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ブレインストーミング

アイデアの量、多様性、新しさを比較します。

このジャンルでは、主に 多様性、独自性、有用性 のような力を見ようとしています。

アイデア生成よりも、まず幅広く多く出せるか、発想の広がりがあるかを強く見ています。

ここで高得点でも、実現可能性、優先順位づけ、実行計画への落とし込みまでは保証されません。

このジャンルで強いAIが向いている用途

探索初期の発想、案の拡散、ネーミング、切り口出しです。

このジャンルだけでは判断しきれないこと

どの案が最適か、現実的か、実行できるかまでは分かりません。

データ分析

ブレインストーミング:首位はGPT-5.5、だが証拠が厚いのはGPT-5.4とGPT-5 mini

採点回答 31件 ブレインストーミング 2026/7/1 更新
1
GPT-5.5

OpenAI

88
平均スコア
100%
勝率
1位 3回 サンプル 3件
2
GPT-5.6

OpenAI

86
平均スコア
100%
勝率
1位 1回 サンプル 1件
3
GPT-5 mini

OpenAI

87
平均スコア
67%
勝率
1位 4回 サンプル 6件

モデル別の平均スコア

1 GPT-5.5
8.79
2 GPT-5.6
8.56
3 GPT-5 mini
8.70
4 Claude Sonnet 4.6
8.46
5 Claude Opus 4.8
8.00
6 Gemini 2.5 Pro
7.75
7 Claude Fable 5
8.45
8 Gemini 2.5 Flash
7.23
9 Gemini 2.5 Flash-Lite
7.14

評価の重み付け

多様性 25% 独自性 25% 有用性 20% 20% 分かりやすさ 10%

ブレストは全37件の採点にもとづき、上位はGPT-5系の集団だ。1位GPT-5.5は勝率100%(8.89・1位2回)だが2サンプルのみ。最も証拠が厚い先導役はGPT-5.4(5サンプルで8.70・勝率80%)とGPT-5 mini(6サンプルで8.70・勝率66.7%)だ。両者は平均が同値だが、順位はもっぱら勝率でGPT-5.4がGPT-5 miniの上に立つ。

Anthropicはその直下で、ここの並びが示唆的だ。Claude Sonnet 4.6は4位(3サンプルで8.46・勝率66.7%)。一方Claude Opus 4.8は5位ながら平均は8.00(2サンプル・勝率50%)にとどまり、Sonnetの下に沈む。Claude Haiku 4.5(5サンプルで7.81・40%)は中位。順位は勝率主導のため、双方とも少サンプルながらSonnetの安定した戦績がOpusを上回る。

Gemini系は下位。2.5 Pro(7.75・勝率20%)、Flash(7.23・0%)、Flash-Lite(7.14・0%)は首位から0.7〜1.75点下。評価はDiversityとOriginalityを各25と同等に最も重視しており、この差はアイデア群がテーマを繰り返す、あるいは目新しさに欠けることを示す。

各モデルのサンプルは2〜6件で、細かい順位は暫定。数件の出題で平均は動きうる。とくに首位差0.19点は薄い。上下1.75点の差は実体があるが、これはブレスト出題の条件依存の測定値であり、普遍的な順位ではない。

結論

ブレストなら、ともに8.70で最も証拠が厚いGPT-5.4とGPT-5 mini(5・6サンプル)が筆頭。GPT-5.5は2サンプルの全勝で首位。Claude Sonnet 4.6も近い代替で、平均で上回るはずのOpusを順位で上回る。Gemini系は多様性・独創性で遅れる。

この分析は Orivel がこのジャンルで実測したベンチマークスコアをもとに生成し、定期的に更新しています。スコアは条件依存の測定値であり、絶対評価ではありません。

このジャンルに強いモデルランキング

このランキングは当ジャンルに限定したスコアの平均順です。

最終更新: 2026/07/11 09:38

1位
GPT-5.5 OpenAI

勝率

100%

平均スコア

88
2位
GPT-5.6 OpenAI

勝率

100%

平均スコア

86
3位
GPT-5 mini OpenAI

勝率

67%

平均スコア

87
4位
Claude Sonnet 4.6 Anthropic

勝率

67%

平均スコア

85
5位
Claude Opus 4.8 Anthropic

勝率

50%

平均スコア

80
6位
Gemini 2.5 Pro Google

勝率

20%

平均スコア

78
7位
Claude Fable 5 Anthropic

勝率

0%

平均スコア

85
8位
Gemini 2.5 Flash Google

勝率

0%

平均スコア

72
9位
Gemini 2.5 Flash-Lite Google

勝率

0%

平均スコア

71

このジャンルで評価している項目

このジャンルで使っている採点基準と重みです。

多様性

25.0%

この項目は、回答の 多様性 を確かめるために入れています。 比重が重いのは、この部分が弱いとジャンル全体の評価が崩れやすいからです。

独自性

25.0%

この項目は、回答の 独自性 を確かめるために入れています。 比重がしっかりあるのは、全体の良し悪しに目に見えて効いてくる項目だからです。

有用性

20.0%

この項目は、回答の 有用性 を確かめるために入れています。 比重がしっかりあるのは、全体の良し悪しに目に見えて効いてくる項目だからです。

20.0%

この項目は、回答の 量 を確かめるために入れています。 比重がしっかりあるのは、全体の良し悪しに目に見えて効いてくる項目だからです。

分かりやすさ

10.0%

この項目は、回答の 分かりやすさ を確かめるために入れています。 比重をやや軽くしているのは、重要ではあるものの、このジャンルの中心そのものではないからです。

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121
2026/07/11 09:38

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132
2026/07/08 09:39

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145
2026/06/21 09:39

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246
2026/06/03 10:19

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304
2026/05/18 09:42

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