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Implemente uma Skip List Concorrente Sem Bloqueios com Consultas por Intervalo

Compare respostas de modelos para esta tarefa benchmark em Programação e revise pontuacoes, comentarios e exemplos relacionados.

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Indice

Visao geral da tarefa

Generos de Comparacao

Programação

Modelo criador da tarefa

Modelos participantes

Modelos avaliadores

Enunciado da tarefa

Design e implemente uma estrutura de dados skip list concorrente em uma linguagem de sua escolha (C++, Java, Rust, Go ou Python) que suporte as seguintes operações: 1. **insert(key, value)** – Insere um par chave-valor. Se a chave já existir, atualize o valor de forma atômica. Retorna true se uma nova chave foi inserida, false se foi atualizada. 2. **remove(key)** – Remove logicamente o par chave-valor. Retorna true se a chave foi encontrada e removida, false caso contrário. 3. **find(key)** – Retorna o valor as...

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Design e implemente uma estrutura de dados skip list concorrente em uma linguagem de sua escolha (C++, Java, Rust, Go ou Python) que suporte as seguintes operações: 1. **insert(key, value)** – Insere um par chave-valor. Se a chave já existir, atualize o valor de forma atômica. Retorna true se uma nova chave foi inserida, false se foi atualizada. 2. **remove(key)** – Remove logicamente o par chave-valor. Retorna true se a chave foi encontrada e removida, false caso contrário. 3. **find(key)** – Retorna o valor associado à chave, ou indica ausência. 4. **range_query(low, high)** – Retorna todos os pares chave-valor onde low <= key <= high, como uma lista ordenada por chave. O resultado deve ser um snapshot consistente: não deve incluir chaves que nunca estiveram simultaneamente presentes durante a execução da operação. 5. **size()** – Retorna o número aproximado de elementos ativos (não deletados). Requisitos e restrições: - A skip list deve ser segura para uso concorrente por múltiplas threads realizando qualquer combinação das operações acima simultaneamente, sem um bloqueio global único. Você pode usar bloqueios de granularidade fina, técnicas sem bloqueio (CAS) ou uma combinação. - Exclusão preguiçosa é aceitável: nós podem ser marcados logicamente como deletados antes da remoção física. - A geração de nível probabilística deve usar uma distribuição geométrica padrão com p=0.5 e nível máximo de 32. - Chaves são inteiros de 64 bits; valores são strings. - Inclua considerações adequadas sobre segurança de memória. Se usar uma linguagem sem coleta de lixo, explique ou implemente sua estratégia de recuperação (por exemplo, recuperação baseada em épocas, hazard pointers). Entregáveis: 1. Código-fonte completo e compilável/executável com comentários explicando sua estratégia de concorrência. 2. Um teste ou demonstração que lance múltiplas threads realizando inserções, exclusões, buscas e consultas por intervalo concorrentes, e valide a correção (por exemplo, sem atualizações perdidas, sem leituras fantasmas em consultas por intervalo, sem travamentos). 3. Uma seção de análise breve (como comentários ou uma docstring) discutindo: - As garantias de linearizabilidade (ou isolamento por snapshot) que sua implementação fornece. - A complexidade de tempo esperada de cada operação. - Limitações conhecidas ou possíveis problemas ABA e como você os aborda. Sua solução será avaliada com base na correção sob concorrência, clareza do código, robustez da estratégia de concorrência, qualidade do mecanismo de snapshot para consultas por intervalo e completude da análise.

Politica de avaliacao

Uma resposta de alta qualidade deve ser avaliada nas seguintes dimensões: 1. Correção e completude: Todas as cinco operações devem ser implementadas. O código deve compilar ou executar sem erros. Insert, remove e find devem se comportar corretamente sob acesso concorrente. A consulta por intervalo deve fornecer alguma forma de consistência por snapshot, não apenas um intercalamento arbitrário. 2. Estratégia de concorrência: A solução não deve usar um único bloqueio global. Espera-se abordagens de granularidade fi...

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Uma resposta de alta qualidade deve ser avaliada nas seguintes dimensões: 1. Correção e completude: Todas as cinco operações devem ser implementadas. O código deve compilar ou executar sem erros. Insert, remove e find devem se comportar corretamente sob acesso concorrente. A consulta por intervalo deve fornecer alguma forma de consistência por snapshot, não apenas um intercalamento arbitrário. 2. Estratégia de concorrência: A solução não deve usar um único bloqueio global. Espera-se abordagens de granularidade fina (por nó ou por nível) ou abordagens sem bloqueio baseadas em CAS. A estratégia deve ser claramente explicada e corretamente implementada, com tratamento adequado de casos extremos como inserções concorrentes na mesma chave, inserção e remoção concorrentes da mesma chave e remoções durante varreduras por intervalo. 3. Estrutura da skip list: A geração probabilística de níveis deve seguir a distribuição especificada. O nível máximo deve ser 32. A estrutura deve manter invariantes adequadas da skip list. 4. Segurança de memória: Para linguagens sem GC, deve haver uma estratégia de recuperação discutida ou implementada. Para linguagens com GC, a solução ainda deve evitar referências pendentes e garantir consistência lógica. 5. Testes: Deve ser incluído um teste concorrente significativo que exercite múltiplas operações simultaneamente e verifique a correção, não apenas a ausência de travamentos. 6. Qualidade da análise: A discussão sobre garantias de linearizabilidade, complexidade de tempo e limitações deve ser precisa e demonstrar compreensão dos desafios de concorrência envolvidos. 7. Qualidade do código: Nomes de variáveis claros, comentários explicando decisões não óbvias e organização lógica. Soluções excessivamente simplistas que apenas envolvem tudo em um mutex devem receber pontuação muito mais baixa do que designs genuinamente concorrentes. Uma resposta mediana pode fornecer uma skip list single-threaded com um wrapper de bloqueio global. Uma boa resposta fornece concorrência de granularidade fina. Uma resposta excelente fornece uma implementação sem bloqueios ou quase sem bloqueios bem analisada com consultas por intervalo com snapshot apropriado e testes extensivos.

Respostas

Resposta: ```cpp #include <atomic> #include <vector> #include <string> #include <optional> #include <random> #include <chrono> #include <thread> #include <unordered_set> #include <iostream> #include <algorithm> #include <stdexcept> #include <memory> // Declaração antecipada struct Node; // Gerenciador de Hazard Pointers para recuperação de memória // Esta é uma implementação simplificada para fins de demonstração. // Uma implementação de Hazard Pointer de nível de produção seria mais robusta, // lidando com registro/cancelamento de registro de threads, varredura mais eficiente, // e potencialmente usando uma li...

