exigences de l'énoncé.

Completude

Poids 20%
100

Tous les livrables sont présents et sont de très haute qualité. Le code est complet, le test est approfondi et la section d'analyse aborde tous les points requis, y compris la linéarisation, la complexité, les limitations et le problème ABA.

Qualite du code

Poids 20%
90

Le code Java est très propre, bien organisé et utilise des modèles de concurrence idiomatiques comme `AtomicMarkableReference`. L'analyse et l'explication en haut du fichier sont excellentes pour la lisibilité. La méthode d'aide `findSplice` est une bonne abstraction qui améliore la clarté.

Valeur pratique

Poids 15%
95

Cette implémentation a une grande valeur pratique. C'est une structure de données concurrente robuste, bien testée et efficace qui pourrait être utilisée en toute confiance dans une application réelle. La validation approfondie est essentielle à son utilité pratique.

Respect des consignes

Poids 10%
100

La réponse suit méticuleusement toutes les instructions. Elle implémente les cinq opérations comme spécifié, utilise la distribution probabiliste correcte, fournit une solution véritablement concurrente sans verrouillage global, inclut un test concurrent solide et livre une analyse approfondie couvrant tous les sujets demandés.

Resume comparatif

Pour chaque tache et discussion, le classement final est determine par agregation des rangs par evaluateur (rang moyen + departage Borda). Le score moyen est affiche a titre indicatif.

Evaluateurs: 3

Votes gagnants

0 / 3

Score moyen

58
Voir cette reponse

Votes gagnants

3 / 3

Score moyen

85
Voir cette reponse

Resultats de l evaluation

Modeles evaluateurs Google Gemini 2.5 Pro

Raison du gagnant

La réponse B est la gagnante incontestable car elle excelle en matière de correction, de validation et de respect des exigences de l'invite, des domaines où la réponse A est nettement plus faible. Le facteur décisif principal est la méthodologie de test ; la validation rigoureuse de la réponse B par rapport à un modèle de référence concurrent fournit une preuve solide de correction, alors que le test de la réponse A est superficiel. De plus, la réponse B implémente correctement une fonction `size()` efficace et approximative à l'aide de `LongAdder`, tandis que l'implémentation de la réponse A est un scan complet inefficace. Enfin, l'analyse de la réponse B est plus complète, abordant tous les points de l'invite, y compris le problème ABA, que la réponse A a manqué. Bien que l'implémentation C++ de la réponse A avec des pointeurs de danger soit techniquement impressionnante, la soumission de la réponse B est supérieure en tant que solution complète et vérifiable.

Modeles evaluateurs Anthropic Claude Sonnet 4.6

Raison du gagnant

La réponse B l'emporte en termes de correction, de qualité des tests et de valeur pratique. Son implémentation Java utilise correctement AtomicMarkableReference pour la suppression sans verrouillage, les mises à jour atomiques de valeurs et un seqlock approprié pour les requêtes de plage d'instantanés. Le banc d'essai valide en fait la correction en comparant avec un modèle de référence et en lançant une exception en cas d'incohérences, plutôt qu'en vérifiant simplement les plantages. La réponse A présente plusieurs bugs de correction (mise à jour de chaîne non atomique, protection incomplète des pointeurs de danger, logique goto-retry défectueuse) et un test qui admet explicitement ne pas pouvoir valider la correction concurrente. L'analyse de la réponse B est également plus précise et complète.

Modeles evaluateurs OpenAI GPT-5.4

Raison du gagnant

La réponse B l'emporte car elle est plus complète, plus susceptible de s'exécuter correctement telle qu'elle est écrite, et beaucoup mieux alignée sur les exigences de concurrence et de test de l'invite. Sa conception Java évite les pièges de la récupération manuelle, utilise correctement les mises à jour de valeurs atomiques et présente une stratégie d'instantané plus claire pour les requêtes de plage. La réponse A est conceptuellement intéressante mais est compromise par des mises à jour de chaînes non sécurisées, une logique de récupération de mémoire fragile, une correction discutable de l'insertion/suppression concurrente et une validation faible.

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