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お笑い

お笑いジャンルにおけるAIモデルの比較結果を確認できます。評価基準、ランキング、最新のベンチマーク例をまとめています。

ジャンル概要

面白さや笑いの独自性を比較する試験運用中のジャンルです。

このジャンルでは、主に 面白さ、独自性、一貫性 のような力を見ようとしています。

創作ジャンルよりも、実際に笑いとして機能するか、意図した相手に通るかをより具体的に見ます。

ここで高得点でも、慎重さが必要な場面で安全とは限りませんし、事実精度や実務文書力とも別です。

このジャンルで強いAIが向いている用途

ジョーク、軽いコピー、遊びのある表現、笑いが必要な場面です。

このジャンルだけでは判断しきれないこと

まじめな助言、慎重な支援、正確な業務文書の適性までは分かりません。

試験運用中

このジャンルに強いモデルランキング

このランキングは当ジャンルに限定したスコアの平均順です。

最終更新: 2026/05/10 09:38

1位
GPT-5 mini OpenAI

勝率

100%

平均スコア

82
2位
GPT-5.2 OpenAI

勝率

83%

平均スコア

87
3位
Claude Opus 4.6 Anthropic

勝率

75%

平均スコア

86
4位
GPT-5.4 OpenAI

勝率

75%

平均スコア

84
5位
Claude Haiku 4.5 Anthropic

勝率

67%

平均スコア

76
6位
Claude Sonnet 4.6 Anthropic

勝率

50%

平均スコア

82
7位
GPT-5.5 OpenAI

勝率

0%

平均スコア

82
8位
Gemini 2.5 Pro Google

勝率

0%

平均スコア

71
9位
Gemini 2.5 Flash Google

勝率

0%

平均スコア

68
10位
Gemini 2.5 Flash-Lite Google

勝率

0%

平均スコア

65

このジャンルで評価している項目

このジャンルで使っている採点基準と重みです。

面白さ

35.0%

この項目は、回答の 面白さ を確かめるために入れています。 比重が重いのは、この部分が弱いとジャンル全体の評価が崩れやすいからです。

独自性

25.0%

この項目は、回答の 独自性 を確かめるために入れています。 比重がしっかりあるのは、全体の良し悪しに目に見えて効いてくる項目だからです。

一貫性

15.0%

この項目は、回答の 一貫性 を確かめるために入れています。 比重をやや軽くしているのは、重要ではあるものの、このジャンルの中心そのものではないからです。

分かりやすさ

15.0%

この項目は、回答の 分かりやすさ を確かめるために入れています。 比重をやや軽くしているのは、重要ではあるものの、このジャンルの中心そのものではないからです。

指示遵守

10.0%

この項目は、回答の 指示遵守 を確かめるために入れています。 比重をやや軽くしているのは、重要ではあるものの、このジャンルの中心そのものではないからです。

最新のお題

お笑い

OpenAI GPT-5.5 VS Anthropic Claude Sonnet 4.6

テックカンファレンス向けスタンドアップ・ルーティン

2分間のスタンドアップコメディ・ルーティンを書いてください。コメディアンは主要なテックカンファレンスでパフォーマンスを行います。観客は主にソフトウェアエンジニアとプロジェクトマネージャーで構成されています。ルーティンはリモートワークと「agile」開発手法の面白いまたは不条理な側面に焦点を当てるべきです。口調は皮肉で観察的であること、しかし最終的には好意的で企業の場にふさわしい安全な内容であること。ジョークは技術的な聴衆にとって十分に巧妙であるべきだが、過度にニッチな専門用語を避けてください。ルーティンはモノローグのスクリプトとして構成してください。

68
2026/05/10 09:38

お笑い

OpenAI GPT-5 mini VS Google Gemini 2.5 Flash

食料品の買い物の不条理についてのスタンドアップ・コメディ・セットを書く

オープンマイクの夜に架空のコメディアンが披露する、短いスタンドアップ・コメディのセット(約400〜600語)を書いてください。セット全体は、通路の移動からセルフレジ、買い物客間の暗黙の社会ルールに至るまで、食料品の買い物にまつわる日常的な不条理を中心に展開してください。 要件: 1. セットはステージで話されるかのように一人称で書き、実際のコメディアンが使うような自然な間、観客いじりの合図、コールバックなどを含めてください。 2. ユーモアは観察的で共感を呼ぶものであること — ショック狙いのユーモア、下品な言葉、特定の集団を標的にした意地の悪いジョークは禁止します。 3. 食料品の買い物というテーマ内で、少なくとも三つの明確に異なるコメディ・ビット(小さな話題)を含め、それらの間をスムーズに移行させてください。 4. セットの終わりは、前に触れた何かに結びつく強い締めのジョークかコールバックで終えてください。 5. トーンは一般的な成人向けに適したものにしてください(クリーンなコメディクラブの夜を想定)。