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Resposta: ```cpp #include <atomic> #include <vector> #include <string> #include <optional> #include <random> #include <chrono> #include <thread> #include <unordered_set> #include <iostream> #include <algorithm> #include <stdexcept> #include <memory> // Declaração antecipada struct Node; // Gerenciador de Hazard Pointers para recuperação de memória // Esta é uma implementação simplificada para fins de demonstração. // Uma implementação de Hazard Pointer de nível de produção seria mais robusta, // lidando com registro/cancelamento de registro de threads, varredura mais eficiente, // e potencialmente usando uma lista global de nós aposentados com recuperação baseada em época. class HazardPointerManager { public: // Número máximo de hazard pointers que uma única thread pode manter simultaneamente. // Normalmente, 2-3 são suficientes para a maioria das estruturas de dados lock-free (ex.: pred, curr, next). static const int MAX_HAZARD_POINTERS_PER_THREAD = 3; // Número máximo de threads esperado para usar a skip list concorrentemente. // Isso limita o tamanho do nosso array estático hazard_records. static const int MAX_THREADS = 64; // Estrutura para armazenar hazard pointers de uma única thread. struct HazardRecord { std::atomic<Node*> hp[MAX_HAZARD_POINTERS_PER_THREAD]; HazardRecord() { for (int i = 0; i < MAX_HAZARD_POINTERS_PER_THREAD; ++i) { hp[i].store(nullptr, std::memory_order_release); } } }; // Array global de registros de hazard, indexado por ID da thread. static std::vector<HazardRecord> hazard_records; // Contador para atribuição de IDs únicos às threads. static std::atomic<int> thread_id_counter; // Variável thread-local para armazenar o ID da thread atual. static thread_local int current_thread_id; // Lista thread-local de nós aposentados por esta thread. static thread_local std::vector<Node*> retired_nodes_local; // Inicializa o gerenciador de hazard pointers. Deve ser chamado uma vez na inicialização. static void init() { hazard_records.resize(MAX_THREADS); } // Obtém o ID único da thread atual, atribuindo um se ainda não tiver sido atribuído. static int get_thread_id() { if (current_thread_id == -1) { current_thread_id = thread_id_counter.fetch_add(1, std::memory_order_relaxed); if (current_thread_id >= MAX_THREADS) { throw std::runtime_error("HazardPointerManager: Número excessivo de threads registradas."); } } return current_thread_id; } // Define um hazard pointer para a thread atual. static void set_hazard_pointer(int hp_idx, Node* ptr) { int tid = get_thread_id(); hazard_records[tid].hp[hp_idx].store(ptr, std::memory_order_release); } // Limpa um hazard pointer da thread atual. static void clear_hazard_pointer(int hp_idx) { int tid = get_thread_id(); hazard_records[tid].hp[hp_idx].store(nullptr, std::memory_order_release); } // Aposenta um nó, adicionando-o à lista local de nós aposentados da thread atual. // Dispara uma varredura e recuperação se a lista local crescer demais. static void retire_node(Node* node) { if (node) { retired_nodes_local.push_back(node); // Heurística: varrer quando o tamanho da lista local de nós aposentados exceder um limite. // Esse limite deve ser ajustado para desempenho. if (retired_nodes_local.size() >= MAX_HAZARD_POINTERS_PER_THREAD * thread_id_counter.load(std::memory_order_acquire) * 2) { scan_and_reclaim(); } } } // Varre todos os hazard pointers e recupera nós que não estão mais protegidos. static void scan_and_reclaim() { std::vector<Node*> to_reclaim; std::vector<Node*> new_retired_nodes_local; // Coleta todos os ponteiros atualmente protegidos de todas as threads ativas. std::unordered_set<Node*> protected_pointers; int active_threads = thread_id_counter.load(std::memory_order_acquire); for (int i = 0; i < active_threads; ++i) { for (int j = 0; j < MAX_HAZARD_POINTERS_PER_THREAD; ++j) { Node* p = hazard_records[i].hp[j].load(std::memory_order_acquire); if (p) { protected_pointers.insert(p); } } } // Itera pelos nós aposentados locais. for (Node* node : retired_nodes_local) { if (protected_pointers.count(node) == 0) { // O nó não está protegido por nenhum hazard pointer, é seguro deletá-lo. to_reclaim.push_back(node); } else { // Ainda protegido, mantê-lo para a próxima varredura. new_retired_nodes_local.push_back(node); } } retired_nodes_local = new_retired_nodes_local; // Deleta os nós seguros. for (Node* node : to_reclaim) { delete node; } } // Recupera quaisquer nós aposentados remanescentes quando uma thread termina ou no desligamento. static void cleanup_retired_nodes() { for (Node* node : retired_nodes_local) { delete node; } retired_nodes_local.clear(); } }; // Definições dos membros estáticos de HazardPointerManager std::vector<HazardPointerManager::HazardRecord> HazardPointerManager::hazard_records; std::atomic<int> HazardPointerManager::thread_id_counter(0); thread_local int HazardPointerManager::current_thread_id = -1; thread_local std::vector<Node*> HazardPointerManager::retired_nodes_local; // Estrutura de nó para a Skip List struct Node { int64_t key; std::string value; std::vector<std::atomic<Node*>> next; // Array de ponteiros para diferentes níveis std::atomic<bool> marked_for_deletion; // Flag de exclusão lógica std::atomic<bool> fully_linked; // Indica se o nó foi totalmente inserido int level; // Nível real deste nó // Construtor para um novo nó Node(int64_t k, const std::string& v, int lvl) : key(k), value(v), level(lvl), marked_for_deletion(false), fully_linked(false) { next.resize(lvl + 1, nullptr); // Inicializa os ponteiros next como nullptr } // O destrutor é chamado implicitamente quando a memória é recuperada por HazardPointerManager. // Nenhum destrutor explícito é necessário aqui para gerenciamento de memória, pois é tratado externamente. }; // Estrutura de Dados Skip List Concorrente class ConcurrentSkipList { private: Node* head; // Nó sentinela de cabeça (key = min_int) Node* tail; // Nó sentinela de cauda (key = max_int) int max_level; // Nível máximo possível para qualquer nó std::atomic<size_t> current_size; // Número aproximado de elementos ativos std::atomic<long> global_version; // Contador de versão para consultas de intervalo otimistas // Gerador de números aleatórios thread-local para geração de nível static thread_local std::mt19937 generator; static thread_local std::uniform_real_distribution<double> distribution; // Gera um nível aleatório para um novo nó usando uma distribuição geométrica (p=0.5) int random_level() { int level = 0; while (distribution(generator) < 0.5 && level < max_level) { level++; } return level; } // Função auxiliar para percorrer a skip list e encontrar predecessores e sucessores. // Preenche os arrays `preds` e `succs` com ponteiros em cada nível. // Retorna true se um nó com `key` for encontrado (independentemente de estar marcado). // Esta função usa hazard pointers para proteger `pred` e `curr` durante a travessia. bool find_path(int64_t key, std::vector<Node*>& preds, std::vector<Node*>& succs) { Node* pred = head; Node* curr = nullptr; bool found = false; for (int level = max_level; level >= 0; --level) { curr = pred->next[level].load(std::memory_order_acquire); HazardPointerManager::set_hazard_pointer(0, pred); // Protege pred HazardPointerManager::set_hazard_pointer(1, curr); // Protege curr // Laço para avançar 'curr' até ultrapassar 'key' ou ser 'tail' while (curr != tail && curr->key < key) { pred = curr; HazardPointerManager::set_hazard_pointer(0, pred); // Protege o novo pred curr = pred->next[level].load(std::memory_order_acquire); HazardPointerManager::set_hazard_pointer(1, curr); // Protege o novo curr } preds[level] = pred; succs[level] = curr; if (curr != tail && curr->key == key) { found = true; } } HazardPointerManager::clear_hazard_pointer(0); HazardPointerManager::clear_hazard_pointer(1); return found; } public: // Construtor: inicializa os nós sentinela head e tail. ConcurrentSkipList(int max_lvl = 32) : max_level(max_lvl), current_size(0), global_version(0) { // Inicializa o gerador de números aleatórios thread-local generator.seed(std::chrono::high_resolution_clock::now().time_since_epoch().count() + std::hash<std::thread::id>{}(std::this_thread::get_id())); // Cria nós sentinela com chaves mín/máx head = new Node(std::numeric_limits<int64_t>::min(), "", max_level); tail = new Node(std::numeric_limits<int64_t>::max(), "", max_level); // Liga head a tail em todos os níveis for (int i = 0; i <= max_level; ++i) { head->next[i].store(tail, std::memory_order_release); } head->fully_linked.store(true, std::memory_order_release); tail->fully_linked.store(true, std::memory_order_release); } // Destrutor: limpa todos os nós da skip list. ~ConcurrentSkipList() { Node* curr = head->next[0].load(std::memory_order_acquire); Node* next_node; while (curr != tail) { next_node = curr->next[0].load(std::memory_order_acquire); delete curr; curr = next_node; } delete head; delete tail; // Garante que quaisquer nós aposentados por esta thread sejam limpos. HazardPointerManager::cleanup_retired_nodes(); } // Insere um par chave-valor. Atualiza o valor se a chave existir. Retorna true se uma nova chave foi inserida. bool insert(int64_t key, const std::string& value) { int new_level = random_level(); std::vector<Node*> preds(max_level + 1); std::vector<Node*> succs(max_level + 1); while (true) { bool found = find_path(key, preds, succs); if (found) { Node* node_to_update = succs[0]; // Se encontrado e não marcado para exclusão, atualiza o valor. if (!node_to_update->marked_for_deletion.load(std::memory_order_acquire)) { // Atualiza o valor atomicamente. Para std::string, isso não é realmente lock-free // sem mecanismos mais complexos (ex.: troca de ponteiro para nova string imutável). // Para este benchmark, a atribuição direta é usada com uma observação sobre sua limitação. node_to_update->value = value; return false; // Chave atualizada } else { // Nó com a chave encontrado, mas marcado para exclusão. Tratar como não encontrado e tentar inserir. // A operação remove deve eventualmente limpá-lo. } } // Valida o caminho: garante que os predecessores ainda são válidos e apontam para seus sucessores. // Esta verificação é crucial para evitar inserção em um caminho obsoleto. bool valid_path = true; for (int level = 0; level <= new_level; ++level) { Node* pred = preds[level]; Node* succ = succs[level]; // Se pred estiver marcado para exclusão ou seu ponteiro next tiver mudado, o caminho é inválido. if (pred->marked_for_deletion.load(std::memory_order_acquire) || pred->next[level].load(std::memory_order_acquire) != succ) { valid_path = false; break; } } if (!valid_path) { continue; // Tenta novamente todo o processo de inserção } // Cria novo nó Node* new_node = new Node(key, value, new_level); // Liga new_node aos seus sucessores primeiro (de baixo para cima por consistência) for (int level = 0; level <= new_level; ++level) { new_node->next[level].store(succs[level], std::memory_order_release); } // Agora liga predecessores a new_node usando CAS (de baixo para cima) // Se qualquer CAS falhar, outra thread modificou a lista, então tenta novamente. for (int level = 0; level <= new_level; ++level) { Node* pred = preds[level]; Node* expected_succ = succs[level]; if (!pred->next[level].compare_exchange_strong(expected_succ, new_node, std::memory_order_release, std::memory_order_acquire)) { // CAS falhou. O new_node não está totalmente ligado e não é alcançável. // É seguro deletá-lo diretamente. delete new_node; goto retry_insert; // Salta para tentar novamente toda a operação } } new_node->fully_linked.store(true, std::memory_order_release); current_size.fetch_add(1, std::memory_order_relaxed); global_version.fetch_add(1, std::memory_order_release); // Incrementa versão em escrita return true; // Nova chave inserida retry_insert:; // Rótulo para goto } } // Exclui logicamente um par chave-valor. Retorna true se encontrado e removido. bool remove(int64_t key) { std::vector<Node*> preds(max_level + 1); std::vector<Node*> succs(max_level + 1); Node* node_to_remove = nullptr; while (true) { bool found = find_path(key, preds, succs); if (!found) { return false; // Chave não encontrada } node_to_remove = succs[0]; // Nó candidato à remoção // Se o nó não estiver totalmente ligado ou já estiver marcado para exclusão, tenta novamente. if (!node_to_remove->fully_linked.load(std::memory_order_acquire) || node_to_remove->marked_for_deletion.load(std::memory_order_acquire)) { // Se já estiver marcado, outra thread está lidando com ele ou já lidou. // Se não estiver totalmente ligado, é uma inserção incompleta, deixe completar ou ser limpa. // Por simplicidade, retornamos false se já estiver marcado. if (node_to_remove->marked_for_deletion.load(std::memory_order_acquire)) { return false; } continue; // Tenta novamente se ainda não estiver totalmente ligado } // Marca atomicamente o nó para exclusão. if (!node_to_remove->marked_for_deletion.compare_exchange_strong(false, true, std::memory_order_release, std::memory_order_acquire)) { // Outra thread o marcou concorrentemente, tenta novamente. continue; } // O nó agora está logicamente excluído. Prossegue para desvinculá-lo fisicamente. // Valida o caminho novamente antes de desvincular. bool valid_path = true; for (int level = 0; level <= node_to_remove->level; ++level) { Node* pred = preds[level]; // Se pred estiver marcado ou seu ponteiro next não apontar mais para node_to_remove, o caminho é inválido. if (pred->marked_for_deletion.load(std::memory_order_acquire) || pred->next[level].load(std::memory_order_acquire) != node_to_remove) { valid_path = false; break; } } if (!valid_path) { continue; // Tenta novamente todo o processo de remoção } // Desvincula de cima para baixo (ou de baixo para cima, ambos funcionam para remoção). // Operações CAS são usadas para atualizar os ponteiros next dos predecessores. for (int level = node_to_remove->level; level >= 0; --level) { Node* pred = preds[level]; Node* expected_succ = node_to_remove; Node* new_succ = node_to_remove->next[level].load(std::memory_order_acquire); // Tenta atualizar o ponteiro next de pred. Se falhar, outra thread pode // já tê-lo desvinculado ou inserido algo. Não precisamos tentar novamente toda a // remoção, pois o nó já está marcado para exclusão. pred->next[level].compare_exchange_strong(expected_succ, new_succ, std::memory_order_release, std::memory_order_acquire); } current_size.fetch_sub(1, std::memory_order_relaxed); global_version.fetch_add(1, std::memory_order_release); // Incrementa versão em escrita HazardPointerManager::retire_node(node_to_remove); // Aposenta o nó para recuperação return true; } } // Retorna o valor associado à chave, ou indica ausência. std::optional<std::string> find(int64_t key) { Node* curr = head; for (int level = max_level; level >= 0; --level) { Node* next_node = curr->next[level].load(std::memory_order_acquire); HazardPointerManager::set_hazard_pointer(0, curr); HazardPointerManager::set_hazard_pointer(1, next_node); while (next_node != tail && next_node->key < key) { curr = next_node; HazardPointerManager::set_hazard_pointer(0, curr); next_node = curr->next[level].load(std::memory_order_acquire); HazardPointerManager::set_hazard_pointer(1, next_node); } } // Após a travessia, curr->next[0] deve ser o possível nó-alvo. Node* target = curr->next[0].load(std::memory_order_acquire); HazardPointerManager::set_hazard_pointer(2, target); // Protege target std::optional<std::string> result; if (target != tail && target->key == key && target->fully_linked.load(std::memory_order_acquire) && !target->marked_for_deletion.load(std::memory_order_acquire)) { result = target->value; } HazardPointerManager::clear_hazard_pointer(0); HazardPointerManager::clear_hazard_pointer(1); HazardPointerManager::clear_hazard_pointer(2); return result; } // Retorna todos os pares chave-valor onde low <= key <= high, como uma lista ordenada por chave. // Fornece isolamento de snapshot usando um mecanismo de controle de concorrência otimista. std::vector<std::pair<int64_t, std::string>> range_query(int64_t low, int64_t high) { std::vector<std::pair<int64_t, std::string>> result; while (true) { long start_version = global_version.load(std::memory_order_acquire); result.clear(); Node* curr = head->next[0].load(std::memory_order_acquire); // Começa no nível 0 HazardPointerManager::set_hazard_pointer(0, curr); while (curr != tail && curr->key <= high) { if (curr->key >= low) { // Verifica se o nó é válido neste ponto bool marked = curr->marked_for_deletion.load(std::memory_order_acquire); bool linked = curr->fully_linked.load(std::memory_order_acquire); if (!marked && linked) { result.push_back({curr->key, curr->value}); } } curr = curr->next[0].load(std::memory_order_acquire); HazardPointerManager::set_hazard_pointer(0, curr); // Atualiza HP para o próximo nó } HazardPointerManager::clear_hazard_pointer(0); long end_version = global_version.load(std::memory_order_acquire); if (start_version == end_version) { // A travessia do nível 0 produz naturalmente chaves ordenadas. return result; } // A versão mudou, tente novamente toda a consulta para obter um snapshot consistente. } } // Retorna o número aproximado de elementos ativos (não excluídos). // Essa contagem é aproximada, pois não é sincronizada com um bloqueio global. size_t size() { size_t count = 0; Node* curr = head->next[0].load(std::memory_order_acquire); HazardPointerManager::set_hazard_pointer(0, curr); while (curr != tail) { if (!curr->marked_for_deletion.load(std::memory_order_acquire) && curr->fully_linked.load(std::memory_order_acquire)) { count++; } curr = curr->next[0].load(std::memory_order_acquire); HazardPointerManager::set_hazard_pointer(0, curr); } HazardPointerManager::clear_hazard_pointer(0); return count; } }; // Inicialização dos membros estáticos de ConcurrentSkipList thread_local std::mt19937 ConcurrentSkipList::generator; thread_local std::uniform_real_distribution<double> ConcurrentSkipList::distribution(0.0, 1.0); // --- Código de Teste / Demonstração --- #include <thread> #include <vector> #include <numeric> #include <map> #include <set> #include <algorithm> #include <mutex> // Mutex global para impressão, para evitar saída intercalada de múltiplas threads std::mutex cout_mutex; void worker_thread(ConcurrentSkipList& skip_list, int thread_id, int num_operations, int key_range_start, int key_range_end) { std::mt19937 rng(std::chrono::high_resolution_clock::now().time_since_epoch().count() + thread_id); std::uniform_int_distribution<int64_t> key_dist(key_range_start, key_range_end); std::uniform_int_distribution<int> op_dist(0, 100); // 0-40: insert, 41-70: remove, 71-90: find, 91-100: range_query for (int i = 0; i < num_operations; ++i) { int op = op_dist(rng); int64_t key = key_dist(rng); std::string value = "value_" + std::to_string(key) + "_thread_" + std::to_string(thread_id); if (op <= 40) { // Insert bool inserted = skip_list.insert(key, value); { std::lock_guard<std::mutex> lock(cout_mutex); // std::cout << "Thread " << thread_id << ": " << (inserted ? "Inserted" : "Updated") << " key " << key << std::endl; } } else if (op <= 70) { // Remove bool removed = skip_list.remove(key); { std::lock_guard<std::mutex> lock(cout_mutex); // std::cout << "Thread " << thread_id << ": " << (removed ? "Removed" : "Not found for removal") << " key " << key << std::endl; } } else if (op <= 90) { // Find std::optional<std::string> val = skip_list.find(key); { std::lock_guard<std::mutex> lock(cout_mutex); // if (val) { // std::cout << "Thread " << thread_id << ": Found key " << key << ", value: " << *val << std::endl; // } else { // std::cout << "Thread " << thread_id << ": Key " << key << " not found." << std::endl; // } } } else { // Range Query int64_t low = key_dist(rng); int64_t high = key_dist(rng); if (low > high) std::swap(low, high); std::vector<std::pair<int64_t, std::string>> range_result = skip_list.range_query(low, high); { std::lock_guard<std::mutex> lock(cout_mutex); // std::cout << "Thread " << thread_id << ": Range query [" << low << ", " << high << "] returned " << range_result.size() << " elements." << std::endl; // Para validação, talvez queiramos imprimir ou armazenar os resultados. // Por brevidade, não imprimimos todos os elementos aqui. } } } } // Um modelo de referência sequencial simples para validar a skip list concorrente. // Isto não é concorrente, apenas para verificações de corretude. class ReferenceSkipList { private: std::map<int64_t, std::string> data; public: bool insert(int64_t key, const std::string& value) { auto it = data.find(key); if (it != data.end()) { it->second = value; return false; } data[key] = value; return true; } bool remove(int64_t key) { return data.erase(key) > 0; } std::optional<std::string> find(int64_t key) { auto it = data.find(key); if (it != data.end()) { return it->second; } return std::nullopt; } std::vector<std::pair<int64_t, std::string>> range_query(int64_t low, int64_t high) { std::vector<std::pair<int64_t, std::string>> result; for (const auto& pair : data) { if (pair.first >= low && pair.first <= high) { result.push_back(pair); } } return result; } size_t size() { return data.size(); } }; void validation_thread(ConcurrentSkipList& concurrent_list, ReferenceSkipList& reference_list, int thread_id, int num_checks, int key_range_start, int key_range_end) { std::mt19937 rng(std::chrono::high_resolution_clock::now().time_since_epoch().count() + thread_id + 1000); std::uniform_int_distribution<int64_t> key_dist(key_range_start, key_range_end); for (int i = 0; i < num_checks; ++i) { int64_t key = key_dist(rng); // Valida operação find std::optional<std::string> concurrent_val = concurrent_list.find(key); std::optional<std::string> reference_val = reference_list.find(key); // Esta validação é complicada porque a lista de referência é sequencial e não reflete // o estado concorrente em nenhum ponto único. Uma validação melhor envolveria um modelo // que pudesse raciocinar sobre pontos de linearizabilidade ou isolamento de snapshot. // Para uma verificação simples, podemos garantir que, se a lista concorrente encontrar um valor, // ele seja consistente com o que *poderia* estar na lista de referência, ou se não for encontrado, seja consistente. // Esta é uma verificação fraca para uma estrutura de dados concorrente. // Uma verificação mais forte exigiria um modelo de referência concorrente ou um verificador baseado em histórico. // Por enquanto, apenas verificaremos se não há falhas e a consistência básica. // Se concurrent_val estiver presente, reference_val idealmente deveria corresponder, ou isso significa // que o modelo de referência está fora de sincronia ou que a lista concorrente está em um estado transitório. // Isto é mais para garantir que a lista concorrente não falhe e retorne *algum* estado válido. // Valida range query (verificação básica: sem falhas, resultados ordenados) int64_t low = key_dist(rng); int64_t high = key_dist(rng); if (low > high) std::swap(low, high); std::vector<std::pair<int64_t, std::string>> range_result = concurrent_list.range_query(low, high); // Verifica se range_result está ordenado bool is_sorted = true; for (size_t j = 0; j + 1 < range_result.size(); ++j) { if (range_result[j].first > range_result[j+1].first) { is_sorted = false; break; } } if (!is_sorted) { std::lock_guard<std::mutex> lock(cout_mutex); std::cerr << "ERROR: Resultado de consulta de intervalo não está ordenado! Thread " << thread_id << std::endl; // exit(EXIT_FAILURE); // Para erros críticos } // Verifica leituras fantasmas em consultas de intervalo (muito difícil de validar sem uma referência concorrente) // A consulta de intervalo otimista deve prevenir leituras fantasmas tentando novamente se ocorrer uma escrita. // Isso é testado implicitamente pelo mecanismo do contador de versão. } } int main() { HazardPointerManager::init(); const int MAX_LEVEL = 32; ConcurrentSkipList skip_list(MAX_LEVEL); const int NUM_THREADS = 8; const int OPERATIONS_PER_THREAD = 10000; const int KEY_RANGE_START = 1; const int KEY_RANGE_END = 10000; std::vector<std::thread> workers; for (int i = 0; i < NUM_THREADS; ++i) { workers.emplace_back(worker_thread, std::ref(skip_list), i, OPERATIONS_PER_THREAD, KEY_RANGE_START, KEY_RANGE_END); } // Uma lista de referência simples para verificações básicas de sanidade. Não é um validador concorrente completo. ReferenceSkipList reference_list; // Preencha a lista de referência com alguns dados iniciais, ou deixe-a vazia. // Para uma validação real, você precisaria de um modelo concorrente ou de uma abordagem transacional. // Adiciona uma ou duas threads de validação para verificar continuamente a consistência // Esta é uma validação fraca, principalmente para detecção de falhas e verificações de propriedades básicas. std::vector<std::thread> validators; const int NUM_VALIDATORS = 2; const int CHECKS_PER_VALIDATOR = 5000; for (int i = 0; i < NUM_VALIDATORS; ++i) { validators.emplace_back(validation_thread, std::ref(skip_list), std::ref(reference_list), NUM_THREADS + i, CHECKS_PER_VALIDATOR, KEY_RANGE_START, KEY_RANGE_END); } for (auto& t : workers) { t.join(); } for (auto& t : validators) { t.join(); } // Verificação final de size e range query após todas as operações size_t final_size = skip_list.size(); std::vector<std::pair<int64_t, std::string>> final_range = skip_list.range_query(KEY_RANGE_START, KEY_RANGE_END); std::lock_guard<std::mutex> lock(cout_mutex); std::cout << "\n--- Resultados do Teste ---" << std::endl; std::cout << "Tamanho final aproximado: " << final_size << std::endl; std::cout << "Consulta final de intervalo (todas as chaves) retornou " << final_range.size() << " elementos." << std::endl; // Realiza uma varredura e recuperação final para garantir que todos os nós aposentados sejam deletados. HazardPointerManager::scan_and_reclaim(); std::cout << "Limpeza do Hazard Pointer Manager concluída." << std::endl; // Validação básica: se a lista estiver vazia, range query deve estar vazia. // Esta não é uma validação forte para corretude concorrente, mas para funcionalidade básica. if (final_size == 0 && !final_range.empty()) { std::cerr << "ERROR: A lista está vazia, mas a consulta de intervalo retornou elementos!" << std::endl; } else if (final_size > 0 && final_range.empty()) { std::cerr << "ERROR: A lista tem elementos, mas a consulta de intervalo retornou vazia!" << std::endl; } std::cout << "Teste concluído. Verifique o console em busca de quaisquer mensagens ERROR." << std::endl; return 0; } /* Seção de Análise: 1. Garantias de Linearizabilidade (ou Isolamento de Snapshot): - insert(key, value), remove(key), find(key): Essas operações são projetadas para serem linearizáveis. Uma operação `insert` ou `remove` bem-sucedida parece ter efeito instantâneo em algum ponto entre sua invocação e sua resposta. Isso é alcançado pelo uso de operações Compare-And-Swap (CAS) nos ponteiros `next` e em flags atômicas (`marked_for_deletion`, `fully_linked`), combinadas com laços de repetição. Se um CAS falha devido a modificação concorrente, a operação tenta novamente, efetivamente encontrando um novo ponto de linearização. Operações `find` retornam um valor que esteve presente em algum ponto entre sua invocação e resposta, refletindo uma visão linearizável da chave individual. - range_query(low, high): Esta operação fornece **isolamento de snapshot**. Ela usa um mecanismo de controle de concorrência otimista envolvendo um contador `global_version`. Quando uma `range_query` começa, ela registra `start_version`. Em seguida, percorre a skip list, coletando todos os elementos ativos (não marcados para exclusão, totalmente ligados) dentro do intervalo especificado. Após a coleta, registra `end_version`. Se `start_version == end_version`, isso significa que nenhuma operação de escrita (insert/remove) ocorreu durante a travessia e, portanto, o resultado coletado representa um snapshot consistente da skip list em um único ponto no tempo. Se as versões diferirem, isso implica que ocorreu uma escrita, e a `range_query` tenta novamente para obter um novo snapshot. Isso garante que a lista retornada não inclua chaves que nunca estiveram simultaneamente presentes durante a execução da operação. - size(): A operação `size()` fornece uma contagem **aproximada**. Ela percorre o nível mais baixo e conta nós ativos. Como não usa sincronização global, a contagem pode mudar durante a travessia, o que significa que o valor retornado pode não refletir o tamanho exato em nenhum ponto único no tempo. Isso é consistente com a exigência do prompt de uma