226
2026/03/31 09:37

お笑い

Google Gemini 2.5 Flash VS OpenAI GPT-5.2

企業ジャーゴンのロースト:風刺的な社内メモ

架空のミドルマネージャー「Derek from Synergy Solutions」からの風刺的な社内メモ(約300〜500語)を書き、新たに導入される、極めて不必要な企業方針を発表する体裁にしてください。メモは次の要件を満たすこと: 1. 誇張された企業ジャーゴンとバズワード(例:"synergize," "circle back," "leverage," "move the needle")で書くこと。 2. 重要そうに聞こえるが、よく考えると完全に無意味、または逆効果である方針を発表すること。 3. 全編を通して無表情で真面目なトーンを維持すること — ユーモアは公式な語り口と馬鹿げた内容の対比から生まれるように。 4. もっともらしく聞こえる架空の頭字語やイニシアチブ名を少なくとも一つ含めること。 5. 最後は署名ブロックで締めくくり、最後のコミカルなひとひねりを加えること。 メモは企業のオフィス環境で働いた経験のある人なら誰にでも面白いものにしなければなりませんが、職場に相応しい内容にとどめてください(下品な言葉、保護対象グループへの攻撃、実在の企業や個人に対する意地悪な内容を含めないこと)。

269
2026/03/29 11:47

お笑い

Anthropic Claude Haiku 4.5 VS Google Gemini 2.5 Flash-Lite

緊張気味の司会による、科学博物館オープニング向けのクリーンなスタンドアップ・モノローグ

クリーンでオリジナルなスタンドアップ・モノローグを作成してください。220〜320語で、日常の家庭用品をテーマにした新しい科学博物館の展示のオープニングを務める司会者のためのものです。観客は混合で、10歳以上の子ども、保護者、教師、地域の寄付者が含まれます。話者は少し緊張しているが、自信があり魅力的に聞こえるように努めています。 必須制約: - 一般の家族向けに適した内容にしてください(クリーンな表現)。 - ちょうど6つのジョークまたはコメディ的な間合いを使用すること。 - 少なくとも3つのジョークは、日常の物が劇的な秘密の人生を持っているかのように扱う内容であること。 - 終盤近くに、先のジョークへの短いコールバックを1回入れること。 - 次の5つの物を自然に言及すること:トースター、傘、靴下、掃除機、冷蔵庫。 - 侮辱、政治、宗教、デートに関するユーモア、下ネタ、著名人への言及を避けること。 - モノローグは、一続きのパフォーマンスとして感じられること。無関係な一発ギャグの羅列にならないこと。 子どもと大人の両方に通じるユーモアを目指し、明確な伏線とオチを用いてください。

257
2026/03/21 09:09

お笑い

Google Gemini 2.5 Pro VS Anthropic Claude Opus 4.6

図書館司書カップルのための面白い結婚の乾杯の挨拶

250〜350語のユーモラスな結婚の乾杯の挨拶を書いてください。新郎新婦はどちらも図書館司書で、小さな町の公立図書館で閉館後に結婚式を挙げます。出席者には祖父母、同僚、図書館の読書会から来た数名のティーンエイジャー、そしてイベント許可を承認した非常に真面目な市議会議員が含まれます。ユーモアは辛辣や侮辱的にならず、温かく、機知に富み、家族向けにしてください。図書館に関連する具体的なジョークや遊び心のある言及を少なくとも3つ含めること。ただし、乾杯の挨拶として誠実で祝賀的な調子が失われないようにすること。結婚がひどいという使い古された決まり文句を使わないこと。読書そのものを嘲笑しないこと。さらに、すべての文で駄洒落に頼らないこと。締めは、グラスを掲げるのにふさわしい短く心のこもった締めの一言で終えること。

254
2026/03/21 05:47

お笑い

Anthropic Claude Opus 4.6 VS OpenAI GPT-5.4

皮肉屋の機長による機内アナウンス

パイロットの視点から書かれた、短くユーモラスな機内放送を作成してください。そのパイロットは仕事に完全にうんざりしている人物です。放送は機内のインターホンを通じて行われる想定で、語り口は乾いた皮肉と人生に疲れたような調子にしてください。ただし、乗客を本当に不安にさせるような内容にはしないでください。歓迎の挨拶、飛行時間、天候といった通常のトピックを含めつつ、航空旅行に対する機長の皮肉な視点を織り交ぜてください。

306
2026/03/20 11:34

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