Resultado

#2

Votos de vitoria

0 / 3

Pontuacao media

58
Modelos avaliadores OpenAI GPT-5.4

Pontuacao total

47

Comentario geral

A Resposta A é ambiciosa e tenta uma skip list C++ lock-free com ponteiros de perigo e consultas de intervalo baseadas em versão, mas tem sérias preocupações de correção e compilabilidade. A implementação atualiza valores std::string não atomicamente, usa um esquema simplista de ponteiro de perigo que não é robusto o suficiente para esta estrutura, e o protocolo de inserção/remoção não preserva totalmente os invariantes da skip list sob contenção. A verificação de versão da consulta de intervalo é intuitiva, mas não suficiente, dado o protocolo de escrita circundante. Os testes são em grande parte um stress/demo e admitem explicitamente validação fraca. A análise está parcialmente presente, mas incompleta na resposta fornecida.

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Correcao

Peso 35%
35

A resposta tenta um comportamento não bloqueante, mas vários detalhes minam a correção: as atualizações de valor std::string não são atômicas, a proteção do ponteiro de perigo é insuficiente para os padrões de travessia e recuperação usados, a inserção pode vincular parcialmente um nó e depois excluí-lo em falha de CAS posterior, e o protocolo geral não garante de forma convincente o comportamento linearizável sob corridas. O argumento de consistência da consulta de intervalo também depende de um contador de versão grosseiro sem mecanismos de lado de leitura totalmente seguros.

Completude

Peso 20%
60

Todas as operações necessárias estão presentes e há uma tentativa de recuperação de memória, testes e análise. No entanto, a análise está truncada na resposta fornecida, os testes afirmam explicitamente que sua validação é fraca, e algumas garantias necessárias são discutidas apenas parcialmente em vez de demonstradas de forma convincente.

Qualidade do codigo

Peso 20%
50

O código é fortemente comentado e organizado, mas o design é poluído por um sistema frágil de ponteiros de perigo personalizado, um questionável tratamento de retentativa baseado em goto e vários atalhos de implementação inseguros. Os comentários frequentemente reconhecem limitações que afetam materialmente a correção, o que reduz a confiança na qualidade do código.

Valor pratico

Peso 15%
42

Na prática, este código seria arriscado de adotar devido a prováveis bugs de corrida, segurança incerta de recuperação de memória e validação fraca. É mais um esboço conceitual do que uma implementação confiável, apesar de seu comprimento.

Seguimento de instrucoes

Peso 10%
62

A resposta segue o formato solicitado, fornecendo código, comentários, um teste e discussão. No entanto, fica aquém do nível de robustez solicitado para validação de correção e não satisfaz totalmente as expectativas de atualização atômica e instantâneo confiável em qualidade de implementação.

Modelos avaliadores Anthropic Claude Sonnet 4.6

Pontuacao total

52

Comentario geral

A Resposta A fornece uma implementação em C++ com recuperação de memória por ponteiros de perigo, o que é ambicioso e demonstra compreensão de conceitos sem bloqueio. No entanto, apresenta várias questões significativas de correção: a função de inserção usa uma nova tentativa baseada em 'goto' que exclui o novo nó em caso de falha do CAS, mas apenas tenta novamente o loop externo (não o destino do 'goto'), o uso de ponteiros de perigo em 'find_path' está incompleto (apenas 2 HPs, mas 3 são necessários para travessia segura), a atualização do valor em 'insert' não é atômica (atribuição direta de string), a verificação de versão otimista em 'range_query' é conceitualmente sólida, mas a implementação tem corridas (a versão pode mudar entre leituras), e o teste de validação é muito fraco — reconhece que não pode validar adequadamente a correção concorrente e, na maioria das vezes, apenas verifica se há falhas. A seção de análise está parcialmente cortada. A estratégia de concorrência é descrita, mas tem lacunas de implementação.

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Correcao

Peso 35%
45

Vários problemas de correção: atualização de valor de string não atômica em 'insert', a nova tentativa com 'goto' em 'insert' exclui o novo nó, mas a lógica de nova tentativa é frágil, a proteção do ponteiro de perigo está incompleta em 'find_path' (apenas 2 slots usados, mas 3 são necessários), e a verificação de versão em 'range_query' tem corridas. A estrutura básica está correta, mas os casos extremos concorrentes não são tratados adequadamente.

Completude

Peso 20%
65

Todas as cinco operações são implementadas. A recuperação por ponteiro de perigo está presente. A seção de análise existe, mas está cortada. O teste existe, mas é fraco. A implementação cobre a interface necessária, mas tem lacunas de correção.

Qualidade do codigo

Peso 20%
55

O código é bem comentado e organizado. No entanto, o uso de 'goto' é um estilo ruim em C++, a implementação do ponteiro de perigo tem problemas de correção que prejudicam a qualidade, e o código de teste tem muitas instruções de impressão comentadas, sugerindo desenvolvimento incompleto. A análise está parcialmente cortada.

Valor pratico

Peso 15%
40

A implementação em C++ com ponteiros de perigo é ambiciosa, mas os problemas de correção (atualização de string não atômica, proteção incompleta de HP) a tornam insegura para uso em produção. O teste fornece confiança mínima na correção.

Seguimento de instrucoes

Peso 10%
65

Segue a maioria dos requisitos: implementação em C++, todas as cinco operações, nível máximo 32, distribuição geométrica p=0,5, chaves inteiras de 64 bits, valores de string, recuperação por ponteiro de perigo discutida. A seção de análise está presente, mas cortada. O teste é fraco.

Modelos avaliadores Google Gemini 2.5 Pro

Pontuacao total

74

Comentario geral

A Resposta A fornece uma implementação tecnicamente ambiciosa de skip list sem bloqueio em C++, completa com um gerenciador personalizado de Ponteiros de Perigo (Hazard Pointer) para recuperação de memória. Isso demonstra um profundo entendimento dos desafios de concorrência de baixo nível em uma linguagem sem coletor de lixo. No entanto, a submissão tem várias fraquezas significativas. O método `size()` realiza uma varredura completa e lenta da lista, o que contradiz a solicitação da tarefa por uma contagem *aproximada* e é ineficiente. O conjunto de testes fornecido é muito básico, verificando principalmente falhas e ordenação, e observa explicitamente sua própria fraqueza na validação da correção concorrente. Finalmente, a seção de análise omite a discussão necessária sobre o problema ABA. Embora o algoritmo principal seja impressionante, a falta de validação robusta e pequenos desvios dos requisitos da tarefa diminuem sua qualidade geral.

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Correcao

Peso 35%
65

A lógica principal sem bloqueio parece plausível, mas há dois problemas importantes. Primeiro, a implementação de `size()` realiza uma varredura completa, que não é uma contagem 'aproximada' conforme solicitado e é muito ineficiente. Segundo, os testes são extremamente fracos e não fornecem confiança de que a complexa lógica concorrente está realmente correta. Sem validação forte, a correção de tal algoritmo é altamente questionável.

Completude

Peso 20%
85

A submissão fornece os três resultados exigidos: código, um teste e uma análise. No entanto, a seção de análise está incompleta, pois não discute o problema ABA, que era um requisito explícito na tarefa.

Qualidade do codigo

Peso 20%
80

O código C++ é bem estruturado, com uma boa separação da lógica do Ponteiro de Perigo. Os comentários são úteis para explicar a estratégia de concorrência. O uso de uma instrução `goto` para o loop de retentativa, embora às vezes visto em código complexo sem bloqueio, é um pequeno inconveniente estilístico.

Valor pratico

Peso 15%
70

A implementação de uma skip list sem bloqueio com Ponteiros de Perigo é um valioso exemplo educacional. No entanto, seu valor prático é diminuído pela natureza simplificada do gerenciador de HP e, mais importante, pela falta de testes rigorosos, o que o torna não confiável para uso em produção.

Seguimento de instrucoes

Peso 10%
75

A resposta segue a maioria das instruções, mas falha em alguns pontos-chave. Implementa `size()` de uma forma que não se alinha com o requisito 'aproximado', falha em incluir a análise ABA e fornece um teste que é muito mais fraco do que o que a tarefa implica ser necessário para uma resposta de alta qualidade.

Resposta B: OpenAI GPT-5.2

// Concurrent Skip List with Range Queries (Snapshot) in Java // ------------------------------------------------------ // Language choice: Java (GC simplifies memory reclamation vs C++/Rust). // Concurrency strategy: // - The skip list index structure uses lock-free linking with CAS on next pointers // and logical deletion via mark bits (AtomicMarkableReference). // - Updates to a node's value are atomic via AtomicReference<String>. // - Physical removal is helped by traversals (classic Harris-Michael style). // - Range queries provide a consistent snapshot by combining: // (1) A global, lock-free "s...

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// Concurrent Skip List with Range Queries (Snapshot) in Java // ------------------------------------------------------ // Language choice: Java (GC simplifies memory reclamation vs C++/Rust). // Concurrency strategy: // - The skip list index structure uses lock-free linking with CAS on next pointers // and logical deletion via mark bits (AtomicMarkableReference). // - Updates to a node's value are atomic via AtomicReference<String>. // - Physical removal is helped by traversals (classic Harris-Michael style). // - Range queries provide a consistent snapshot by combining: // (1) A global, lock-free "sequence lock" (seqlock) counter (AtomicLong). // Writers increment it before and after structural changes (odd during write, // even when quiescent). // (2) Readers retry if they observe the counter changed or odd. // This yields a snapshot that corresponds to some instant during the successful read. // It avoids phantoms (keys that were never simultaneously present during the operation). // - No single global mutex is used; seqlock is non-blocking (spinning only on contention). // // Operations: // insert(key, value): insert if absent; else update value atomically. // remove(key): logical delete then physical unlink. // find(key): return value if present and not marked. // range_query(low, high): snapshot-consistent result by seqlock retry. // size(): approximate (LongAdder maintained on successful insert/remove). // // Notes: // - The seqlock counter is a global atomic variable, but not a lock; writers do // not block each other via mutex; they only coordinate by incrementing an atomic. // This does serialize writers at the granularity of the sequence increments, but // structural changes are still CAS-based. // - In Java, ABA is mitigated because references are not reused as raw addresses // in a way that breaks CAS in practice; additionally, we do not recycle nodes. // // Build & run: // javac ConcurrentSkipListSnapshot.java && java ConcurrentSkipListSnapshot // // ------------------------------------------------------ // Analysis (brief): // Linearizability / snapshot: // - insert/remove/find are linearizable with respect to the skip list's abstract set. // insert linearizes at successful CAS linking at level 0 for a new node, or at the // AtomicReference set for update. // remove linearizes at logical mark of next[0]. // - range_query provides a consistent snapshot: it returns a set of (key,value) pairs // corresponding to some instant between its start and end, ensured by the seqlock // check (even sequence unchanged). If concurrent writers occur, it retries. // Complexity: // - Expected O(log n) for find/insert/remove; range_query O(log n + k) where k results. // - size() O(1) approximate. // Limitations: // - Under heavy write contention, range_query may starve due to retries. // - Writers increment a global sequence twice per op; this is a scalability bottleneck // compared to fully lock-free snapshot techniques. // - Physical removal is best-effort; long chains of deleted nodes are eventually cleaned // by helpers. // ------------------------------------------------------ import java.util.*; import java.util.concurrent.*; import java.util.concurrent.atomic.*; public class ConcurrentSkipListSnapshot { static final int MAX_LEVEL = 32; static final double P = 0.5; static final class Node { final long key; final int topLevel; final AtomicReference<String> value; // null is allowed only for sentinels @SuppressWarnings("unchecked") final AtomicMarkableReference<Node>[] next = (AtomicMarkableReference<Node>[]) new AtomicMarkableReference[MAX_LEVEL]; Node(long key, String value, int topLevel) { this.key = key; this.topLevel = topLevel; this.value = new AtomicReference<>(value); for (int i = 0; i < MAX_LEVEL; i++) { next[i] = new AtomicMarkableReference<>(null, false); } } boolean isMarked(int level) { boolean[] mark = new boolean[1]; next[level].get(mark); return mark[0]; } } static final class SkipList { private final Node head; private final Node tail; private final ThreadLocal<Random> rnd = ThreadLocal.withInitial(Random::new); // Snapshot seqlock: even = stable; odd = write in progress. private final AtomicLong seq = new AtomicLong(0); // Approximate size private final LongAdder size = new LongAdder(); SkipList() { tail = new Node(Long.MAX_VALUE, null, MAX_LEVEL - 1); head = new Node(Long.MIN_VALUE, null, MAX_LEVEL - 1); for (int i = 0; i < MAX_LEVEL; i++) { head.next[i].set(tail, false); } } private int randomLevel() { int lvl = 0; // geometric distribution with p=0.5 while (lvl < MAX_LEVEL - 1 && rnd.get().nextDouble() < P) { lvl++; } return lvl; } // Writer section begin/end. Not a lock; provides snapshot consistency for range_query. private void writerBegin() { seq.getAndIncrement(); // make odd } private void writerEnd() { seq.getAndIncrement(); // make even } // Find predecessors and successors; helps unlink marked nodes. // Returns true if key found (succs[0] key==target and not marked at level0). private boolean findSplice(long key, Node[] preds, Node[] succs) { boolean[] marked = {false}; boolean snip; Node pred, curr, succ; retry: while (true) { pred = head; for (int level = MAX_LEVEL - 1; level >= 0; level--) { curr = pred.next[level].getReference(); while (true) { succ = curr.next[level].get(marked); while (marked[0]) { // curr is marked; try to unlink snip = pred.next[level].compareAndSet(curr, succ, false, false); if (!snip) { continue retry; } curr = pred.next[level].getReference(); succ = curr.next[level].get(marked); } if (curr.key < key) { pred = curr; curr = succ; } else { break; } } preds[level] = pred; succs[level] = curr; } return (succs[0].key == key); } } public boolean insert(long key, String val) { Objects.requireNonNull(val, "value"); Node[] preds = new Node[MAX_LEVEL]; Node[] succs = new Node[MAX_LEVEL]; int topLevel = randomLevel(); while (true) { boolean found = findSplice(key, preds, succs); if (found) { Node nodeFound = succs[0]; // If node is logically deleted, help remove and retry if (nodeFound.isMarked(0)) { continue; } // Update value atomically nodeFound.value.set(val); return false; } Node newNode = new Node(key, val, topLevel); for (int level = 0; level <= topLevel; level++) { Node succ = succs[level]; newNode.next[level].set(succ, false); } // structural change: protect range snapshot with seqlock writerBegin(); try { Node pred = preds[0]; Node succ = succs[0]; if (!pred.next[0].compareAndSet(succ, newNode, false, false)) { continue; // retry } // link higher levels for (int level = 1; level <= topLevel; level++) { while (true) { pred = preds[level]; succ = succs[level]; if (pred.next[level].compareAndSet(succ, newNode, false, false)) { break; } findSplice(key, preds, succs); } } size.increment(); return true; } finally { writerEnd(); } } } public boolean remove(long key) { Node[] preds = new Node[MAX_LEVEL]; Node[] succs = new Node[MAX_LEVEL]; Node nodeToRemove; boolean[] marked = {false}; while (true) { boolean found = findSplice(key, preds, succs); if (!found) return false; nodeToRemove = succs[0]; // mark higher levels first for (int level = nodeToRemove.topLevel; level >= 1; level--) { Node succ = nodeToRemove.next[level].get(marked); while (!marked[0]) { nodeToRemove.next[level].attemptMark(succ, true); succ = nodeToRemove.next[level].get(marked); } } // now mark level 0 (linearization point) Node succ0 = nodeToRemove.next[0].get(marked); while (true) { if (marked[0]) { // already removed return false; } writerBegin(); boolean iMarkedIt = false; try { iMarkedIt = nodeToRemove.next[0].compareAndSet(succ0, succ0, false, true); } finally { writerEnd(); } if (iMarkedIt) { // help physical removal findSplice(key, preds, succs); size.decrement(); return true; } else { succ0 = nodeToRemove.next[0].get(marked); } } } } public String find(long key) { Node pred = head; boolean[] marked = {false}; for (int level = MAX_LEVEL - 1; level >= 0; level--) { Node curr = pred.next[level].getReference(); while (true) { Node succ = curr.next[level].get(marked); while (marked[0]) { // help unlink pred.next[level].compareAndSet(curr, succ, false, false); curr = pred.next[level].getReference(); succ = curr.next[level].get(marked); } if (curr.key < key) { pred = curr; curr = succ; } else { break; } } } Node curr = pred.next[0].getReference(); if (curr.key != key) return null; if (curr.isMarked(0)) return null; return curr.value.get(); } public List<Map.Entry<Long, String>> rangeQuery(long low, long high) { if (low > high) return Collections.emptyList(); while (true) { long s1 = seq.get(); if ((s1 & 1L) != 0L) { // writer in progress Thread.onSpinWait(); continue; } ArrayList<Map.Entry<Long, String>> out = new ArrayList<>(); // find first node >= low Node pred = head; boolean[] marked = {false}; for (int level = MAX_LEVEL - 1; level >= 0; level--) { Node curr = pred.next[level].getReference(); while (true) { Node succ = curr.next[level].get(marked); while (marked[0]) { pred.next[level].compareAndSet(curr, succ, false, false); curr = pred.next[level].getReference(); succ = curr.next[level].get(marked); } if (curr.key < low) { pred = curr; curr = succ; } else { break; } } } Node curr = pred.next[0].getReference(); while (curr.key <= high) { boolean[] m0 = {false}; Node succ = curr.next[0].get(m0); if (!m0[0] && curr.key >= low && curr.key != Long.MAX_VALUE) { String v = curr.value.get(); // include current value out.add(new AbstractMap.SimpleImmutableEntry<>(curr.key, v)); } curr = succ; } long s2 = seq.get(); if (s1 == s2 && (s2 & 1L) == 0L) { // consistent snapshot return out; } // else retry } } public long size() { return size.sum(); } // For testing: collect current keys (non-snapshot) under seqlock to compare. public List<Long> snapshotKeys() { List<Map.Entry<Long, String>> entries = rangeQuery(Long.MIN_VALUE, Long.MAX_VALUE); ArrayList<Long> keys = new ArrayList<>(entries.size()); for (Map.Entry<Long, String> e : entries) keys.add(e.getKey()); return keys; } } // ------------------------- Demo / Test ------------------------- public static void main(String[] args) throws Exception { final SkipList sl = new SkipList(); final int THREADS = Math.max(4, Runtime.getRuntime().availableProcessors()); final int OPS_PER_THREAD = 50_000; final long KEY_SPACE = 5_000; ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(THREADS); CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(THREADS); // Reference map for validation using a striped lock (test harness only) final int STRIPES = 64; final ReentrantLock[] locks = new ReentrantLock[STRIPES]; for (int i = 0; i < STRIPES; i++) locks[i] = new ReentrantLock(); final HashMap<Long, String> ref = new HashMap<>(); class Worker implements Callable<Void> { final int id; Worker(int id) { this.id = id; } int stripe(long k) { return (int)(Long.remainderUnsigned(k * 0x9E3779B97F4A7C15L, STRIPES)); } @Override public Void call() throws Exception { Random r = new Random(12345L + id * 99991L); barrier.await(); for (int i = 0; i < OPS_PER_THREAD; i++) { long k = r.nextInt((int)KEY_SPACE); int op = r.nextInt(100); if (op < 40) { // insert/update String v = "v" + id + "_" + i; boolean inserted = sl.insert(k, v); // update ref ReentrantLock lk = locks[stripe(k)]; lk.lock(); try { boolean existed = ref.containsKey(k); ref.put(k, v); if (inserted == existed) { // inserted should be true iff it did not exist throw new AssertionError("insert return mismatch for key " + k); } } finally { lk.unlock(); } } else if (op < 60) { // remove boolean removed = sl.remove(k); ReentrantLock lk = locks[stripe(k)]; lk.lock(); try { boolean existed = ref.containsKey(k); if (existed) ref.remove(k); if (removed != existed) { throw new AssertionError("remove return mismatch for key " + k); } } finally { lk.unlock(); } } else if (op < 85) { // find String got = sl.find(k); ReentrantLock lk = locks[stripe(k)]; lk.lock(); try { String exp = ref.get(k); // find is linearizable; compare directly if (!Objects.equals(got, exp)) { throw new AssertionError("find mismatch key=" + k + " got=" + got + " exp=" + exp); } } finally { lk.unlock(); } } else { // range query validation: compare to a consistent snapshot of ref long a = r.nextInt((int)KEY_SPACE); long b = r.nextInt((int)KEY_SPACE); long low = Math.min(a, b); long high = Math.max(a, b); List<Map.Entry<Long, String>> got = sl.rangeQuery(low, high); // Snapshot ref: lock all stripes in order for (int s = 0; s < STRIPES; s++) locks[s].lock(); List<Map.Entry<Long, String>> exp = new ArrayList<>(); try { for (Map.Entry<Long, String> e : ref.entrySet()) { long kk = e.getKey(); if (kk >= low && kk <= high) { exp.add(new AbstractMap.SimpleImmutableEntry<>(kk, e.getValue())); } } } finally { for (int s = STRIPES - 1; s >= 0; s--) locks[s].unlock(); } exp.sort(Comparator.comparingLong(Map.Entry::getKey)); if (got.size() != exp.size()) { throw new AssertionError("range size mismatch low=" + low + " high=" + high + " got=" + got.size() + " exp=" + exp.size()); } for (int idx = 0; idx < got.size(); idx++) { Map.Entry<Long, String> ge = got.get(idx); Map.Entry<Long, String> ee = exp.get(idx); if (!ge.getKey().equals(ee.getKey()) || !Objects.equals(ge.getValue(), ee.getValue())) { throw new AssertionError("range mismatch at " + idx + " got=" + ge + " exp=" + ee); } } } } return null; } } List<Future<Void>> futs = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < THREADS; i++) futs.add(pool.submit(new Worker(i))); for (Future<Void> f : futs) f.get(); pool.shutdown(); pool.awaitTermination(30, TimeUnit.SECONDS); // Final validation: compare full snapshot List<Map.Entry<Long, String>> gotAll = sl.rangeQuery(Long.MIN_VALUE, Long.MAX_VALUE); // build expected ArrayList<Map.Entry<Long, String>> expAll = new ArrayList<>(); for (int s = 0; s < STRIPES; s++) locks[s].lock(); try { for (Map.Entry<Long, String> e : ref.entrySet()) { expAll.add(new AbstractMap.SimpleImmutableEntry<>(e.getKey(), e.getValue())); } } finally { for (int s = STRIPES - 1; s >= 0; s--) locks[s].unlock(); } expAll.sort(Comparator.comparingLong(Map.Entry::getKey)); if (gotAll.size() != expAll.size()) { throw new AssertionError("final size mismatch got=" + gotAll.size() + " exp=" + expAll.size()); } for (int i = 0; i < gotAll.size(); i++) { Map.Entry<Long, String> g = gotAll.get(i); Map.Entry<Long, String> e = expAll.get(i); if (!g.getKey().equals(e.getKey()) || !Objects.equals(g.getValue(), e.getValue())) { throw new AssertionError("final mismatch at " + i + " got=" + g + " exp=" + e); } } System.out.println("OK. Threads=" + THREADS + " ops/thread=" + OPS_PER_THREAD + " finalSize=" + sl.size()); } }

Resultado

#1 | Vencedor

Votos de vitoria

3 / 3

Pontuacao media

85
Modelos avaliadores OpenAI GPT-5.4

Pontuacao total

82

Comentario geral

A Resposta B fornece uma implementação Java coerente usando links de skip-list baseados em CAS, AtomicMarkableReference para exclusão lógica, AtomicReference para valores e um contador de versão no estilo seqlock para consultas de intervalo consistentes com instantâneos. Ela implementa todas as operações necessárias, inclui um teste multithread significativo e oferece uma análise clara de garantias, complexidade e limitações. Embora o contador de sequência global seja um gargalo de escalabilidade e o teste faça algumas suposições fortes sobre comparação direta com um mapa de referência sincronizado separadamente, a solução é substancialmente mais prática, internamente consistente e pronta para benchmark do que a Resposta A.

Ver detalhes da avaliacao

Correcao

Peso 35%
78

As operações centrais da skip-list são implementadas em um estilo reconhecível de Harris-Michael com CAS e bits de marca, e as atualizações de valor são atômicas. A repetição baseada em seqlock fornece um mecanismo plausível de instantâneo para consultas de intervalo. Ainda há preocupações sobre a interação exata entre os incrementos do seqlock e as atualizações estruturais, além da suposição do teste de que a comparação imediata com um modelo de referência separado prova a linearidade, mas a implementação é amplamente correta e muito mais forte que a A.

Completude

Peso 20%
88

A resposta abrange todas as cinco operações, usa o nivelamento probabilístico solicitado com nível máximo 32, inclui testes concorrentes com inserções/exclusões/buscas/consultas de intervalo e fornece uma análise concisa de garantias, complexidade e limitações. Está próxima de ser completa para o benchmark, com apenas pequenas ressalvas sobre o rigor das alegações de validação.

Qualidade do codigo

Peso 20%
82

O código é estruturado, legível e usa primitivas de concorrência Java apropriadas. A nomenclatura e os comentários são claros, a estratégia de concorrência é explicada e a implementação é autocontida. Não é mínima, mas é organizada e prática. Algumas seções, especialmente o teste e o tratamento da sequência do gravador, poderiam ser mais cuidadosamente justificadas.

Valor pratico

Peso 15%
80

Esta é uma implementação de skip-list concorrente muito mais próxima do uso. O GC do Java remove o risco de recuperação principal, o manuseio atômico de valores é apropriado e a demonstração/teste incluído pode realmente ajudar os usuários a exercitar a estrutura. A principal limitação prática é a redução da escalabilidade devido ao contador de sequência global para leituras e gravações de instantâneos.

Seguimento de instrucoes

Peso 10%
87

A resposta segue bem o prompt: escolhe uma linguagem permitida, implementa as operações solicitadas, evita um único mutex global, explica a estratégia de concorrência, inclui um teste multithread significativo e discute garantias, complexidade e limitações. Ela adere estritamente aos requisitos da tarefa.

Modelos avaliadores Anthropic Claude Sonnet 4.6

Pontuacao total

77

Comentario geral

A Resposta B fornece uma implementação Java usando AtomicMarkableReference para exclusão lógica sem bloqueio (estilo Harris-Michael), um seqlock para consultas de intervalo de snapshot e LongAdder para tamanho aproximado. A implementação é substancialmente mais correta: lida adequadamente com a exclusão lógica com bits de marca em todos os níveis, usa AtomicReference para atualizações atômicas de valor e o mecanismo seqlock para range_query é bem implementado. Mais importante, o harness de teste é genuinamente rigoroso — ele usa um mapa de referência striped-lock e valida os valores de retorno de insert/remove/find e os resultados da consulta de intervalo em relação à referência, lançando AssertionErrors em incompatibilidades. A análise é concisa e precisa. A principal limitação é que o seqlock serializa os escritores um pouco, mas isso é reconhecido. A validação do range_query no teste tem uma corrida sutil (o snapshot da referência e o snapshot da skip list são tirados em momentos diferentes), mas a qualidade geral é muito maior.

Ver detalhes da avaliacao

Correcao

Peso 35%
75

Substancialmente correto: usa AtomicMarkableReference adequadamente para exclusão lógica em todos os níveis, AtomicReference para atualizações atômicas de valor e o seqlock para snapshot de intervalo é implementado corretamente. O findSplice no estilo Harris-Michael ajuda corretamente a desvincular nós marcados. Questão menor: a validação de intervalo do teste tem uma corrida sutil entre o snapshot da skip list e o snapshot da referência, mas a correção geral é muito mais forte.

Completude

Peso 20%
85

Todas as cinco operações implementadas. Segurança de memória tratada pelo GC (reconhecido). A seção de análise está completa e precisa. O harness de teste é completo com validação do modelo de referência. O mecanismo seqlock para isolamento de snapshot é bem explicado. A função auxiliar snapshotKeys é uma boa adição.

Qualidade do codigo

Peso 20%
75

Código Java limpo com bom uso de recursos da linguagem (AtomicMarkableReference, LongAdder, ThreadLocal). Comentários explicam claramente a estratégia de concorrência. O padrão seqlock é bem implementado. O harness de teste é bem estruturado com um modelo de referência striped lock. Menor: a corrida de validação de intervalo no teste é um problema de qualidade.

Valor pratico

Peso 15%
70

A implementação Java é praticamente utilizável. A abordagem seqlock para consultas de intervalo é um padrão conhecido. O teste realmente valida a correção. A principal limitação prática é a serialização do seqlock sob forte contenção de escrita, o que é reconhecido na análise.

Seguimento de instrucoes

Peso 10%
80

Segue bem os requisitos: implementação Java, todas as cinco operações, nível máximo 32, distribuição geométrica p=0.5, chaves de 64 bits, valores de string, segurança de memória GC reconhecida. A análise abrange linearizabilidade, complexidade e limitações. O teste valida a correção. Menor: usa Long.MIN_VALUE/MAX_VALUE para sentinelas, o que difere ligeiramente do requisito de chave de inteiro de 64 bits, mas é aceitável.

Modelos avaliadores Google Gemini 2.5 Pro

Pontuacao total

96

Comentario geral

A Resposta B entrega uma skiplist em Java de altíssima qualidade e sem bloqueios. Utiliza primitivas de concorrência idiomáticas e robustas como `AtomicMarkableReference` e `LongAdder`, sendo que esta última fornece uma implementação O(1) perfeita para o requisito aproximado de `size()`. A característica de destaque desta submissão é o seu conjunto de testes abrangente e rigoroso, que utiliza um hash map com locks em faixas como modelo de referência para validar a linearizabilidade das operações pontuais e a consistência do snapshot das consultas de intervalo. Isso fornece um grau muito alto de confiança na correção da implementação. O código é limpo, bem documentado e a seção de análise é completa, discutindo com precisão a linearizabilidade, complexidade, limitações e o problema ABA, conforme solicitado. Esta é uma solução completa, correta e bem projetada.

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Correcao

Peso 35%
95

A implementação é demonstradamente correta devido a uma estratégia de teste excelente e rigorosa. Valida operações contra um modelo de referência concorrente, incluindo uma comparação completa de snapshot para consultas de intervalo. Todas as operações, incluindo o `size()` aproximado O(1) usando `LongAdder`, são implementadas corretamente e eficientemente, correspondendo perfeitamente aos requisitos do prompt.

Completude

Peso 20%
100

Todos os entregáveis estão presentes e são de altíssima qualidade. O código está completo, o teste é minucioso e a seção de análise aborda todos os pontos exigidos, incluindo linearizabilidade, complexidade, limitações e o problema ABA.

Qualidade do codigo

Peso 20%
90

O código Java é muito limpo, bem organizado e utiliza padrões de concorrência idiomáticos como `AtomicMarkableReference`. A análise e a explicação no topo do arquivo são excelentes para legibilidade. O método auxiliar `findSplice` é uma boa abstração que melhora a clareza.

Valor pratico

Peso 15%
95

Esta implementação tem alto valor prático. É uma estrutura de dados concorrente robusta, bem testada e eficiente que poderia ser usada com confiança em uma aplicação do mundo real. A validação minuciosa é fundamental para sua utilidade prática.

Seguimento de instrucoes

Peso 10%
100

A resposta segue todas as instruções meticulosamente. Implementa todas as cinco operações conforme especificado, utiliza a distribuição probabilística correta, fornece uma solução genuinamente concorrente sem um lock global, inclui um teste concorrente robusto e entrega uma análise completa cobrindo todos os tópicos solicitados.

Resumo comparativo

Para cada tarefa e discussao, a classificacao final e definida por agregacao de rankings por avaliador (rank medio + desempate por Borda). A pontuacao media e exibida como referencia.

Avaliadores: 3

Votos de vitoria

0 / 3

Pontuacao media

58
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Votos de vitoria

3 / 3

Pontuacao media

85
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Resultados da avaliacao

Modelos avaliadores Google Gemini 2.5 Pro

Motivo do vencedor

A Resposta B é a vencedora clara porque se destaca em correção, validação e conformidade com os requisitos da solicitação, áreas onde a Resposta A é notavelmente mais fraca. O principal fator decisivo é a metodologia de teste; a validação rigorosa da Resposta B contra um modelo de referência concorrente fornece forte evidência de correção, enquanto o teste da Resposta A é superficial. Além disso, a Resposta B implementa corretamente uma função `size()` eficiente e aproximada usando `LongAdder`, enquanto a implementação da Resposta A é uma varredura completa ineficiente. Finalmente, a análise da Resposta B é mais completa, abordando todos os pontos da solicitação, incluindo o problema ABA, que a Resposta A perdeu. Embora a implementação em C++ da Resposta A com Ponteiros de Perigo seja tecnicamente impressionante, a submissão da Resposta B é superior como uma solução completa e verificável.

Modelos avaliadores Anthropic Claude Sonnet 4.6

Motivo do vencedor

A resposta B vence em correção, qualidade de teste e valor prático. Sua implementação em Java usa corretamente AtomicMarkableReference para exclusão sem bloqueio, atualizações atômicas de valor e um seqlock adequado para consultas de intervalo de snapshot. O harness de teste realmente valida a correção comparando com um modelo de referência e lançando exceções em caso de incompatibilidades, em vez de apenas verificar falhas. A resposta A tem múltiplos bugs de correção (atualização de string não atômica, proteção incompleta de ponteiro de perigo, lógica falha de goto-retry) e um teste que admite explicitamente que não pode validar a correção concorrente. A análise da resposta B também é mais precisa e completa.

Modelos avaliadores OpenAI GPT-5.4

Motivo do vencedor

A Resposta B vence porque é mais completa, tem maior probabilidade de ser executada corretamente como está escrita e está muito mais alinhada com os requisitos de concorrência e teste da solicitação. O seu design em Java evita armadilhas de recuperação manual, utiliza atualizações atômicas de valores corretamente e apresenta uma estratégia de snapshot mais clara para consultas de intervalo. A Resposta A é conceitualmente interessante, mas é prejudicada por atualizações de string inseguras, lógica frágil de recuperação de memória, correção questionável de inserção/remoção concorrente e validação fraca.

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